Deck Magic the Gathering : Infect Hexproof création 2014
Liste du deck
Créatures (14)
Éphémères (10)
Enchantements (14)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (15)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour,
Un essai de version aura Hexproof en déclinaison vert-bleu infect avec le formidable Agent gangrené. L'avantage, c'est qu'il n'y a que 10 à coller, ça va vite.
Vos avis svp
Un essai de version aura Hexproof en déclinaison vert-bleu infect avec le formidable Agent gangrené. L'avantage, c'est qu'il n'y a que 10 à coller, ça va vite.
Vos avis svp
6 commentaires
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Nykopole Mardi 07 Janvier 2014 à 20:07
Le 07/01/2014 à 17:01, Nykopole avait écrit ...
Sorry , je n'avais pas vu le lien à la fin du message Altharos
Re Sorry, si le deck est destiné au MODERN, Invigorate n'y est pas autorisé apparemment
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Nykopole Mardi 07 Janvier 2014 à 17:01Sorry , je n'avais pas vu le lien à la fin du message Altharos

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Nykopole Mardi 07 Janvier 2014 à 16:58Bonjour,
Mutagenic Growth est un sort sympa car il ne te coute potentiellement aucun mana en échange de 2 PVs...
Mais je te conseille sérieusement de le remplacer par " Invigorate
".
Éphémère
Si vous contrôlez une forêt, au lieu de payer le coût de mana de la Revigoration, vous pouvez faire qu'un adversaire gagne 3 points de vie.
La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
Et vu que tu comptes flinguer ton adversaire au poison counter... tu t'enfous pas mal qu'il gagne 3 PVs et tu as 1 booste entièrement gratuit (SI forêt) qui mets +2/+2 en plus par rapport à mutagenic -
Altharos Lundi 06 Janvier 2014 à 18:53Je pense quand même que ce qui pourrait être intéressant c'est d'échanger un ou deux Bassin d'élevage pour ajouter le même nombre de Nexus des encrimites, ça permettrais de faciliter les sortes étant donné qu'il peut se transformer en 1/1 vol infection, après c'est mon avis parce que je trouve qu'il faudrait essayer de faciliter les sorties mais c'est vrai qu'il faut essayer de garder du mana supplémentaire pour utiliser les effets de contre de sorts. Le deck n'est pas mal du tout d'ailleurs, croissance mutagénique permettant un bon buff pour un mana ou 2 points de vies, presque sur de toujours le jouer, ce qui en fait toujours une menace pour l'adversaire. Le bon côté est aussi que le but du deck est quand même de finir assez rapidement (il ne faudrait pas atteindre les 7-8 tours, normalement si il sort tu finis avant), les choix de tes contresorts sont donc judicieux car peux de joueurs vont laisser du mana de libre pendant les premiers tours. L'idée est intéressante vraiement, le side est intéressant aussi
. Par contre si je peux te conseiller un éphémère qui rentre très bien dans un deck poison, http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-16992-invigorate.html étant géniale 
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nicostase Lundi 06 Janvier 2014 à 08:17En fait je mise tout sur l'agent, qui est déjà imblocable,
Je ne suis pas sur un rush T2. Il est vrai que la courbe est basse, mais un bon départ serait:
T1: land+birds, T2: land+agent (et un mana pour spell pierce) avec l'autre avantage d'avoir les oiseaux ça permet de rester sur verdict de Geth, Liliana... Possible aussi T1: land+familier, T2: land+agent (familier en couverture).
Avec un agent au tour 2, ça permet Serment du bois+rancoeur T3 ça fait déjà 5 marqueur donc a priori T4 ça peut le faire pour un deck pas 100% aggro c'est pas si mal. En fait T4 il y y a énormément de combinaisons possibles.
Donc, il est vrai que les oiseaux ne sont pas indispensables mais assurent un peu plus de sorties. Mais il faut l'agent, ce qui est le point faible du deck (pioche et aller le chercher).
Voilà, j'essaie aussi de monter un deck un peu différent et "budget" (voilà pourquoi des oiseaux de paradis et pas des Noble hiérarche, pas de fecth...) parce bon une liste de Mélyra-Pod de plus et en avant. Bof
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Altharos Dimanche 05 Janvier 2014 à 23:31L'idée est intéressante cependant je trouve qu'il n'y a pas assez d'infection pour un deck basé sur l'infection avec 7 créatures ayant l'infection et 2 terrains pouvant se transformer en créature infection. Le problème est que le jeu dépend des infections mais si tu ne les as pas tu peux pas faire grand chose dans ton jeu. Tu pourrais enlever des oiseaux du paradis car le deck n'ayant pas un coût très cher l'effet peut rapidement être obsolète, tu peux les remplacer par des myrs sanigriffes qui sont de très bonnes créatures avec infection (une 1/1 qui gagne +2/+2 si elle est bloquée). En espérant que mon avis te soit utile.
