Deck Magic the Gathering : [Alternatif] pioche/meule
Liste du deck
Éphémères (20)
Rituels (14)
Artefacts (6)
Enchantements (2)
Terrains (18)
- 4 Tour du Reliquaire
- 14 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Voilà, mon cerveau tordu à pondu ce jeu.
Pas de kill conventionnel ? en effet.
Mais ce jeu n'est pas fait pour jouer de façon conventionnelle.
J'ai constaté que jouer à plusieurs sur un même deck pouvais être très drôle (avec un mélira pod assembler les combos devient un vrai casse-tête) et plus on est nombreux plus on a de chances de finir la partie à la meule.
J'ai alors pensé à un jeu fait pour jouer à deux ou plus sur la même libraire et basé sur l'idée du gagner à la meule.
Ce jeu est un peu similaire aux jeux d'adresse où il faut taper sur un clou sans finir de l'enfoncer, ou mettre des cailloux dans un récipient flottant dans l'eau sans le faire couler.
Ici il faut piocher, faire piocher, mais surtout pas être le dernier à le faire (avec pleins d'éphémères pour rendre la chose plus tricky vers la fin, du flashback pour se faire voler ses cartes, du retrace pour le fun, et un bon gros fructification forcée pour inverser la balance ).
Petit jeu à monter pour jouer en soirée ou où vous voulez.
A modifier bien sur à votre guise, mais le concept me semble rapide et très fun =)
Pas de kill conventionnel ? en effet.
Mais ce jeu n'est pas fait pour jouer de façon conventionnelle.
J'ai constaté que jouer à plusieurs sur un même deck pouvais être très drôle (avec un mélira pod assembler les combos devient un vrai casse-tête) et plus on est nombreux plus on a de chances de finir la partie à la meule.
J'ai alors pensé à un jeu fait pour jouer à deux ou plus sur la même libraire et basé sur l'idée du gagner à la meule.
Ce jeu est un peu similaire aux jeux d'adresse où il faut taper sur un clou sans finir de l'enfoncer, ou mettre des cailloux dans un récipient flottant dans l'eau sans le faire couler.
Ici il faut piocher, faire piocher, mais surtout pas être le dernier à le faire (avec pleins d'éphémères pour rendre la chose plus tricky vers la fin, du flashback pour se faire voler ses cartes, du retrace pour le fun, et un bon gros fructification forcée pour inverser la balance ).
Petit jeu à monter pour jouer en soirée ou où vous voulez.
A modifier bien sur à votre guise, mais le concept me semble rapide et très fun =)
2 commentaires
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Ezec Jeudi 23 Janvier 2014 à 22:33J'avais pas pensé à mettre de vraie meule, et ça me tente pas trop.
Mais trade secret colle parfaitement à l'idée du jeu =) -
anagamin Jeudi 23 Janvier 2014 à 22:17meule en bleu ?
sculpture mentale
confusion grandissante
écheveaux de vision
mine rugissante
brainstorm
trade secrets
traumatisme
le jeu a l'air marrant