Deck Magic the Gathering : Braids and Blood
Liste du deck
Créatures (28)
Éphémères (4)
Rituels (8)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Braids and Blood
Ce deck est mon favori et de très loin car le principe est tout bête : raser la table pour kill à l'ichoride ou essayer de contrôler un maximum la table pour kill à l'ombre nantuko . Ce deck est très fun à jouer entre pots . Ce deck surprend beaucoup par vitesse malgré le fait qu'il n y ai que où presque que des vielles cartes : même les deck elfes ou gobelins peut s'y casser les dents . Pour la présentation du deck je vais procéder de cette manière :
- la courbe de mana ,
- la base de mana ,
- les cartes au détails ( pourquoi cette carte et ce qu'elle apporte au deck )
- les cartes clés ,
- les kill ,
- comment jouer avec ce deck ,
- comment jouer contre ce deck ,
- quelques matchs up ( bien sur je vais vous donner des exemples de parties contre les deck que j'ai affrontés autrement dit contre des deck FUN ) ,
- les avantages ,
- les inconvéniants .
La courbe de mana :
sorts à 1 manas : 12 sorts
sorts à 2 manas : 4 sorts
sorts à 3 manas : 8 sorts
sorts à 4 manas : 13 sorts
sorts à 5 manas : 2 sorts
sorts à 6 manas : 1 sort
On peut constater que la plupart des sorts sont à un mana et quatre mana ce qui laisse une courbe de mana assez base . En ayant une courbe comme celle la me permet d'avoir beaucoup de sorts qui pourront être rapidement joués
La base de mana :
Elle se constitue donc de seize marais de trois coffres de un urborg de trois tour phyrexiane et de quatre messe noire .
A la base j'étais partis sur vingt et un terrains mais en j'en ai enlevé un pour y rajoutez un fléau des vivants , même avec un terrain de moins le deck tourne trés bien mais la décision fut dure .
Avec trois coffres et quatre messe noire le deck gagne beaucoup de rapidé en y rajoutant un urborg je gagne une base de mana plus solide grâce a à cette belle association coffres + urborg . Et pour finir nous la tour phyrexiane qui rentre très bien dans le deck ou vous pourrez envoyer des Gobelins ou des négateurs ou tout simplement nattes si elle vous gêne tout en vous donnant deux mana donc un petit boost supplémentaire pour accélérer le deck .
Petit exemple :
1°- tour 4 : quatre marais =,quatre mana
2°- tour 4 : trois marais + un coffres = quatre mana
3°- tour 4 : deux marais + un coffres + un urborg = cinq mana
Certes ce n'est qu'un mana de plus au tour quatre mais dans les tours qui suivent sa devient trés intéressant .
Les cartes en détails :
Négateur phyrexian: Une créature dans le même esprit que le buveur de peine . Une bonne créature qui , sorti au tour un , met la pression à votre adversaire de part sa puissance mais avec un léger défaut mais dans ce deck sa ne vous gênera pas trop .
Ichoride : le kill principal du deck . Avec cette créature dans votre cimetière n'hésité pas détruire vos créatures par le biais de sang des innocents ou mutilation par exemple . Une créature complétement craké quand votre adversaire na pas de créatures sur sa table . Avec ses trois en patate je peut vous ausser qu'à forte dose ca pique . Alors n'hésitais pas et abusez en !!!!!
Fléau des vivants : une carte ressemblant à mutilation , une créature qui me permet aussi d'envoyer beaucoup de créatures au cimetière mais à la différence que ca me fait une créature qui peut attaquer ou défendre tout en utilisant sa capacitée au bon moment , une créature qui bien surprendre votre adversaire si il ne la connait pas .
Ombre nantuko : le kill du deck . Cettre créature , si la table en face
est dégagé , est d'une puissance inouie . Si la table n'est pas dégagé cette créature est un excellent bloqueur . Avec son coût de mana peu élevé elle reste jouable trés facilement .
Seigneur de la peste phyrexian : une créature assez lourde à poser de part son coût de mana mais d'autre part elle se combine trés trés bien avec le gobelin pourrissant . Ca reste une belle anti-créature . Et en plus ca me remplie le cimetière de créature pour mon ichoride .
Gobelin pourrissant : une trés bonne créature qui me permet de bloquer tout en détruisant une autre créature qui aurais une défense de un comme je le disais plus haut elle s'associe trés bien avec le seigneur et elle aussi me remplie le cimetière ce qui est idéal pour l'ichoride .
Buveur de peine : une excellente créature certes qui ne peut pas bloquer mais qui a un faible coûte de mana par rapport à sa force mais avec un incovéniant qui dans ce deck se marie trés bien avec le gobelin pourrissant . Cette créature tout comme le spectre peut également se poser au tour un grâce à la messe noire .
Nattes , séide de la coterie : une créature complétement craké qui me permet en outre de gérer tous les permanents indestructibles , qui on le linceul , ou tout simplement pour ralentir le jeu adverse . Cette créature si elle est placé au bon moment ( tour trois en général voir quatre mais pas moins sauf si exception voir match up ) elle fait d'énorme ravage mais il faut bien penser à l'alimenter par des gobelins pourrissants , des terrains si on a un ou deux ichoride au cimetière ou tout ce qui vous semble plus trop utile et si vous ne pouvez ou voulez pas sacrifier la car même au cimetière elle vous servira toujours .
Sang des innocents : un trés bon anti créature j'ai choisi celui ci plutôt qu'un édit de chaînes certes le sang coûtent un mana de moins mais à est trés utile dans l'optique de mon deck c'est à dire détruire une créature adverse et remplir mon cimetière de créatures ceci dit le sang à une trés bonne sinergie avec le gobelin pourrissant . Pour en revenir avec l'édit de chaînes le coup de flashback est beaucoup trop imposant pour joué dans mon deck .
Mutilation : une carte bien craké aussi car elle rase trés bien la table des créatures pour un coût de mana de quatre ca peut se jouer trés vite idéal si on se fait submergé par beaucoup de créatures adversaire et bourrer l'adversaire avec notre ichoride . Cette carte a une trés bonne synergie avec urborg et les coffres .
Les cartes clés du deck :
L'ichoride est donc le kill principal du deck il rentre trés bien dans le principe du deck qui de raser la table et d'envoyer nos créatures au cimetière .
Le gobelin pourrissant rentre dans une grande synergie dans ce deck car il fait des petits ravages seuls mais accompagné d'une nattes , d'un seigneur , d'un sang des innocents et d'un buveur de peine il fait des ravages .
Messe noire accélére considérablement le deck et me permet de faire de grosse sortie avec un spectre ou un buveur de peine tour un par exemple . Je l'ai cité dans carte clé même si sa place n'est pas réelement dans cette catégorie mais avoir une messe noire tour un est un atout et m'offre une rapidé précieuse donc on va dire que la cite dans carte clé du deck mais entre parenthèse .
Nattes une carte clé du deck car elle permet de gérer n'importe quel permanent en jeu tout simplement mais en plus de gérer tout elle va ralentir le deck adverse , en lui laisant le choix du sacrifice , bref une carte qui pour moi est complétement craké dans ce deck .
Les kill :
En kill principal nous avons l'ichoride de part ca capacité ( la célérité ) et d'autre part si mon cimetière est bien remplie en créature elle peut revenir à chaque tour en jeu .
En kill secondaire j'ai optais pour l'ombre nantuko parce que l'ombre nantuko peut devenir trés vite un handicap pour votre adversair par sa puissance en tant qu'attaquant ou défenseur en millieu de partie .
Comment jouer ce deck :
Pour jouer ce deck il faut aimer les decks monochrome , il faut aimer aussi les cartes d'anciennes éditions et il faut aussi aimer les deck un peu suicidaire si c'est ces trois facteurs sont réunis vous pouvez lire la suite .
Tout d'abord pour jouer ce deck il faut savoir quand poser les cartes ( exemple : poser une nattes ou tour deux c'est réellement du suicide car votre adversaire peut partir trés vite si il joue un deck aggro en autre ) . Ce que je vous conseille c'est d'abord de commencer avec une messe noire est un spectre ou un buveur de peine sinon vous pouvez commencer avec un gobelin pourrissant ca c'est une trés bonne sortie . Par contre si votre adversaire commence à jouer et qu'il arrive à poser deux créatures ( avec deux créatures avec une défense de un bien sur ) vous pouvez partir sur une messe noir + un gobelin pourrissant + un sang des innocents . Ca va le calmer croyer moi .
L'idéal est de commencer avec une messe noire + un spectre si vous commencer la partie .
Ensuite vous poser une ombre si vous pouvez ou un gobelin pourrissant , si votre adversaire na aucune créature avec le vol et qu'il à des créaures avec une défense de un comme un oiseau de paradis ou un elfes de llanowar par exemple laisser votre gobelin pourrissant dégagez en permanence sa incitera votre adversaire à ne pas vous attaquez dans les premiers tours .
Quand vous voyez qu'au tour trois voir quatre vous commencais à avoir des difficulté détruire les créatures adverse n'hésité pas a utiliser votre mutilitation ou nattes si il y'a des permanent plus génant .
Quand vous avez bien dégagez le terrain des céatures il ne vous reste plus qu'a sortir et bourrez avec ichoride et / ou vos ombre nantuko .
En résumé ce deck se contente de supprimer les petites créatures du deck adverse , de contrôler la main adverse ou de bourrer avec un buveur de peine .
Une fois les premiers tours passés on nettoye complètement la table et on fini l'adversaire à l'ichoride .
Comment jouer contre ce deck :
Ce deck a énormément de mal face aux deck contrôles et aux deck combos . Ce deck craint aussi les cartes tels que tormod's crypt et toutes les cartes du genre car elles m'empêcheront d'utiliser l'ichoride . Pour vous faciliter la tâche , si vous jouer en bleu , profitez que nattes sois en jeu et retourner la situation à votre avantage avec un clone par exemple . Contrecarrez l'ombre nantuko , renvoyer lui les permanents dans sa main et tuer le à petit feu .
Quelques match-up :
Serment des druides : Un deck complétement débile qui peut sortir un progénitus au tour deux . Sortir nattes est une bénédiction et jouer au maximum des sang des innocents . Si on le lui laisse mettre deux créatures ou plus c'est la défaite à 90 % .
Elfes aggro : Un deck qui peut trés rapidement et faire un kill trés vite aussi n'hésiter pas à jouer des sang des innoncent quand vous avez un gobelin pourrissant en jeu et surtout abusé de votre mutilation de votre fléau des vivant et de votre nattes . Face à ce deck détruisez en priorité les prêtresse de titania et les sybilles des fontaines , une fois c'est créature détruite il ne vous reste plus qu'a bourrer avec votre ombre de nantuko ou / et votre ichoride .
Gobelins : Un deck ultra rapide qui blaste beaucoup et vous donnera du fil à retordre bien qu'un mutilate peux s'averer dévasteur mais le deck gobelin que j'ai affronté ma énormément étonné car il jouer le combos : échos de mana + prospecteur skrikien et goblin warrens . J'avoue je me suis fait avoir en beauté . Il faut bien faire trés attention au pelleteur gobelin car il peut vous one shot mise à part ça fait quasiment comme le deck elfe détruisez toutes ces créatures et je le redis abusez de vos mutilate et de votre fléau des vivants .
Bêtes : Sans trop de probléme car les chef de guerre accélere la sortie des deck bête et s'ocuppe de régénérer les bêtes mais comme on les fait sacrifier et on leurs met des marqueurs - 1 / - 1 donc pas de soucis de régénération . Faite attention surtout aux deck jouant la carte charge d'aether qui peut vous tuer sans que ses bêtes ne vous attaque . L'idéal c'est de poser un spectre voir plus le plus vite possible mais les foudres vont leurs rendre la vie difficile . Ca sera à vous de prendre le contrôle de la table trés rapidement .
Contrôle meule : Un deck qui va tout simplement vous démolir à petits feu mais si les versions ne joue pas de clone vous avez une chance de le tuer aux ichoride trés rapidement . Contre ce genre de deck poser une nattes au tour deux ou trois est un gros avantage si vous avez de quoi sacrifiez et bien entendu si nattes ne se fait pas contrecarrez . Faites aussi attention à ce que vos ichoride ne sont pas renvoyer dans la main via des boomrang , certes ce n'est pas grand chose mais ca peut vous faire perdre un temps précieux car contre ce genre de deck on ne s'amuse pas le faire souffrir si on peut tuer alors fonce tête baisser . Un dernier point soyez vigilants aux clones sur nattes car elle pourrez se " retourner " contre vous .
Zombies : Aprés beaucoup de match contre ce deck la carte qui pour fait vraiment trés mal c'est l'odre du patriarche . Pour détruire un deck zombie utlisé vos mutiltion et vos fléau des vivants et bourrez à l'ichoride si votre adversaire na pas beaucoup de vie et qu'il joue un ordre du patriarche la vous pouver dire que vous avez gagnez si il joue une muse née des tombes sinon vous allez vous faire rouler dessus à moins que vous piochez une mutilation . Je sais c'est bête à dire mais mais face aux deck tribaux surtout un zombie votre meilleur allié c'est une mutilation .
Lhurgoyf : Un deck qui a le même principe que vous détruire des créatures et remplir son cimetière un match up trés bizzare et assez difficile , utilisez votre nattes et surtout utiliser votre ichoride le plus souvent possible car vous ferais baisser la puissance des lhurgoyf et nécrovore . Pour plus de sécurité essayer de bourriner avec une ombre nantuko , essayer aussi de jouer des sang des innocents quand vous avez des gobelin pourrissant en jeu pour lui détruire ses bird of paradise ca le ralentira un peu .
The rock : Par contre faite trés attention à kokusho le kill du deck . Pour le trafiquand d'esprit je ne le site pas car le deck ne joue pas trop de créatures donc en posant une nattes ca devrait être vite régler . C 'est un peu le même principe que le deck lhurgoyf et mon deck on a besoin de notre cimetière pour kill ou tout simplement pour voir son deck plus efficace . Le plus vite possible vous l'agresserer avec vos buveur de peine ou vos spectre hypnotiseur .
Nounours : Et oui ca existe un deck qui a pour créatures que des ours d'ancienne édition bien entendu n'avoir que des vieille cartes et complétement volontaire . Bien que non compétitif ce deck est basé sur un mini combos = bibliothéque sylvestre + parole de sauvagerie . Attention à overrun mis à part cela le deck est réelement sans danger . ( pour ce que ca intéresse je pourrez vous donner la liste du deck si vous le souhaiter , bien sur ca reste un deck à théme il reste trés fun et donc trés peu compétitif . )
Les avantages :
- un deck trés fun à jouer entre pots
- un deck monochrome donc un budget moindre
- un deck assez efficace malgré ses défaults
- un deck qui se compose à 99% de vieilles cartes
- un deck tout noir ( j'adore cette couleur )
Les inconvéniants :
- pas de moteur de pioche
- que des vieilles cartes ( ou presque ) donc un deck pas complétement optimisé
- faut aimer le noir ( mono )
- deck trés fun mais absolument pas compétitif
- et il faut aimer ce genre de style de jeu
- trés vulnérable face aux deck contrôle et aux deck combos
- deck ne supportant pas qu'on touche au cimetière .
Ce deck est mon favori et de très loin car le principe est tout bête : raser la table pour kill à l'ichoride ou essayer de contrôler un maximum la table pour kill à l'ombre nantuko . Ce deck est très fun à jouer entre pots . Ce deck surprend beaucoup par vitesse malgré le fait qu'il n y ai que où presque que des vielles cartes : même les deck elfes ou gobelins peut s'y casser les dents . Pour la présentation du deck je vais procéder de cette manière :
- la courbe de mana ,
- la base de mana ,
- les cartes au détails ( pourquoi cette carte et ce qu'elle apporte au deck )
- les cartes clés ,
- les kill ,
- comment jouer avec ce deck ,
- comment jouer contre ce deck ,
- quelques matchs up ( bien sur je vais vous donner des exemples de parties contre les deck que j'ai affrontés autrement dit contre des deck FUN ) ,
- les avantages ,
- les inconvéniants .
La courbe de mana :
sorts à 1 manas : 12 sorts
sorts à 2 manas : 4 sorts
sorts à 3 manas : 8 sorts
sorts à 4 manas : 13 sorts
sorts à 5 manas : 2 sorts
sorts à 6 manas : 1 sort
On peut constater que la plupart des sorts sont à un mana et quatre mana ce qui laisse une courbe de mana assez base . En ayant une courbe comme celle la me permet d'avoir beaucoup de sorts qui pourront être rapidement joués
La base de mana :
Elle se constitue donc de seize marais de trois coffres de un urborg de trois tour phyrexiane et de quatre messe noire .
A la base j'étais partis sur vingt et un terrains mais en j'en ai enlevé un pour y rajoutez un fléau des vivants , même avec un terrain de moins le deck tourne trés bien mais la décision fut dure .
Avec trois coffres et quatre messe noire le deck gagne beaucoup de rapidé en y rajoutant un urborg je gagne une base de mana plus solide grâce a à cette belle association coffres + urborg . Et pour finir nous la tour phyrexiane qui rentre très bien dans le deck ou vous pourrez envoyer des Gobelins ou des négateurs ou tout simplement nattes si elle vous gêne tout en vous donnant deux mana donc un petit boost supplémentaire pour accélérer le deck .
Petit exemple :
1°- tour 4 : quatre marais =,quatre mana
2°- tour 4 : trois marais + un coffres = quatre mana
3°- tour 4 : deux marais + un coffres + un urborg = cinq mana
Certes ce n'est qu'un mana de plus au tour quatre mais dans les tours qui suivent sa devient trés intéressant .
Les cartes en détails :
Négateur phyrexian: Une créature dans le même esprit que le buveur de peine . Une bonne créature qui , sorti au tour un , met la pression à votre adversaire de part sa puissance mais avec un léger défaut mais dans ce deck sa ne vous gênera pas trop .
Ichoride : le kill principal du deck . Avec cette créature dans votre cimetière n'hésité pas détruire vos créatures par le biais de sang des innocents ou mutilation par exemple . Une créature complétement craké quand votre adversaire na pas de créatures sur sa table . Avec ses trois en patate je peut vous ausser qu'à forte dose ca pique . Alors n'hésitais pas et abusez en !!!!!
Fléau des vivants : une carte ressemblant à mutilation , une créature qui me permet aussi d'envoyer beaucoup de créatures au cimetière mais à la différence que ca me fait une créature qui peut attaquer ou défendre tout en utilisant sa capacitée au bon moment , une créature qui bien surprendre votre adversaire si il ne la connait pas .
Ombre nantuko : le kill du deck . Cettre créature , si la table en face
est dégagé , est d'une puissance inouie . Si la table n'est pas dégagé cette créature est un excellent bloqueur . Avec son coût de mana peu élevé elle reste jouable trés facilement .
Seigneur de la peste phyrexian : une créature assez lourde à poser de part son coût de mana mais d'autre part elle se combine trés trés bien avec le gobelin pourrissant . Ca reste une belle anti-créature . Et en plus ca me remplie le cimetière de créature pour mon ichoride .
Gobelin pourrissant : une trés bonne créature qui me permet de bloquer tout en détruisant une autre créature qui aurais une défense de un comme je le disais plus haut elle s'associe trés bien avec le seigneur et elle aussi me remplie le cimetière ce qui est idéal pour l'ichoride .
Buveur de peine : une excellente créature certes qui ne peut pas bloquer mais qui a un faible coûte de mana par rapport à sa force mais avec un incovéniant qui dans ce deck se marie trés bien avec le gobelin pourrissant . Cette créature tout comme le spectre peut également se poser au tour un grâce à la messe noire .
Nattes , séide de la coterie : une créature complétement craké qui me permet en outre de gérer tous les permanents indestructibles , qui on le linceul , ou tout simplement pour ralentir le jeu adverse . Cette créature si elle est placé au bon moment ( tour trois en général voir quatre mais pas moins sauf si exception voir match up ) elle fait d'énorme ravage mais il faut bien penser à l'alimenter par des gobelins pourrissants , des terrains si on a un ou deux ichoride au cimetière ou tout ce qui vous semble plus trop utile et si vous ne pouvez ou voulez pas sacrifier la car même au cimetière elle vous servira toujours .
Sang des innocents : un trés bon anti créature j'ai choisi celui ci plutôt qu'un édit de chaînes certes le sang coûtent un mana de moins mais à est trés utile dans l'optique de mon deck c'est à dire détruire une créature adverse et remplir mon cimetière de créatures ceci dit le sang à une trés bonne sinergie avec le gobelin pourrissant . Pour en revenir avec l'édit de chaînes le coup de flashback est beaucoup trop imposant pour joué dans mon deck .
Mutilation : une carte bien craké aussi car elle rase trés bien la table des créatures pour un coût de mana de quatre ca peut se jouer trés vite idéal si on se fait submergé par beaucoup de créatures adversaire et bourrer l'adversaire avec notre ichoride . Cette carte a une trés bonne synergie avec urborg et les coffres .
Les cartes clés du deck :
L'ichoride est donc le kill principal du deck il rentre trés bien dans le principe du deck qui de raser la table et d'envoyer nos créatures au cimetière .
Le gobelin pourrissant rentre dans une grande synergie dans ce deck car il fait des petits ravages seuls mais accompagné d'une nattes , d'un seigneur , d'un sang des innocents et d'un buveur de peine il fait des ravages .
Messe noire accélére considérablement le deck et me permet de faire de grosse sortie avec un spectre ou un buveur de peine tour un par exemple . Je l'ai cité dans carte clé même si sa place n'est pas réelement dans cette catégorie mais avoir une messe noire tour un est un atout et m'offre une rapidé précieuse donc on va dire que la cite dans carte clé du deck mais entre parenthèse .
Nattes une carte clé du deck car elle permet de gérer n'importe quel permanent en jeu tout simplement mais en plus de gérer tout elle va ralentir le deck adverse , en lui laisant le choix du sacrifice , bref une carte qui pour moi est complétement craké dans ce deck .
Les kill :
En kill principal nous avons l'ichoride de part ca capacité ( la célérité ) et d'autre part si mon cimetière est bien remplie en créature elle peut revenir à chaque tour en jeu .
En kill secondaire j'ai optais pour l'ombre nantuko parce que l'ombre nantuko peut devenir trés vite un handicap pour votre adversair par sa puissance en tant qu'attaquant ou défenseur en millieu de partie .
Comment jouer ce deck :
Pour jouer ce deck il faut aimer les decks monochrome , il faut aimer aussi les cartes d'anciennes éditions et il faut aussi aimer les deck un peu suicidaire si c'est ces trois facteurs sont réunis vous pouvez lire la suite .
Tout d'abord pour jouer ce deck il faut savoir quand poser les cartes ( exemple : poser une nattes ou tour deux c'est réellement du suicide car votre adversaire peut partir trés vite si il joue un deck aggro en autre ) . Ce que je vous conseille c'est d'abord de commencer avec une messe noire est un spectre ou un buveur de peine sinon vous pouvez commencer avec un gobelin pourrissant ca c'est une trés bonne sortie . Par contre si votre adversaire commence à jouer et qu'il arrive à poser deux créatures ( avec deux créatures avec une défense de un bien sur ) vous pouvez partir sur une messe noir + un gobelin pourrissant + un sang des innocents . Ca va le calmer croyer moi .
L'idéal est de commencer avec une messe noire + un spectre si vous commencer la partie .
Ensuite vous poser une ombre si vous pouvez ou un gobelin pourrissant , si votre adversaire na aucune créature avec le vol et qu'il à des créaures avec une défense de un comme un oiseau de paradis ou un elfes de llanowar par exemple laisser votre gobelin pourrissant dégagez en permanence sa incitera votre adversaire à ne pas vous attaquez dans les premiers tours .
Quand vous voyez qu'au tour trois voir quatre vous commencais à avoir des difficulté détruire les créatures adverse n'hésité pas a utiliser votre mutilitation ou nattes si il y'a des permanent plus génant .
Quand vous avez bien dégagez le terrain des céatures il ne vous reste plus qu'a sortir et bourrez avec ichoride et / ou vos ombre nantuko .
En résumé ce deck se contente de supprimer les petites créatures du deck adverse , de contrôler la main adverse ou de bourrer avec un buveur de peine .
Une fois les premiers tours passés on nettoye complètement la table et on fini l'adversaire à l'ichoride .
Comment jouer contre ce deck :
Ce deck a énormément de mal face aux deck contrôles et aux deck combos . Ce deck craint aussi les cartes tels que tormod's crypt et toutes les cartes du genre car elles m'empêcheront d'utiliser l'ichoride . Pour vous faciliter la tâche , si vous jouer en bleu , profitez que nattes sois en jeu et retourner la situation à votre avantage avec un clone par exemple . Contrecarrez l'ombre nantuko , renvoyer lui les permanents dans sa main et tuer le à petit feu .
Quelques match-up :
Serment des druides : Un deck complétement débile qui peut sortir un progénitus au tour deux . Sortir nattes est une bénédiction et jouer au maximum des sang des innocents . Si on le lui laisse mettre deux créatures ou plus c'est la défaite à 90 % .
Elfes aggro : Un deck qui peut trés rapidement et faire un kill trés vite aussi n'hésiter pas à jouer des sang des innoncent quand vous avez un gobelin pourrissant en jeu et surtout abusé de votre mutilation de votre fléau des vivant et de votre nattes . Face à ce deck détruisez en priorité les prêtresse de titania et les sybilles des fontaines , une fois c'est créature détruite il ne vous reste plus qu'a bourrer avec votre ombre de nantuko ou / et votre ichoride .
Gobelins : Un deck ultra rapide qui blaste beaucoup et vous donnera du fil à retordre bien qu'un mutilate peux s'averer dévasteur mais le deck gobelin que j'ai affronté ma énormément étonné car il jouer le combos : échos de mana + prospecteur skrikien et goblin warrens . J'avoue je me suis fait avoir en beauté . Il faut bien faire trés attention au pelleteur gobelin car il peut vous one shot mise à part ça fait quasiment comme le deck elfe détruisez toutes ces créatures et je le redis abusez de vos mutilate et de votre fléau des vivants .
Bêtes : Sans trop de probléme car les chef de guerre accélere la sortie des deck bête et s'ocuppe de régénérer les bêtes mais comme on les fait sacrifier et on leurs met des marqueurs - 1 / - 1 donc pas de soucis de régénération . Faite attention surtout aux deck jouant la carte charge d'aether qui peut vous tuer sans que ses bêtes ne vous attaque . L'idéal c'est de poser un spectre voir plus le plus vite possible mais les foudres vont leurs rendre la vie difficile . Ca sera à vous de prendre le contrôle de la table trés rapidement .
Contrôle meule : Un deck qui va tout simplement vous démolir à petits feu mais si les versions ne joue pas de clone vous avez une chance de le tuer aux ichoride trés rapidement . Contre ce genre de deck poser une nattes au tour deux ou trois est un gros avantage si vous avez de quoi sacrifiez et bien entendu si nattes ne se fait pas contrecarrez . Faites aussi attention à ce que vos ichoride ne sont pas renvoyer dans la main via des boomrang , certes ce n'est pas grand chose mais ca peut vous faire perdre un temps précieux car contre ce genre de deck on ne s'amuse pas le faire souffrir si on peut tuer alors fonce tête baisser . Un dernier point soyez vigilants aux clones sur nattes car elle pourrez se " retourner " contre vous .
Zombies : Aprés beaucoup de match contre ce deck la carte qui pour fait vraiment trés mal c'est l'odre du patriarche . Pour détruire un deck zombie utlisé vos mutiltion et vos fléau des vivants et bourrez à l'ichoride si votre adversaire na pas beaucoup de vie et qu'il joue un ordre du patriarche la vous pouver dire que vous avez gagnez si il joue une muse née des tombes sinon vous allez vous faire rouler dessus à moins que vous piochez une mutilation . Je sais c'est bête à dire mais mais face aux deck tribaux surtout un zombie votre meilleur allié c'est une mutilation .
Lhurgoyf : Un deck qui a le même principe que vous détruire des créatures et remplir son cimetière un match up trés bizzare et assez difficile , utilisez votre nattes et surtout utiliser votre ichoride le plus souvent possible car vous ferais baisser la puissance des lhurgoyf et nécrovore . Pour plus de sécurité essayer de bourriner avec une ombre nantuko , essayer aussi de jouer des sang des innocents quand vous avez des gobelin pourrissant en jeu pour lui détruire ses bird of paradise ca le ralentira un peu .
The rock : Par contre faite trés attention à kokusho le kill du deck . Pour le trafiquand d'esprit je ne le site pas car le deck ne joue pas trop de créatures donc en posant une nattes ca devrait être vite régler . C 'est un peu le même principe que le deck lhurgoyf et mon deck on a besoin de notre cimetière pour kill ou tout simplement pour voir son deck plus efficace . Le plus vite possible vous l'agresserer avec vos buveur de peine ou vos spectre hypnotiseur .
Nounours : Et oui ca existe un deck qui a pour créatures que des ours d'ancienne édition bien entendu n'avoir que des vieille cartes et complétement volontaire . Bien que non compétitif ce deck est basé sur un mini combos = bibliothéque sylvestre + parole de sauvagerie . Attention à overrun mis à part cela le deck est réelement sans danger . ( pour ce que ca intéresse je pourrez vous donner la liste du deck si vous le souhaiter , bien sur ca reste un deck à théme il reste trés fun et donc trés peu compétitif . )
Les avantages :
- un deck trés fun à jouer entre pots
- un deck monochrome donc un budget moindre
- un deck assez efficace malgré ses défaults
- un deck qui se compose à 99% de vieilles cartes
- un deck tout noir ( j'adore cette couleur )
Les inconvéniants :
- pas de moteur de pioche
- que des vieilles cartes ( ou presque ) donc un deck pas complétement optimisé
- faut aimer le noir ( mono )
- deck trés fun mais absolument pas compétitif
- et il faut aimer ce genre de style de jeu
- trés vulnérable face aux deck contrôle et aux deck combos
- deck ne supportant pas qu'on touche au cimetière .