Deck Magic the Gathering : Soumission
Liste du deck
Créatures (15)
Éphémères (9)
Rituels (8)
Artefacts (8)
Terrains (20)
- 4 Forge de campagne
- 4 Plateau
- 4 Montagne
- 8 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bon voilà en gros mon deck, j'ai joué il y a quelques années et je me remets depuis peu à magic c'est pour ça qu'il y a peu de nouvelles cartes donc si vous avez des conseils à me donner pour l'améliorer ils sont les bienvenus!
La technique:
c'est simple tu engages et tu détruits toutes les créatures qui gênent les tiennes. Avec les pierres de soumission les grosses restent engagé, les icy et les lanceurs de bolas sont là pour le engager dés leur arrivée en jeu.
L'esprit fugace permet souvent de gérer les pires situations, il est souvent agéable de les faire revenir avant une colère de dieu ou une balance!
Le rouge permet de faire le ménage et puis si il n'y a plus de créatures ça peut toujours enlever des points de vie à l'adversaire!
Les doubles terrains, l'anneau solaire et le coût de lancement ne dépassant pas 4, il n'y a en général pas de problème de mana.
En général je joue le minimum de mana possible , ainsi si j'ai la chance d'avoir l'orbe zuranienne et la balance je peux gagner des points de vie en détruisant tout mes manas et ralentir considérablement mon adversaire.
Ce que j'aime bien c'est que c'est un blanc rouge et qu'on en voit pas souvent, j'ai l'impression qu'il n'y plus que des jeux avec du vert en ce moment!
En général ce deck ne marche pas trop mal, il a peut-être plus de difficultés contre un jeu bleu avec beaucoup de contrôle magique, les contres c'est pas trops gênant mais je n'aime pas détruire mes propres créatures, enfin les désenchantements sont là pour ça!
Comme je n'ai que des créatures avec une force de 2 j'hésite à rajouter des piques de Juntu pour paralyser également les petites créatures mais dans ce cas je ne sais pas quoi retirer!
Bon je vous remercie de votre attention, j'attend vos conseils avec impatience!
La technique:
c'est simple tu engages et tu détruits toutes les créatures qui gênent les tiennes. Avec les pierres de soumission les grosses restent engagé, les icy et les lanceurs de bolas sont là pour le engager dés leur arrivée en jeu.
L'esprit fugace permet souvent de gérer les pires situations, il est souvent agéable de les faire revenir avant une colère de dieu ou une balance!
Le rouge permet de faire le ménage et puis si il n'y a plus de créatures ça peut toujours enlever des points de vie à l'adversaire!
Les doubles terrains, l'anneau solaire et le coût de lancement ne dépassant pas 4, il n'y a en général pas de problème de mana.
En général je joue le minimum de mana possible , ainsi si j'ai la chance d'avoir l'orbe zuranienne et la balance je peux gagner des points de vie en détruisant tout mes manas et ralentir considérablement mon adversaire.
Ce que j'aime bien c'est que c'est un blanc rouge et qu'on en voit pas souvent, j'ai l'impression qu'il n'y plus que des jeux avec du vert en ce moment!
En général ce deck ne marche pas trop mal, il a peut-être plus de difficultés contre un jeu bleu avec beaucoup de contrôle magique, les contres c'est pas trops gênant mais je n'aime pas détruire mes propres créatures, enfin les désenchantements sont là pour ça!
Comme je n'ai que des créatures avec une force de 2 j'hésite à rajouter des piques de Juntu pour paralyser également les petites créatures mais dans ce cas je ne sais pas quoi retirer!
Bon je vous remercie de votre attention, j'attend vos conseils avec impatience!
22 commentaires
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fullblack Jeudi 05 Mars 2009 à 20:03yoyolebo tu est complétement débile ou koi li les cartes avant de postes des idiotie ... aucun de ces créature ne sont bloqué avec la soumission c'est justement sa le + chiant pour l'adversair xD
pour un deck de grand pére j'aime bien é en plus tu pe les booster aujourd'hui grace a l'extansion du bloc sombreland (couche ciel) moi je te dit respe ^^ -
farine Vendredi 09 Juin 2006 à 10:23pour tes cartes non jouables,mets un side deck(réserve)
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yoyolebo Mercredi 28 Décembre 2005 à 22:45
6/10
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yoyolebo Mercredi 28 Décembre 2005 à 22:45
c 1 peu cher com deck é pui c con pour toi la truc ou les créature de3 é + ne peuveu pa se dégegé
parseque ta 7 créture qui peuveu pa se dégagé
enfin bon tu peu qan méme les dégager c déja sa
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Judas-C Mardi 12 Avril 2005 à 21:04oui, rigolo, j'ai le même parcourt que toi, vieux joueur qui a arreté pdt longtemps et qui remet ça, et ton deck ressemble étrangement à mon vieux deck de concours, R-B, moi je mettais 4 incinerates, 4 retours, 2 coleres, 2-3 tremblements de terre, créature : 3 disto blanche protegé contre rouge, 1 chevalier blanc, 4 emissaires de gregefeu, 2 rukh egg,2-3 lion, 1 maze of ith, 4 usine mishra, 1-2 avant poste keldorian, 1 balance, 4 desenchante,1 zuran orbe, il en manque mais c de mémoire ...
pour info ce deck m'a permis de gagner 4-5 concours, dont 1 où l'enjeu était 1 "the abyss", battant en finale un jeu "nether void, zuzam djinn, skinhole", c'est te dire si ton deck dans l'esprit n'est pas si mauvais que ça !!!
10/10 -
PixeL Dimanche 16 Mai 2004 à 20:43Pas mal ....
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Fun_shadoW Lundi 05 Avril 2004 à 18:04Moi aussi je suis d accord avec satone
deck plus que mieux donc 9/10
donc voila tu peux le refaire !!!
a+ -
demonaky Jeudi 05 Février 2004 à 15:34Coolllllllllllllllllll!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!! !!!!!!
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darkmanu Vendredi 05 Décembre 2003 à 17:49Un deck original fun bon deck ds le fonctionnement
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KaTon3 Mardi 14 Octobre 2003 à 16:04Moa je serai plutot avec satone je mettrais 2 ou 3 créatures plus agressif
et mettre en plusieurs exemplaires commandant isheu .
moi j'ai bien 2. rorix ailelame dans moa deck dragon sa ne peux pas te dégouter à ce point la ...
---------------------------------> 8/10 -
necro Vendredi 01 Août 2003 à 19:20ça c'est un vrai deck fun meme si il tourne presque pas il est marrant contre un deck goblin pas puissant du tout
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nysword Vendredi 02 Mai 2003 à 21:20Alors je n'ai qu'un commander isheu car c'est une créature légendaire et si j'en ai deux en main je suis dégoûté, je rajouterai bien une colère des dieu mais j'arrive pas à en échanger, des créatures plus balaises qui ne puissent pas se faire avoir par ma propre pierre je n'en vois pas de bonne, avant j'avais le dragonnet mais deux montagnes je trouve ça excessif!
pour orbe zuranienne elle m'a fait gagner tellement de partie que je n'imagine vraiment pas la retirer de mon deck!
j'envisage de me procurer un souhait brûlant car c'est une carte rouge donc ça équilibrerait mieux mes couleurs et ça me permettrait d'aller prendre une balance une colère des dieux ou n'importe quoi qui puisse me sauvent la vie! -
satone Samedi 26 Avril 2003 à 08:58Que j'ai l'impression de connaitre... quoiqu'il en soit je ne comprends pas pourquoi il n'y a qu'un seul exemplaire de "commandante isheu" ??? colère de dieu en 2 exemplaires serait plus judicieux... mettre 2 créatures un peu plus balèse serait pas mal non plus. je pense que tu pourrais rajouter 2 terrains supplémentaires. orbe zurannienne n'est pas primordiale dans ton jeu...
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MrP Mardi 22 Avril 2003 à 02:569/10
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nysword Lundi 21 Avril 2003 à 11:25Merci pour tes conseils, j'ai joué un temps avec ange de serra mais j'ai arrêté pour différente raisons
1- c'est blanc et il faut que j'équilibre mes couleurs
2- ça coûte 5 d'invocation c'est un peu chère
3- si mon adversaire réussi à engager ma serra je peux plus la dégager à cause des meekstones.
pour les autres cartes c'est essentiellement pour équilibrer mes deux couleurs, j'aime pas jouer une couleur unique car avec une simple protection de couleur ou une anticouleur tu es totalement paralysé. pour la mère des runes je suis d'accord avec toi c'est génial mais il faut que j'en trouve!
pour destiné j'ai essayé également mais à la place je ne peux que te recommander l'icy manipulator car si ton adversaire engage t'es créature boosté par la croisade tu vas être très ennuyé tandis qu'avec l'icy tu pourras engager ta meekstone et ainsi dégager tes créatures! -
Doct0r Dimanche 20 Avril 2003 à 19:03Comme promis, j'suis venu voir ton deck! ce qui est sûr, c'est que malgré qu'on joue tous les 2 meekstone, nos decks sont radicalement différents!!
quant au pb des lanceurs de bolas que tu citaient, je l'ai résolu, j'ai mis des déstinées à la place!!!
ce que je pourrai te conseiller, ce serait de foutre des anges de serra à la place des gargouilles!
tu devrais aussi mettre plus de retour au pays, des meres des runes, c'est trop parfait cette carte!!!
des archers à l'arc long sont marrants pour bloquer les créats avec le vol!!!
les esprits fugaces je les trouve pas terrible car ça monopolise bcp trop de mana à tjrs revenir en jeu!!!
en rouge par contre, j'pourrai pas te donner bcp de conseil car je joue très rarement dans cette couleur!!
==>8/10
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nysword Samedi 19 Avril 2003 à 00:57Non j'ai pas tout, j'ai que 2 lanceurs de bolas et je joue avec 2 maitre leureur, j'ai que 2 chain lightning et les autres sont remplacés par 2 incineration.... mais en le mettant tel quel mon deck était refusé car il y avait trop de carte différente!!
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SatanLePerfide Vendredi 18 Avril 2003 à 21:45Ta toute les cartes ke tu cite ?
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SatanLePerfide Vendredi 18 Avril 2003 à 21:43C ; tu kill avec koi ??? avec t 2/4 ??? :o
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comte_zero Vendredi 18 Avril 2003 à 20:17Il a pas l'air plus mal ce deck
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Angeblanc12 Vendredi 18 Avril 2003 à 19:58Moi et le t1, c out, le t étendu, c limite
moi, faut m'appelé pour le t2
tout ce que je peux te dire
c un mutilate et t mort
tes créas sont trop faibles. -
nysword Vendredi 18 Avril 2003 à 18:40Aucun commentaire! pas de vote! il est si mauvais que ça ou vous trouvez pas de modifications à faire??? snif!