Deck Magic the Gathering : Tyrannie des machines
Liste du deck
Créatures (12)
Planeswalkers (3)
Artefacts (25)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Le but de ce deck est de générer un quantité incroyable de mana
via les terrain d'Urza
-l'académie tolarianne
-Myr de palladium( peut même faire un combo mana infini avec galvaniseur myr)
-guet des nuages
-lingot de sombracier
Nous auront à notre disposition tout un arsenal pour s'occuper de l'adversaire:
-Un kill quand combo lancé avec le reproducteur du projet Jusant
-Un autre combo pour jouer tour infini avec time vault et clé voltaïque
-Le set "d'empires"
-la forge de sombracier qui vous rend indestrucible
-karn le libéré (magnifique à jouer avec tours infini)
-Ornithoptère est un petit bout pour occuper l'adversaire et gagner plus de mana avec l'académie.
Ce jeu n'étant pas très fair-play (possibilité de jouer tour sur tour dès le tour 3)
je le met en fun, de plus c'est très drôle pour le coup de viré quasiment chaque cartes de l'adversaire avec Karn en tour infini puis de lui faire recommencer le jeu sans ces cartes (cela procure une bonne dose de sadisme).
via les terrain d'Urza
-l'académie tolarianne
-Myr de palladium( peut même faire un combo mana infini avec galvaniseur myr)
-guet des nuages
-lingot de sombracier
Nous auront à notre disposition tout un arsenal pour s'occuper de l'adversaire:
-Un kill quand combo lancé avec le reproducteur du projet Jusant
-Un autre combo pour jouer tour infini avec time vault et clé voltaïque
-Le set "d'empires"
-la forge de sombracier qui vous rend indestrucible
-karn le libéré (magnifique à jouer avec tours infini)
-Ornithoptère est un petit bout pour occuper l'adversaire et gagner plus de mana avec l'académie.
Ce jeu n'étant pas très fair-play (possibilité de jouer tour sur tour dès le tour 3)
je le met en fun, de plus c'est très drôle pour le coup de viré quasiment chaque cartes de l'adversaire avec Karn en tour infini puis de lui faire recommencer le jeu sans ces cartes (cela procure une bonne dose de sadisme).
1 commentaire
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anagamin Lundi 13 Janvier 2014 à 00:07idées en vrac ^^
avant-poste du vide rayonnant
vésuva