Deck Magic the Gathering : Vanishing

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

Ce jeux tourne sur la pioche.
En effet vous piochez, tout comme votre adversaire, sauf que lui ça lui coûte cher car sa bibliothèque se retourne contre lui grâce à rêve du monde souterrain,
effacement selon jace ou encore Niv-mizzet.
Ce jeux peut fonctionner de 2 manières différentes:
Soit on blast l'adversaire à répétition, pour cela il suffit de poser niv-mizzet et de lui équipé curiosité (combo récupérer sur ce site) ou de poser Rêves du monde souterrain.
Soit on le meule à la pioche en profitant de effacement selon jace.
Le défaut de ce jeu réside dans sa lenteur à mettre en place.
Sauf que l'on dispose d'accélérateur de mana pour rattraper le coup (si vous commencez la partie sans accélérateur de mana dans votre main vous allez en baver)
Cependant soyer stratégique il faut que toute chose faite est un impact nocif, car si ce jeux est mal jouer vous aurez le droit de voir vos cartes partir au cimetière et l'adversaire profiter de la situation.
Toutefois ne vous inquiétez pas, il y a peu de chance que vous que cela arrive quand on connais les ficelles de ce jeux:
Comme je l'ai dit niv-mizzet est fait pour être associé à curiosité.
L'archiviste quand à lui s'associe à n'importe quel kill.
Mine rugissante et fontaine du mythe seront parfait surtout employé avec rêves du monde souterrain ou vortex cérébral ou encore piège aux runes flamboyantes
Le chant bouillonnant servira pleinement pour jouer Niv-mizzet tour 3
messe noir permettra de jouer plus de sort par tour pour inonder l'adversaire et surtout il s'avère très utile pour jouer rêves du monde souterrain.
Vous me direz alors, tout ça c'est bien beau mais faut tomber sur les cartes..
Ne vous inquiétez pas car la pioche ira vous apporter les cartes nécessaires.
Enfin Jace Beleren sera une pièce maîtresse pour meuler l'adversaire.

Quand jouer blast et quand jouer meule?
Cela dépend de votre adversaire évidement (et aussi un peu de votre style de jeu)
On favorisera la meule face à un jeu contrôle, je blast, et jeu aggro.
Le blast sera surtout contre les réanimator, les jund, les meules et les suicides
Je vous laisse composer la réserve de votre choix pour mieux vous adapter face à l'adversaire ( personnellement j'y ai mis 4 déférence, 3 damnation,2 crypte de tormod, 3 canne de feldonn, 3 requête brûlante)