Deck Magic the Gathering : Through the Breach : Ultra Blast

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (4)

Rituels (3)

Enchantements (5)

Total de cartes de la réserve : 15

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46 commentaires

  1. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 17:25
    Bon, ce deck-là va rester en MonoRouge, j'en crée un nouveau pour partir sur du Bleu et Rouge.
    Je fais une liste vite fait avec Ascension et Polymorphisme et on verra :)
  2. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 17:04
    L'idée de base c'est Ascension et Révélation hein xD
    Donc on en est sacrément loin xD
  3. PedonculeDeGzor Mercredi 19 Février 2014 à 17:04
    je sais que tout est viable, l'idée est de trouver ce qui est le mieux. Polymorphisme j'y ai pensé avec chair a dragon, mutecaveau... mais je l'ai pas proposé psk on s'éloigne beaucoup de ton idée de base :D
  4. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 16:58
    Tous les splash sont viable, mais avec chacun leurs intérêts :
    - Vert pour stabiliser la base de mana et profiter de Festivités Destructices en side et d'autres cartes.
    - Bleu pour prendre quelques contres et avoir des moteurs de pioche, et des cartes comme Electrolyse. On peut aussi essayer un Polymorphisme en secours.
    - Noir pour les cartes de gestion, de pioche et de défausse.
    - Blanc j'ai rien en tête sur le coup, mais il y a des bonnes cartes
     
  5. PedonculeDeGzor Mercredi 19 Février 2014 à 16:13
    pacte de l'invocateur va chercher une créature verte, alors a moins de jouer guivre mondéchine (avec un effet pas trop mal pour le coup mais reste inférieur a emra) ca rentre pas dans le pack.
    Le paquet ressemble a quelque chose mais deux truc me gène :
    manque de pioche
    dur d?aligner 5 lands

    il doit y avoir un truc à faire genre un splash, mais lequel?
     
  6. Oxymoron21 Mercredi 19 Février 2014 à 15:59
    re

    J'ai lu TOUS les com ... ce fut très intéressant pour être honnête haha

    D'ailleur il me semble que moudou t'as comme moi conseillé de mettre le plan Emrakul en side comme plan surprise, notamment pour contrer un leyline of virtue par exemple. 
    En parlant de leyline, si jamais ton adversaire le joue, toutes tes cartes qui cible un adversaire deviennent aors des cartes mortes, alors que les blasts sans restriction de permettront alors de gérer les créatures en attendant la sortie d'Emrakul. 

    mine rugissante est présente dans la 8, 9, 10 édition ainsi que M10, donc il me semble quelle est valide en modern.
    Tu as rudoiement aussi (réédité dans timespiral) qui me semble pas mauvais mais le fait que ce soit l'adversaire qui choisisse est clairement une mauvaise chose ceci dit ça reste très bon selon moi. (au passage, vu que c'est l'adversaire qui choisit, il me semble que leyline of virtue ne bloquera pas les dégats de rudoiment). 

    Quant au guide, je dit pas que c'est pas une bonne carte, loin de moi cette idée, mais dans un deck full blast en manque de pioche, qui plus est avec un plan Btb, je ne donnerais pas trop de moyen d'accélérer le jeu adverse/ pas piocher une carte utile pour clore la game, etc ...
     
  7. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 15:39
    Le deck n'est pas full blast car à la base, je devais utiliser Révélation Explosive mais je me suis trompé sur son effet (dans ma tête c'était créature à la place de non terrain ^^). On a donc trouvé TtB qui est quand même marrante avec Emrakul.
    L'avantage de jouer le plan Emrakul post-side permet de bloquer ceux qui espéraient win avec des Ligne Ley de Vertu.
    Après, le Guide n'a plus besoin de faire ses preuves, et Défoncecrâne ne pose pas de problème vu sa restriction, car que ce soit Foudre ou Pointe de Lave ça sera sur lui.
    Mine Rugissante n'est pas une mauvaise idée, seulement le Modern ne débute qu'à partir de Mirrodin et la 8° édition.
  8. Oxymoron21 Mercredi 19 Février 2014 à 15:32
    ok je répond avant d'avoir lu, mais bon t'as pas répondu à tous ce que j'ai écrit : 
    Pourquoi ne pas faire un main deck fulll blast, puis lors de la deuxième partie jouer le plan Emrakul de derrière les fagots ? 
    OK ça va prendre plus de place en side, mais le main deck est encore en constrution non ?
    Perso je nne suis pas convaincu ici par guide et défonce crane : le guide peut sacrément jouer contre toi quand même, et le défonce crane pas assez polyvalent (y a pas de comparaison avec un lava spike mais à ta place je préférerais n'importe quel autre blast sans restriction de cible pour gérer une créa ou autre. 

    Dans la pioche possible, mine rugissante est un bon moyen de piocher mais à toi d'avoir un deck qui sera plus réactif que l'adversaire, non ?
  9. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 15:04
    Bah en fait pour ce deck y a deux plans :
    - Emrakul => on sort le ton infâme (d'ailleurs, j'en viens à me demander si un Pacte de l'invocateur peut-être joué avec ce plan...)
    - Ascension, pour surprendre.
    Après, à toi de choisir une des deux combos sur le MD, l'avantage de l'Ascension et qu'elle prend que 3 places en side.
    Après, si tu veux jouer avec la Conflagration annoncée, prends forcément l'Ascension parce que sinon je trouve pas ça exceptionnel...
    Et je te conseil de lire tous les commentaires, tu vas bien apprendre sur la construction du deck ;)
  10. Oxymoron21 Mercredi 19 Février 2014 à 14:51
    J'ai pas tout lu (quand même 36 commentaires déjà --") mais que fais ascencion du pyromancien en side ?
    Conflagration annoncée pour gérer quelques thons/arpenteurs ? sans compter les potentiels scry 2

    Moi j'aime bien percée du pyromancien , pour le coup ça le fait avec l'ascension, mais moins avec le plan Emrakul. Peut etre faire comme l'un des dernier deck validé en mettant le plan Emrakul en side pour surprendre ?
  11. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 13:21
    Donc ça veut dire se débarrassez de Faithless Looting pour rentrer 4 Guide Gobelin ?
    Mais si on part dans cette optique, Grim Lavamancer est en effet une bonne option, et je penche toujours vers l'Ascension en MD. 
    Et Reforge the Soul pourquoi pas en deux exemplaires, ça peut aider à faire la game si on a une main vide et au pire, Emrakul repart dans le deck.
  12. PedonculeDeGzor Mercredi 19 Février 2014 à 12:44
    le seul piocher en rouge c'est ça : Reforger l'âme (ou a la limite Browbeat mais bon...) donc t'ira pas loi :p et non on doit pas conter sur une sortie porc emrakul puisque ton jeu gagne sans (surtout dans la meta actuel et encore mieux depuis le ban de DrS)
  13. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 12:30
    C'est vrai que c'est pas top mais il faudrait des meilleurs piocheurs ou tuteurs mais en rouge, c'est pas facile à trouver... Si t'as des idées je suis preneur, mais je pense qu'on doit pas compter juste sur une bonne main pour sortir TtB et Emrakul...
  14. PedonculeDeGzor Mercredi 19 Février 2014 à 12:17
    Faithless looting dans burn c'est nul, psk comme t'as souvent la main vide ca va souvent devenir : les deux cartes du dessus de ta biblio dans ton cimetière. Pas top...
  15. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 11:43
    Donc c'est très efficace xD
    Aussi je peux rentrer Diable Vexatoire et Guide Gobelin à la place de quoi ? Déjà sortir les Rituels, mais après je vois pas...)
  16. PedonculeDeGzor Mercredi 19 Février 2014 à 11:31
    Pour les fetchs ouai ça épure aussi bien ton jeu que ton porte monnaie xD
  17. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 11:29
    +1 en fait, dès avoir supprimé Ascension du MD, la carte perd son intérêt...
    En fait faudrait peut-être bien lire les cartes avant de les mettre dans le deck XD
    Du coup, 4 Emrakul et 4 TtB, et rajouter 4 Diable Vexatoire et 4 Guide Gobelin ?
    Et je repose ma question, fetch land pour épurer le deck, ça a de l'intérêt ?
  18. PedonculeDeGzor Mercredi 19 Février 2014 à 11:23
    un kill facile a mettre en place, alors que ca coûte 5 et que tu n'as rien pour mettre Emrakul sur le dessus, je suis pas sur...
  19. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 11:19
    Je sais pas si sortir le plan révélation est forcément une bonne chose, parce que c'est quand même un kill facile à mettre en place, mais c'est aussi l'originalité du deck.
    Après, centrer le deck sur Ttb signifie changer complètement l'optique du deck, donc prendre Diable Vexatoire et Guide Gobelin. Alors que dans ce deck, les deux cartes se valent : Révélation passe sans Emrakul en main tandis que TtB peut être sorti tour 3 avec un Rituel Désespéré (bon faut une bonne main là :p) et passe à travers les Ligne Ley post-side.
    En parlant de splash, les fetch-lands peuvent avoir un intérêt pour épurer le deck ?
  20. PedonculeDeGzor Mercredi 19 Février 2014 à 11:07
    si tu pars sur TtB, (ce que je trouve vraiment bien) vire le plan révélation et les accélérateurs de mana. En modern, tu peux largement de permettre de splasher une couleur vu tout les bilands disponibles.
  21. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 10:14
    Sinon, je passe à 3 Révélations et 3 Through the Breach en MD en virant Rituel Pyrétique, et en side ça me laisse trois places pour du pète arto.
  22. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 09:59
    Je connaissais pas mais... Ça me plait xD
    Bon, maintenant faut tomber à 15 Cartes en réserve, et la ça se complique un peu. J'hésite entre Fête Fracassante et en Mille Morceaux, les deux étant de très bonnes cartes.
    D'ailleurs, ça me plairait post-side faire un tour 3 genre Desesperate Ritual puis Through the Breach :D
  23. moudou Mercredi 19 Février 2014 à 09:53
    Oh si attends un plan Through the Breach en side, comment j'ai pu passer à côté! Ca t'évite de t'empaler sur la leyline en effet :)
  24. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 09:34
    Okay, là ça me semble bien, je ne pense plus trop toucher la liste, sauf si je trouve un bonne carte de pioche. Par contre pour le side, je ne sais pas combien d'exemplaires de cartes rentrer.
    Post-side, on peut se débrouiller avec l'Ascension si notre adversaire nous bloque ou fait défausser la Révélation, mais le principal problème du deck pourra être Ligne Ley de Vertu. Je sais pas si elle est jouée, mais le jeu est absolument bloqué par cette carte.
    Sinon, comme carte en side, je voit des Lune de Sang, Combustion, Retombées Volcaniques, En Mille Morceaux et Fête Fracassante pour Affinity et Pluie en Fusion, mais il faudra faire un choix.
  25. moudou Mercredi 19 Février 2014 à 09:17
    Decay c'est Abrupt decay.
    PP je sais pas où tu l'as vu mais si c'est Piègepont tu peux chercher un peu aussi.
    Un bounce c'est un sort qui renvoie un permanent dans la main de son propriétaire.

    Mais laisse les Brasiers calcinants mince!
    Boseiju ça me parait pas mal, mais en side, c'est un land qui arrive tap et n'est pas toujours splendide contre tout le monde.
    La réponse guttrale je dis non, c'est trop mou. Mais tu sais en post-side tu peux sortir la combo je pense (et rentrer des ascensions par exemple) pour garder le point surprise.
  26. Rikube Mercredi 19 Février 2014 à 09:03
    Wow vous me perdez avec les termes techniques xD Ca veut dire quoi bounce, decay et PP ? *pastaper*
    Bon, sinon j'ai rajouté deux jets de magma qui permettent de trier un peu.
    Sinon, pour faire résister la combo, j'ai pensé à Réponse Gutturale et et Boseiju, mais est-ce que c'est vraiment utile ?

    Donc maintenant je sors 2 Brasier Calcinant, les 4 Rituel Pyrétique pour rentrer quoi ?
    Je pencherai vers deux land en plus pour être sur de sortir la Révélation tour 4 ou 5.
    Après faudrait trouver un bon moyen de pioche ou des tutor en rouge.
  27. Cerbeum Mardi 18 Février 2014 à 23:21
    Mouais, je suis pas convaincu par Ensnaring ici. Avec seulement 18 lands ça me semble un peu risky, en plus tous les sorts se hardcastent, Emrakul n'en bougera pas une fois pioché et certains gros spells risquent d'y traîner longtemps. Ou alors passer à un plan qui tourne autour avec Grim Lavamancer, que des blasts pas chers, etc...
  28. PedonculeDeGzor Mardi 18 Février 2014 à 23:06
    c'est pas tant la mort que ça 1 PP en main de départ, mon meilleur ami a longtemps jouer avec avant de ce décider a mettre des créature dans son jeu, et crois moi si ta pas de solution MD (ce qui est souvent le cas dans aggro hormis Decay) bin c'est le surrender...
    Apres j'avoue que ca peut pourrir certaine game, mais ca fait tellement souvent le café solo...

    Par contre les accélérateurs bof bof, si tu les joue tu peux pas joué de qui gérer le top deck, donc pour moi c'est c'est plus un mal pour un... mal xD
  29. moudou Mardi 18 Février 2014 à 22:41
    Ben c'est pour l'explosion...

    Je sais bien à quel point ça peut freiner un deck, mais un seul bounce/decay lui fera la peau, si tu l'ouvres en main de départ t'es bon pour un mulligan et si tu le pioches tard, ben c'est que t'es sacrément dans la merde. Entretemps, tu auras préféré piocher des burns pour finir l'adversaire. Mais j'imagine que ça se tente après tout.
  30. PedonculeDeGzor Mardi 18 Février 2014 à 22:13
    par contre c'est pour quoi les accélérateurs de mana?
  31. PedonculeDeGzor Mardi 18 Février 2014 à 22:12
    dans un deck burn normal, c'est dur de la jouer MD car si tu le pioche 2 fois contre contrôle, tu remballes.
    Ici tu gere ta pioche, donc ca n'arrivera pas. Je sais pas si tu te rends conte du nombre de deck qui passe a la trape face a piegepont.. Et magma jet c'est x4 hein, y a marqué 2blessures et scry sur la même carte, y a pas mieux dans ton jeu ;)
     
  32. sasyo Mardi 18 Février 2014 à 22:09
    perso je voit pas pyromancien ascension ici.
    PAr contre l'idée du deck est pas mal, lui mettre 15 en revelant un emrakul. Seulement, je verai plutot dans un jeux rouge/bleu, avec plein de piocheur
  33. moudou Mardi 18 Février 2014 à 22:02
    Bah Piegepont ne brule pas l'adversaire, dans un deck Burn je suis à peu près sûr que c'est la catastrophe de le piocher, quelque soit le stade de la partie.
  34. Rikube Mardi 18 Février 2014 à 21:40
    Je vais peut être essayer de partir sur 2 Jet de Magma, si vous avez pas eu de chance ça peut aider. De toute façon fin tour 3 l'adversaire sera à moins de 15 points de vie (normalement)
  35. PedonculeDeGzor Mardi 18 Février 2014 à 21:02
    je comprend pas ta phrase sur piegepont moudou :/
  36. moudou Mardi 18 Février 2014 à 21:00
    Non mais piègepont c'est la mort de ton, tu peux pas jpuer un sort qui fasse rien à l'adversaire mince!

    Colère c'est rigolo oui, et c'est vrai que le gain de vie sera sans dpute moins populaire maintenant.
  37. PedonculeDeGzor Mardi 18 Février 2014 à 20:52
    Flammes de la main de sang ? c'est bof dans Burn... si tu met de quoi filtrer la pioche, autant mettre Colère tonitruante. Pourquoi pas piègepont?
  38. Rikube Mardi 18 Février 2014 à 19:41
    C'est vrai que après réflexion, vaut mieux taper à 15, parce que l'adversaire sera déjà en dessous à la fin de mon deuxième tour (normalement ^^). Après, je vois pas ce que tu veux dire par Vengeance de la main sanglante, j'ai cherché mais rien trouvé :/
  39. moudou Mardi 18 Février 2014 à 19:03
    Perso je pense que c'est jouable, mais alors virer l'ascension (tant pis pour la combo tu as d'autres blasts à côté) et mettre Emrakul quoi.

    Les incinération peuvent sauter pour des brasiers calcinants en plus, et virer les mitrailles (WTF?) pour jouer une autre révélation et des rituels du desespoir. Quitte à virer l'ascension, mets un land et les vengeances de la main sanglante là ou je sais plus comment ça s'appelle...
  40. Rikube Mardi 18 Février 2014 à 18:31
    Donc tu penses que pour vraiment jouer en Modern, Révélations explosive est si injouable ? Parce qu'il peut facilement sortir tour 4 et faire pratiquement la game. Mais le problème, si je change de liste, le deck sera quasiment le même que celui là : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-93785-modern-pt-valencia-burn.html
  41. PedonculeDeGzor Mardi 18 Février 2014 à 18:21
    non les duel deck ne l'autorise pas. Je pense que tu devrai oublier le truc du GG et rester dans l'optique du burn si tu veux jouer en modern. Valakut c'est beaucoup trop long, remplace le par des montagnes, je pense que c'est mieux :D
  42. PedonculeDeGzor Mardi 18 Février 2014 à 18:18
    et oui pardon jouer = lancé quand il s'agit d'un sort
  43. Rikube Mardi 18 Février 2014 à 18:17
    Oui, mais attendre dix tours avant de jouer la game sera finie ^^
    Au pire des cas, sacrifier plein de terrains pour le sortir mais c'est un cas plutôt désespéré xD
    Sinon Rituel de désespoir est supérieur à Rituel pyrétique ? Ca vaut le coup de mettre 8 accélérateurs de mana ?
    Et est-ce que la réédition de Salve de feu dans des duels decks autorise à le jouer en Modern ?
  44. PedonculeDeGzor Mardi 18 Février 2014 à 18:13
    joué le sans payer son coût de mana
  45. Rikube Mardi 18 Février 2014 à 18:09
    En effet il manque une carte pour contrôler la pioche, mais je n'en connais pas en rouge :/
    Après, Rite de Flamme c'est changé, mais le principe du Deck c'est de monter l?Ascension du Pyromancien à deux marqueurs, de lancer une Révélation Explosive qui sera copiée pour sortir deux Grand gargadon et win.
    Pour l'éclair de failles, je voudrai savoir s'il est considéré comme lancé quand on paye son coût de suspension où quand il est joué (au tour suivant) ?
    Enlever aussi les évacuations du terrier qui, à réfléchir une deuxième fois, sont vraiment peu utiles...
  46. jtdu22 Mardi 18 Février 2014 à 17:37
    Rite de flammes : bannie du modern
    à part dans storm ascension c'est super lent, et je vois pas comment tu vas révéler gargadon avec revelery sans contrôler ta pioche