Deck Magic the Gathering : Beat the devil's tattoo
Liste du deck
Créatures (21)
Éphémères (16)
Rituels (3)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (1)
Rituels (11)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Ce jeu est axé sur l'agro/blast
Il est vraiment simple à jouer
Le deck déjà assez efficace le devient encore plus avec quelques tricks tel que:
diable vexatoire + survivance du mal en cas d'envie de l'adversaire de vous le faire sacrifier, ainsi on obtient facilement pour un mana noir et un rouge 8 dégâts à l'adversaire ou 4 de dégâts avec une 5/4 en jeu (ce qui arrive 9 fois sur 10)
Ou encore avatar de discorde avec 2 demi-dieu de la revanche plus une autre carte en jeu, ce qui permet d'avoir une 5/3 et 2 5/4 disponible tour 5,
Il y a aussi la possibilité de réutiliser de nombreux éphémères avec Toshiro.
Le résidus titubants est une carte inséparable pour sa capacité qui permet d'asséner un coup fort en cas de damnation ou autre genre de sort,
dans la même catégorie, Clou du spectacle constitue une excellente pièce qui permet de rentabiliser la ou les morts de créatures.
Vrille d'effroi ira s'occuper d'une créature un peu contraignante.
Après quelques accélérateurs de mana viendront augmenter la cadence, faisant sué l'adversaire à grosse gouttes.
Enfin foudre permet d'achever un adversaire facilement réemployable grâce à Toshiro.
En bref ce jeu est basé sur le rebondissement perpétuel face aux contres (sauf un qui est agaçant : retour au pays, et encore on peut toujours s'en débarrasser grâce à hémorragie ou jeux de massacres en adaptant le jeu selon le deck adverse), de plus il va très vite et permet de faire chuter l'adversaire en général( avec les decks contrôles c'est un peu plus long mais ça passe toujours) avant le tour 5 !!
Il est vraiment simple à jouer
Le deck déjà assez efficace le devient encore plus avec quelques tricks tel que:
diable vexatoire + survivance du mal en cas d'envie de l'adversaire de vous le faire sacrifier, ainsi on obtient facilement pour un mana noir et un rouge 8 dégâts à l'adversaire ou 4 de dégâts avec une 5/4 en jeu (ce qui arrive 9 fois sur 10)
Ou encore avatar de discorde avec 2 demi-dieu de la revanche plus une autre carte en jeu, ce qui permet d'avoir une 5/3 et 2 5/4 disponible tour 5,
Il y a aussi la possibilité de réutiliser de nombreux éphémères avec Toshiro.
Le résidus titubants est une carte inséparable pour sa capacité qui permet d'asséner un coup fort en cas de damnation ou autre genre de sort,
dans la même catégorie, Clou du spectacle constitue une excellente pièce qui permet de rentabiliser la ou les morts de créatures.
Vrille d'effroi ira s'occuper d'une créature un peu contraignante.
Après quelques accélérateurs de mana viendront augmenter la cadence, faisant sué l'adversaire à grosse gouttes.
Enfin foudre permet d'achever un adversaire facilement réemployable grâce à Toshiro.
En bref ce jeu est basé sur le rebondissement perpétuel face aux contres (sauf un qui est agaçant : retour au pays, et encore on peut toujours s'en débarrasser grâce à hémorragie ou jeux de massacres en adaptant le jeu selon le deck adverse), de plus il va très vite et permet de faire chuter l'adversaire en général( avec les decks contrôles c'est un peu plus long mais ça passe toujours) avant le tour 5 !!