Deck Magic the Gathering : patriot twin
Liste du deck
Créatures (13)
Éphémères (16)
Rituels (6)
Enchantements (3)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Planeswalkers (1)
Éphémères (9)
Rituels (2)
Terrains (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Mana curve
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Post-side
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6 commentaires
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dams357 Lundi 27 Janvier 2014 à 16:04Je vais tenter le side patriot pour voir ce que ça donne. Je retire l'ange, exarque, sonneur, twin, kiki, passe-passe et une visions pour rentrer tout le side.
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jtdu22 Lundi 27 Janvier 2014 à 08:46Merci maitre Moudou, mais il me reste encore à apprendre ^^
Ce qui pourrait être drôle en side ce serait de se passer de la combo, et comme tu dis partir sur un patriot classique, il faut voir si c'est payant mais tu auras complètement surpris l'adversaire, il aura sûrement sidé de quoi te détruire la combo alors qu'elle n'est plus là ! ça commence à être connu comme ruse mais ça fait toujours son petit effet ! -
dams357 Lundi 27 Janvier 2014 à 02:57Tout d'abord merci pour ces conseils, j'ai effectuer une màj de la liste. J'hésite encore sur certaines cartes ( mur d'augure contre passe-passe, plus de terrains, ... ???). Pour le side je sais pas trop si je vais construire autour du deck ou partir sur un patriot classique, qui pourrait surprendre l'adversaire. Je testerai ça ces prochains jours pour peaufiner les détails.
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moudou Dimanche 26 Janvier 2014 à 14:3222 terrains semble une bonne base de travail même si je passerais à 23, vu que tu joues un slot à 5 et pas mal de slots à 4.
Voilà ce que je te propose comme base de mana:
2 Steam Vents
2 Sacred foundery
1 Hallowed fountain
4 Scalding Tarn
4 Arid Mesa
2 Misty Rainforest
4 Seacrome Coast
2 Rectorat du haut des falaises OU Temple du triomphe
2 Tectonic Edge
1 montagne
1 ile
Les conseils de jtdu22 sont très bons, mais je me permets de donner mon avis aussi:
-3 kiki jiki c'est un ou deux de trop, il coute 5 et demande beaucoup de mana coloré, il faut limiter au maximum.
-J'aime bien l'idée du souffle en singleton, même si ça risque d'arriver comme un cheveux sur la soupe si t'as pas kiki en main/en jeu. Je pense qu'il vaut mieux l'enlever aussi.
-4 foudres nondidjiu!
-Comme le dit jtdu22, le diable n'a vraiment rien à faire là.
-Magma Jet devrait pouvoir rester pour moi, le format est plein de créatures à 2 d'endu ou moins (DrS, Delver, Bob, Liliana qui vient de faire son -2, Pestermite, Snapcaster, Affinity, et ainsi de suite). Cela dit, si ta curve te le permet, remplace les par electrolyze (cela étant dit, ta curve n'a pas l'air de te le permettre)
-Peek ce n'est pas bon, c'est une carte qui se recycle sans rien faire, vous êtes vraiment sûrs qu'il n'y a rien à faire? A la limite fais le sans payer son CCM avec Sonde mais non, pas de peek, faut l'enlever!
-4 Snapcaster dans un deck comme ça ça peut se jouer, j'en rajouterais uam oins un.
-+1 ange aussi sans doute.
-3 paths minimum aussi
- je jouerais bien deux cryptic commands... Mais mana leak aurait sa place aussi (en x3 ou 4 par contre, pas en x2)
A part ça je tiens à féliciter mon fidèle apprenti jtdu22 qui apprend bien ses leçons et je te conseille à toi d'aller voir le forum modern, sur l'article Métagame j'ai mis un lien vers une liste de Patriot Twin (comme la tienne) qui avait perfé au temps jadis, tu devrais y jeter un coup d'oeil
A quand le side? -
dams357 Dimanche 26 Janvier 2014 à 03:00Merci pour tes conseils. Ils sont pertinents et je vais sûrement opter pour les changement que tu me suggère. J aimerais simplement expliquer un peu mieux pourquoi j ai mis certaines cartes. J ai dit que kiki pouvait comboter avec toutes les créa, mais devil est vraiment le dernier à le faire. J ai pensé à lui pour grappiller des points de vies et occuper l adversaire en début de partit, et quitte à ce que quelqu un ce prenne une foudre, autant que ce soit lui. La combo avec breath était plutôt penser pour aller avec snap, car l adversaire ne pensera pas qu on partira en combo avec lui.
Pour les terrains, tu veux dire que je dois mettre moins de base ou plus de terrain dans le deck?^^ -
jtdu22 Samedi 25 Janvier 2014 à 14:49Je crois pas que Devil ait sa place dans la liste, c'est résolument pas combo, alors ça peut paraitre drôle de faire le choix à ton adversaire à chaque tour mais c'est très fragile, une foudre et adieu... En parlant de ça, c'est vraiment obligatoire x4 foudre, intégrer en plus lightning helix et plus de snap sûrement, passer à 7-8 contres, à 3 path, pour ça donc :
-4 vexing devil
-2 magma jet (trop faiblard)
-1 peek (c'est très utile mais en piocher trop ne l'est pas)
-1 Breath of fury (je connaissais pas, c'est rigolo mais se reposer trop sur kiki c'est dangereux, il reste assez faible)
Pour ajouter :
+ 1 foudre
+2 lightning helix
+1 snapcaster mage
+1 path to exile
+2 mana leak
+1 Restoration angel (ça fait vraiment de la magie avec snap, tout en sauvant kiki ou autres)
il faudrait aussi revoir la manabase, ajouter plus de fetch/biland, si tu veux te lancer dans le modern il ne faut pas hésiter à dépenser, c'est un format assez compétitif, ou alors joue en ligne sur cocka c'est très bien aussi ^^