Deck Magic the Gathering : Rakdos aggro célérité
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 14
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Explications de l'auteur
Voilà un deck dont le principe n'est pas vraiment sorcier. Poser à chaque tour une créature avec célérité et attaquer à chaque tour. On peut se permettre des trades de créa vu le nombre de bestiole dans le deck, et surtout pour préparer la venue du démon qui fait souvent la game tour 5. La logique est, comme dans beaucoup d'aggro, que bloquer c'est pour les faibles, l'idée étant qu'on doit théoriquement faire plus de blessure de combat au joueur par tour que ce que peut faire l'adversaire (surtout avec la célérité).
La frappe foudroyante est là pour assurer un minimum de contrôle ou lancer le bast de kill. La vrille permet de sortir les créatures qui seraient trop embarrassantes (murs, init...).
Le Side est construit surtout au regard d'un match-up plutôt défavorable contre les decks contrôle (saisie de pensées + aiguille à sectionner).
La frappe foudroyante est là pour assurer un minimum de contrôle ou lancer le bast de kill. La vrille permet de sortir les créatures qui seraient trop embarrassantes (murs, init...).
Le Side est construit surtout au regard d'un match-up plutôt défavorable contre les decks contrôle (saisie de pensées + aiguille à sectionner).