Deck Magic the Gathering : Sphinx Island
Liste du deck
Créatures (32)
Enchantements (4)
Terrains (25)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (4)
Total de cartes de la réserve : 4
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Explications de l'auteur
-Vents favorable boost toutes mes créatures.
-Garde de l'île d'Evos diminue le coût de 23 de mes créatures.
-Sphinx de l'île de Jwar, Hibou de l'augure et Temple du mystère me donnent l'information nécessaire à la capa du Sphinx du mystère.
-Chimère de l'horizon me donne un PV par tour suivant celui ou je le joue et encore 3 pv quand je joue le Sphinx des vérités perdues.
-Garde de l'île d'Evos diminue le coût de 23 de mes créatures.
-Sphinx de l'île de Jwar, Hibou de l'augure et Temple du mystère me donnent l'information nécessaire à la capa du Sphinx du mystère.
-Chimère de l'horizon me donne un PV par tour suivant celui ou je le joue et encore 3 pv quand je joue le Sphinx des vérités perdues.
2 commentaires
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tgod Mercredi 08 Janvier 2014 à 12:19Salut
Trop de trucs chers et pas assez d'accélaration / stabilisation de la mana
Le bird sera un paratonnerre mais tu peux tenter le coup
Il te faudra des forets en remplacement de plusieurs iles cependant, car 9 iles MD t'obligeront souvent à muligan pour pouvoir lancer un bird T1
Aériens de gaia, c'est peu probant et pas synergique avec le reste en plus d'etre potentiellement compliqué à jouer vite
Chimere c'est marrant sans plus
Sphinx de Serra alourdit énormément le jeu sans rien apporter de bien
2 Sphinx de Jwar suffiraient pour optimiser les Sphinx du Mystère
Sphinx d'argent n'apporte rien non plus
Je ferai sans hésiter :
- 2 Jwar
- 1 Argent
- 4 Serra
- 4 Aériens
- 2 Chimère
Que je remplacerais bien par :
+ 4 Preordain car ca filtre et marche bien avec Le S de Mystere
+ 2 Semeuse de tentation : une volante qui fait de la gestion. Dungeon Geist peut aussi faire le boulot en moins bien
+ 4 Hibou de l'Augure pour filtrer la pioche (trouver les land au debut, les enlever après) tout en ayant une créature thématique "vol"
+ 2 Clavelade prédatrice car ca gère beaucoup de pb
+1 Bouleversement gravitationnel qui peut renforcer le thème et rendre service / créer la surprise, voire annuler certaines stratégies (weenie, token...)
Sans compter 5 forets à la place des iles pour les Birds. La mana bleue viendra suffisamment vite pour jouer les thons, mais un bird qui colle à la main pendant les 1ers tours, c'est la loose
Autre option si ces birds sont trop contraignants : mettre des Cherchauloin à la place.
Ca fera toujours un bon tour 2, ca épurera le jeu de tous ces lands. Et supprimer ton seul T1 te permet de jouer plus facilement avec Bassin, Port, voire même de remplacer 2 ou 3 terrains de base par des Immensité Terramorphe qui épurent et stabilisent encore plus ou mettre des taplands type Village arboricole -
anagamin Mardi 07 Janvier 2014 à 22:11idées en vrac ^^
médaillon de saphir
médaillon d'émeraude
incubateur d'urza
léviathan de la houle (soyons fou, proposons un thon impossible à poser
)