Deck Magic the Gathering : (Aucun nom)
Liste du deck
Créatures (30)
Éphémères (2)
Rituels (4)
Terrains (18)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Je ne suis pas doué pour les explications donc je vais faire de mon mieux.
Ce jeu est essentiellement basé sur le terrain legendaire Berceau de Gaia et la créature Pretresse de Titania.
C'est pour cela qu'il faut au départ avoir de base dans sa main au minimums:
-2 terrains de base et une pretresse ou
-1 terrain de base et 1 Berceau de Gaia et 1 creature avec un cout de mana de 1
Pour la suite je vais faire dans la simplicité: je vais expliquer chacun des roles de chaque carte afin que vous en tiriez le meilleur profit.
Braconniers de Linciel: très efficace pour chercher une carte d'elfe et la mettre en jeu (comme par exemple Celle-qui-ignore-la-prudence)
Magistrat immaculé: en combo avec: -meneur de guerre de joraga: en mettant des marqueurs sur celui-ci vous en mettez par ailleur sur vos autres elfes
-elfe moqueur: en mettant des marqueurs sur celui-ci, cela vous permet de detruire la defense adverse puisqu'il oblige toutes les creatures non-engagées de le bloquer
-avec tout simplement un autre elfe pour lui mettre des marqueurs
Meneur de guerre de joraga: en combo avec le magistrat immaculé
Veneur de la garenne du roitelet: permet essentiellement de faire beaucoup de loups grace au berceau de Gaiai et la pretresse de titania
Zélateur viridian: au cas où un enchantement ou un artefact adverse ne vous plairait pas
Archers de la cicatrice zébrée: pour éliminer les créatures volantes adverses
Celle-qui-ignore-la-prudence: une créature bien méchante avec le piétinement
Shamane héréditaire: Vous permet de piocher des cartes de crétaures. Etant donné qu'il y a 50% de crétaures dans le deck vous aurait donc approximativement 1 chance sur 2 de tomber sur une carte de créature.
Elfe gardebois: permet de booster une créature au dernier moment
Elfe moqueur: soit en combo avec le magistrat immaculé, soit tout simplement il laisse passer toutes vos autres créatures en s'occupant des créatures adverses
Pretresse de Titania: pour le mana
Sybille des fontaines: pour les points de vie
Ascétisme: un peu cher mais permet la defense talismanique à vos créatures pus la possibilité de les regénérer
Dominance: en combo avec Meneur de guerre de Joraga ou Celle-qui-ignore-la-prudence ou Elfe moqueur
Voile de l'automne: pour contrer certaines cartes noires ou bleues
Pavillon de Brinbois: permet de refaire une capacié d'un elfe tel que la pretresse de Titania, ou les Braconniers de linciel oule magistrat immaculé ou les archers de la cicatrice zébrée ou l'elfe gardebois ou la sybille des fonatines ou la shamane héréditaire
Berceau de Gaia: pour le mana
Vague de genèse: à jouer dès que vous avez suffisamment de mana en réserve
Pomenade chez les elfes: double vos elfes et donc les capacités (pretresse de titania ou magistrat immaculé ou archers de la cicatrice zébrée ou elfe gardebois ou pretresse de titania ou sybille des fontaines) ou la force et endurance de certaines de vos créatures (archers de la cicatrice zébrée ou celle-qui-ignore-la-prudence ou l'elfe enchanté par la dominace)
Et voilà désolé pour l'explication vraiment pas détaillé du tout mais je ne suis pas du tout doué pour ça, j'espère que le peu d'information que j'ai fournis vous aidera à comprendre comment jouer ce deck (qui n'est pas très difficile à comprendre par ailleurs)
Ce jeu est essentiellement basé sur le terrain legendaire Berceau de Gaia et la créature Pretresse de Titania.
C'est pour cela qu'il faut au départ avoir de base dans sa main au minimums:
-2 terrains de base et une pretresse ou
-1 terrain de base et 1 Berceau de Gaia et 1 creature avec un cout de mana de 1
Pour la suite je vais faire dans la simplicité: je vais expliquer chacun des roles de chaque carte afin que vous en tiriez le meilleur profit.
Braconniers de Linciel: très efficace pour chercher une carte d'elfe et la mettre en jeu (comme par exemple Celle-qui-ignore-la-prudence)
Magistrat immaculé: en combo avec: -meneur de guerre de joraga: en mettant des marqueurs sur celui-ci vous en mettez par ailleur sur vos autres elfes
-elfe moqueur: en mettant des marqueurs sur celui-ci, cela vous permet de detruire la defense adverse puisqu'il oblige toutes les creatures non-engagées de le bloquer
-avec tout simplement un autre elfe pour lui mettre des marqueurs
Meneur de guerre de joraga: en combo avec le magistrat immaculé
Veneur de la garenne du roitelet: permet essentiellement de faire beaucoup de loups grace au berceau de Gaiai et la pretresse de titania
Zélateur viridian: au cas où un enchantement ou un artefact adverse ne vous plairait pas
Archers de la cicatrice zébrée: pour éliminer les créatures volantes adverses
Celle-qui-ignore-la-prudence: une créature bien méchante avec le piétinement
Shamane héréditaire: Vous permet de piocher des cartes de crétaures. Etant donné qu'il y a 50% de crétaures dans le deck vous aurait donc approximativement 1 chance sur 2 de tomber sur une carte de créature.
Elfe gardebois: permet de booster une créature au dernier moment
Elfe moqueur: soit en combo avec le magistrat immaculé, soit tout simplement il laisse passer toutes vos autres créatures en s'occupant des créatures adverses
Pretresse de Titania: pour le mana
Sybille des fontaines: pour les points de vie
Ascétisme: un peu cher mais permet la defense talismanique à vos créatures pus la possibilité de les regénérer
Dominance: en combo avec Meneur de guerre de Joraga ou Celle-qui-ignore-la-prudence ou Elfe moqueur
Voile de l'automne: pour contrer certaines cartes noires ou bleues
Pavillon de Brinbois: permet de refaire une capacié d'un elfe tel que la pretresse de Titania, ou les Braconniers de linciel oule magistrat immaculé ou les archers de la cicatrice zébrée ou l'elfe gardebois ou la sybille des fonatines ou la shamane héréditaire
Berceau de Gaia: pour le mana
Vague de genèse: à jouer dès que vous avez suffisamment de mana en réserve
Pomenade chez les elfes: double vos elfes et donc les capacités (pretresse de titania ou magistrat immaculé ou archers de la cicatrice zébrée ou elfe gardebois ou pretresse de titania ou sybille des fontaines) ou la force et endurance de certaines de vos créatures (archers de la cicatrice zébrée ou celle-qui-ignore-la-prudence ou l'elfe enchanté par la dominace)
Et voilà désolé pour l'explication vraiment pas détaillé du tout mais je ne suis pas du tout doué pour ça, j'espère que le peu d'information que j'ai fournis vous aidera à comprendre comment jouer ce deck (qui n'est pas très difficile à comprendre par ailleurs)
1 commentaire
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driveshaft7 Jeudi 13 Février 2014 à 13:52Je ne suis pas doué pour les explications donc je vais faire de mon mieux.
Ce jeu est essentiellement basé sur le terrain legendaire Berceau de Gaia et la créature Pretresse de Titania.
C'est pour cela qu'il faut au départ avoir de base dans sa main au minimums:
-2 terrains de base et une pretresse ou
-1 terrain de base et 1 Berceau de Gaia et 1 creature avec un cout de mana de 1
Pour la suite je vais faire dans la simplicité: je vais expliquer chacun des roles de chaque carte afin que vous en tiriez le meilleur profit.
Braconniers de Linciel: très efficace pour chercher une carte d'elfe et la mettre en jeu (comme par exemple Celle-qui-ignore-la-prudence)
Magistrat immaculé: en combo avec: -meneur de guerre de joraga: en mettant des marqueurs sur celui-ci vous en mettez par ailleur sur vos autres elfes
-elfe moqueur: en mettant des marqueurs sur celui-ci, cela vous permet de detruire la defense adverse puisqu'il oblige toutes les creatures non-engagées de le bloquer
-avec tout simplement un autre elfe pour lui mettre des marqueurs
Meneur de guerre de joraga: en combo avec le magistrat immaculé
Veneur de la garenne du roitelet: permet essentiellement de faire beaucoup de loups grace au berceau de Gaiai et la pretresse de titania
Zélateur viridian: au cas où un enchantement ou un artefact adverse ne vous plairait pas
Archers de la cicatrice zébrée: pour éliminer les créatures volantes adverses
Celle-qui-ignore-la-prudence: une créature bien méchante avec le piétinement
Shamane héréditaire: Vous permet de piocher des cartes de crétaures. Etant donné qu'il y a 50% de crétaures dans le deck vous aurait donc approximativement 1 chance sur 2 de tomber sur une carte de créature.
Elfe gardebois: permet de booster une créature au dernier moment
Elfe moqueur: soit en combo avec le magistrat immaculé, soit tout simplement il laisse passer toutes vos autres créatures en s'occupant des créatures adverses
Pretresse de Titania: pour le mana
Sybille des fontaines: pour les points de vie
Ascétisme: un peu cher mais permet la defense talismanique à vos créatures pus la possibilité de les regénérer
Dominance: en combo avec Meneur de guerre de Joraga ou Celle-qui-ignore-la-prudence ou Elfe moqueur
Voile de l'automne: pour contrer certaines cartes noires ou bleues
Pavillon de Brinbois: permet de refaire une capacié d'un elfe tel que la pretresse de Titania, ou les Braconniers de linciel oule magistrat immaculé ou les archers de la cicatrice zébrée ou l'elfe gardebois ou la sybille des fonatines ou la shamane héréditaire
Berceau de Gaia: pour le mana
Vague de genèse: à jouer dès que vous avez suffisamment de mana en réserve
Pomenade chez les elfes: double vos elfes et donc les capacités (pretresse de titania ou magistrat immaculé ou archers de la cicatrice zébrée ou elfe gardebois ou pretresse de titania ou sybille des fontaines) ou la force et endurance de certaines de vos créatures (archers de la cicatrice zébrée ou celle-qui-ignore-la-prudence ou l'elfe enchanté par la dominace)
Et voilà désolé pour l'explication vraiment pas détaillé du tout mais je ne suis pas du tout doué pour ça, j'espère que le peu d'information que j'ai fournis vous aidera à comprendre comment jouer ce deck (qui n'est pas très difficile à comprendre par ailleurs)