Deck Magic the Gathering : Karametra/toucheterre
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Total de cartes du deck : 60
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2 commentaires
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danynja Dimanche 19 Janvier 2014 à 19:16Merci pour ton conseil

J'ai préféré ne pas faire de splash rouge (j'aime pas trop faire ça), j'ai donc écarté la Mesa Aride et le Géopède à plaques.
J'ai trouvé l'artefact-équipement et la combo avec les terrains légendaires assez sympa, mais j'ai trouvé que le deck allait aussi très bien sans, et ça aurait réduit le nombre de créatures, donc amoindri l'effet de Karametra.
Par contre, j'ai bien aimé Kudzu Fouettevigne, Crop Rotation, Étendues Sauvages en Évolution, Lande Venteuse et Chevalière du Reliquaire, que je ne connaissait pas.
Enfin, j'ai réduit le nombre de Mythiques dans le deck, étant donné que vu la vitesse à laquelle je vais chercher des terrains, elles sortiront beaucoup plus facilement, et que ça réduira aussi le coût du deck. -
Dreikh Dimanche 19 Janvier 2014 à 16:50Tu devrais splash rouge rouge pour mettre le Géopède à plaques !
Sinon y'a des trucs vraiment forts qui manquent à ton deck, attirail d'aventure, Kudzu fouettevigne, Crop rotation, Étendues sauvages en évolution, lande venteuse, mesa aride, chevalière du reliquaire...
Y'a un combo pas mal fort avec 4 dalles de trokair + Changelieu
(tu mets les 4 légendaires, du coup y'en a 3 qui meurent et tu rego chercher 3 plaines !)