Deck Magic the Gathering : Astroglide revu et corrigé par moi

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur

C'est ma version du deck astroglide en étendu. Ce deck vient du fait que j'avais des fluctuateurs et je trouvais bêtes de ne pas les mettre dans ce deck. Mon envie de faire ce deck a été renforcée par le fait qu'un copain ne me croyait pas capable de faire un bon deck astroglide en étendu. OK, il n'est pas compétitf, mais il est très marrant à jouer.
Assez parlé de vie vie (dont vous vous préocupez comme de votre premier slip), passons au deck.

Le fluctuator permet de réduire tous les coups de recyclge de 2, ce qui permet de recycler pour 0 la majorité des cartes et donc de garder le mana pour faire des tonnes de dégats à la ride d'éclair. J'avais essayé de mettre une bête comme kill (ange éxalté par exemple) mais elle est trop lente (4 par tour alors qu'on peut faire beaucoup plus avec le ride quand on cycle pour 0 !!!!)et trop fragile (c'est une bête), donc j'ai gardé la ride d'éclair.
Vous l'avez compris, le fluctuateur est la carte centrale du deck, il faut donc le sortir rapidement. Pas le temps de mettre des terrains qui arrivent en jeu engagé. J'ai donc ajouté des anciennes tombes pour pouvoir le mettre au premier tour. Le fluctuateur et les anciennes tombes étant en 4 exemplaires, ce n'est pas trop dur de tout sortir tour1. Les cités d'airain sont un chois obligatoire car dans un jeu tricolore, elle ajoute de la régularité au deck.
Mais là, vous vous dites: "avec tous ces terrains, il se tue tout seul ce con". Et là je dis NON. Tout d'abord, il y a les foies renouvelées qui permettent de survivre le temps de trouver l'élu de l'ancêtre. A ce moment, vous gagnez entre 10 et 20 points de vie pendant votre tour et pareil pendant celui de l'adversaire. Ok il est dur à poser, mais les anciennes tombes sont là pour l'aider à venir.

Les autres cartes sont des cartes de contrôle (8 contre, de l'anti artefact/enchantement/créature/terrains).

Je ne l'ai pas testé contre les gros decks de l'étendu, mais je ne serait pas surpris qu'il ai de bons résultats.

Une sortie "parfaite" pourrait être la suivante:
tour1: ancienne tombe+fluctuateur
tour2: cité d'airain+ride d'éclair+recyclage (2dégats)
tour3: le moteur est en route, la victoire est proche

16 commentaires

  1. Rozgor Mercredi 24 Mars 2010 à 16:49
    tout est dans le titre
  2. colin Dimanche 10 Septembre 2006 à 10:30
    et si l'otre mè pl1 de créatur comen tu fé ?????
  3. 789alex Jeudi 23 Mars 2006 à 22:52
    Ilste l'ont pas accepté en non fun ?

    Bon, pas mal, mais une extraction cranienne contre ta ride d'éclairs et t'est mort...
    Un seul kill et pas de réserve, c'est trop dangereux.
    6/10... Allez, 7 car marrant quand même.
  4. Nairod Mardi 10 Février 2004 à 18:04
    Jaime bien ton deck
  5. Bob Mercredi 04 Juin 2003 à 12:46
    Pa mal
    c'est sympa a jouer
    je ne connais pa vrémen le tricolore mais il a l'air simple a manouvré et pi le ecyclage vo pa cher !!!
  6. arkh Samedi 24 Mai 2003 à 18:42
    Ce serait mieux avec des colère de dieu et le bleu n'est pas génial
    mais c'est un deck fun
  7. karibou Lundi 21 Avril 2003 à 07:43
    Te donne des gros thons et un enchantement qui peut etre utile dont je ne me souviens lus et qui met un marquer +1/+1 a sur une creature a chaque fois que tu cycle :)
  8. Mouf Vendredi 18 Avril 2003 à 21:03
    Mais je met quoi à la place ? le vert? pourquoi pas, mais qu'est-ce qu'il va m'apporter ?
  9. Elfe-blanc Vendredi 18 Avril 2003 à 20:58
    Pas super le bleue
  10. Angeblanc12 Vendredi 18 Avril 2003 à 15:47
    L'astral, bien qu'il soit mieux en t2, la version la + fiable est le r/w!
    le u ne sert à rien, pas d'exalted, au moin, remplace le bleu par du vert!
  11. Mouf Vendredi 18 Avril 2003 à 13:40
    Mais c'est pour ca que j'ai mis les lands urza et pas les lands carnages mon cher.
  12. NOFX Vendredi 18 Avril 2003 à 13:37
    Tu na pas le droit de payer des recyclage a 0 si ya une couleur a payer; c 2 colorless en - mon cher ; lis bien tes cartes avant
  13. Gotrek Vendredi 18 Avril 2003 à 13:07
    Désolé mais la base de mana est a chier....
  14. pop-korn Vendredi 18 Avril 2003 à 12:56
    Car sans la ride d'eclair tu n'as aucun moyen de tuer des betes genantes(etre obligé sans arret de retirer ce satané adepte convaincu peut devenir lassant a la longue)
  15. pop-korn Vendredi 18 Avril 2003 à 12:54
    C clair, enleve le bleu . met un peu de blasts pour survivre face aux decks aggressifs(du blast recyclable ça doit bien exister)
  16. bigwill Vendredi 18 Avril 2003 à 12:41
    Je ne pense pas que le bleu soit viable en astral, mais bon .. sinon, le gros point positif c'est le fluctuateur .. mais ça ne reste jamais que du fun