Deck Magic the Gathering : --=COMBKOR=--

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur

La réserve. Comme vous l'avez remarqué j'ai pas mis la reserve mais parcequ'elle est en construction, donc trés provisoir donc j'aimerai quelque conseil avisé voila Voila donc les idées de réserve. -2 sceau de nétoiement -1 test d'endurance -4 colére de dieux -2 cercle de protection rouge -1 cercle de protection noir -1 cercle de protection vert -1 preceptrice éclairée -3 piégepont Un side tournée sur les enchantement et artefact que peut allez cherchez la préceptrice mais tout cela est super provisoir. Tuer tour 2. Et oui c'est supra humiliant de se faire tuer tour 2, surtoute en étendu!! Mais comment esce possible. Deux cas sont possible. Vous ne commencez pas C'est les cas "le plus simple": Tour 1 vous piochez donc vous avez 8 cartes en main. Vous posez une plaine + une tribu infatiguable.=>6 cartes en main Tour 2 Vous piochez =>7 cartes en main, la vous posez une mountain. Vous attaquer, vous jouez demi-tour, vous défaussez toute votre main la tribu sera une 21/1 donc vous lui mettez 21 il est mort. Quelque stats Selon le systeme de statistique de magicworkstation vous avez 22% de chance de sortir ce combo tour 2. Attention ce combo est hyper dangeureux car le joueur d'en face aura lui déja deux lands, donc il peut lancer plein de solutions, smother, lava dart, choc edit diabolic, contresort, manaleak, memory laps etc... Donc a ne jouez que si l'autre joue vert ou blanc la vous êtes assez en suretez. Mais si le combo se voit contrecarrez ou votre tribu se voit tuez vous vous retrouverez avec au mieux 1 plaine + 1 montagne + 1 tribu au pire, avec seulement deux land. donc c'est supra riqués. Vous ne commencez pas La vous avez pas le choix. Tour 1, forge de campagne + tribu, 5 carte en main Tour 2, demi tour + défausse de 5 carte. Les solution adverse sont bcp plus limités mais quand meme importante, lava dart, choc, force spike, hebetude ... Quelques stats Selon le systeme de statistique de magicworkstation vous avez 10% de chance de sortir ce combo tour 2. Conclusion, c'est trés trés chaud a tenter surtout en tournoi entre amis je ne dis pas, car on s'amuse mais en tournoi ne plus avoir de main au 2eme tour ben on s'aluse plus. Les autres combos Voila la grosse parenthése est close passont a des chose bien moins risqué. + "En-kor + détachement spécial (ou angelic protector) + juste cause". C'est trés simple vous jouez la capacité de l'en-kor sur le task force a "l'infini", le task force sera une 1/99999999, vous jouez juste cause et vous ete virtuellement invinsible, la les solutions pour l'adversaire sont enormément plus réduite de plus si il trouve une solutions c'est vraiment pas dramatique pour vous. Quelque stats Tour 4 => 22% (seulement pour task force évidement) Tour 5 => 49% (pour les deux cette fois ci) Tour 6 => 55 % Voila donc une grosse probabilité de sortir le combo qui vous fera gagnez a cout quasiment sur. De plus les stat ne prennent pas compte de l'animal boneyard avec les préceptrice. + "En-kor + détachement spécial (ou angelic protector) + demi tour" la c'est la même chose sauf que vous devrait attaquez (donc éviter les bloqueur ce qui n'est pas trés difficile grace a angélic mais plus problématique avec task force). Les stats c'est les même que pour le précédent. Voila donc vous avez a peu prés 70% de chance de placer un des deux combo tour 5 et on doit approchez des 90% si on tient compte des préceptrice est des animal boneyard. Les autres point 1-les manas 19 cartes =>1 mana 10 cartes =>2 mana 5 cartes =>3mana 5 cartes =>4 mana Vous voyez donc une mana curve exeptionelement base. Ce qui est confirmez par la moyenne des cout de mana qui est a 1,90 ce qui est exeptionel. Le jeu ne soufre absolument pas de probleme inérant au mana. 2-Sinon!! Pour tenir jusqu'au combo vous aurait une défense monumental (1/infini) Voila donc un trés bon deck pour ce qui ce poser la question sisi le combos il marche c'est pas une conerie. Les noobs priére de ne pas noter le deck a la va vite parcequ'il ne vous voyez pas akroma. @++ Yundsi.

128 commentaires

  1. noki Dimanche 04 Octobre 2009 à 21:34
    :-o :-o :-o OMG :-o :-o :-o
    Superbe ! love of ton deck :-D
  2. Emetryon Dimanche 23 Août 2009 à 22:13
    Deck sympa, fort bien construit, mais ayant peu d'avenir, même entre amis!
    Matchs up : Slivo => défaite à chaque fois, Deck préco Dimir=> défaite(lol?) , Deck Préco Selesnya => 3-1 !!!, et enfin deck défausse vintage...défaite fort évidemment.

    Meme avec side, on est vite dépassé, et gagner des pvs ne fais pas grand chose, je meurt à la pioche.. Bon j'ai une chance catastrophique mais tout de même... je vais revenir à mon weenie^^
    Bonne continuation celà dit! :-P
  3. Wapco Vendredi 09 Mai 2008 à 12:07
    Un deck défencif à souhait et ayant des combos faciles à sortir. 1010
  4. raph94 Jeudi 30 Août 2007 à 23:05
    Jle trouve pas usper mais il gere quand meme mais face aux controle noir deffausse ou blast ta pa de grande chance de gagner donc fer un side avec des trinispheres ;-) ;-) ;-)
  5. sabatino8010 Vendredi 27 Avril 2007 à 22:54
    pk pa de chuko parceque c en-kor et puis c tout
  6. sabatino8010 Vendredi 27 Avril 2007 à 22:52
    tes pa née de la derniere pluie et franchement pfou!
  7. vinelf Dimanche 01 Avril 2007 à 12:09
    :roll: :roll: :roll: :roll: :roll: pas assez fort pour moi 5/10
  8. Kentaro1 Samedi 24 Mars 2007 à 18:28
    fiole d'aether
    4) sanctuaire sous les etoiiles, à la place des manas rouges ainsi enlevés?
    questions inspirées d'un deck un peu en dessous qui copie celui la :-D
    je met 9/10
  9. Kentaro1 Samedi 24 Mars 2007 à 18:25
    je suis debutant et j'ai quelques question :
    1) pourquoi pas de shuko à la place d'un en-kor?
    2)et spiritualiste daru qui fait comme detachemetn special?
    3)mais avec une seule carte rouge, au lieu de baisser les probabilités du combo, pourquoi pas le truc d'aether...?
  10. methraton- Dimanche 03 Décembre 2006 à 20:23
    un joli deck le comba est simpa 9/10
  11. jejemasson Mercredi 01 Novembre 2006 à 20:23
    Tu peut tuer au tour 2 même si tu ne commence pas il suffi d'1 biland ou de la forge de campagne
    otrement ce deck est très réussi 9.5/10
  12. Black_rider Mardi 18 Juillet 2006 à 14:43
    moi je trouve ce deck énorme au fait juste une chose ya spiritualiste daru qui fait le meme effet que protectrice angélique et qui coute 2 de moins a jouer et ya sanctuaire sous les étoiles qui peut etre interressant meme si tu n'a pas beaucoup de clercs voila c tout 9,5/10 pour pas mettre 10
  13. nemissimo Jeudi 27 Avril 2006 à 09:19
    x() enorme
    :-o
  14. game-unit Samedi 08 Avril 2006 à 13:21
    4 coleres de dieux ca sert a rien dans un deck qui est basé sur les créaturs
  15. game-unit Samedi 08 Avril 2006 à 13:20
    mais je pige pas pour le truc que tu dit que tu peux en faire une 21/1 car quand tu te défausse d'une carte c'est +0/+4 qu'il gagne et pas +4/+0 (ou alors j'ai loupé un truc) mais sinon le truc avec les redirigements de blessures j'aime bien
  16. flavien Samedi 04 Mars 2006 à 19:27
    et rajouter des choc,pour au tour 2 si on a une forge pouvoir detruire la creature en face avec le combo de la tribu,comme ca le combo est sur de passer
  17. flavien Samedi 04 Mars 2006 à 19:26
    excelent,on peut rajouter quelque carte comme mains reparatrice pour eviter de se faire defonce ses creature quand le combo n'est pas sortie en entier
  18. Ekureuil Dimanche 11 Décembre 2005 à 21:57
    yon deck est tres fort ! Mais il a une faile o nivo de la como en efet si celui ki gange +0/+3 lrosdkil est ciblé meurt, c'est fini.... Mais pour remedier a cela je te propose de rajoute justune carte!! c un clerc ki a : chaque foi k'un clerc ke vous controlez devien la cible d'un sort ou dune capa il gang +0/+3 le probleme c ke je me rapel plus son nom .....
  19. Gwendy Dimanche 23 Octobre 2005 à 16:51
    Pas cher financierement et aussi en mana
    et bien a joué , je met 10/10
  20. dleurk Samedi 17 Septembre 2005 à 17:21
    manque de puissance global
  21. bomboleriot Samedi 02 Juillet 2005 à 11:53
    un meur d'acier et une sphère bouclier te servirait
  22. Aarian Mercredi 15 Juin 2005 à 09:01
    felicitations pour ce deck, il n'a que des avantage et il doit etre vraiment fort 10/10
  23. Kroern Lundi 06 Juin 2005 à 12:54
    Bravo pour le deck, il est vraiment bien trouvé. Tu pense pas qu avec des clercs sa peut marcher aussi, parce que eux tu pe les sacrifiers avec le sancuaires pour faire perdre des PV a l'autre
  24. do0erh Dimanche 17 Avril 2005 à 17:06
    Le tournoi extend approche, et je sais quel deck me faire .... xD
  25. greg17 Lundi 11 Avril 2005 à 23:08
    je vais t'expliquer, c'est tout simple :

    sur les en-kor c'est marqué :" 0 : La PROCHAINE 1 BLESSURE QUI DEVRAIT être infligée au Shaman en-Kor ce tour-ci est infligée à la créature ciblée que vous contrôlez à la place."

    la blessure n'est pas obligé d'arriver, c'est juste la prochaine qui viendra,

    tu payes donc une infinité de fois 0 et tu cible à chaque fois le task force (ou la protéctrice) et il gagne une infinité de fois +0/+3

    ensuite tu fais ce que tu veux avec

    je suis fan de ce deck et j'en ait un semblble, et je suis toujours fasciné par la combo
  26. sholdu Dimanche 10 Avril 2005 à 19:02
    slt ss débutan et ya kelke truc ke jcompren pa ds ton deck.
    kan tu di "jouez la capacité de l'en-kor sur le task force a l'infini" (ds le paragraphe les autres combos) , la blessure l provien dou? de la forge de campagne?
    Et pr ariv a un task 1/9999999 , la capacité de l'en-Kor l pe sactivé a l'infini pr une seule blessure?

    Merci de me répondre sa seré super sympa.
  27. sebabouic Samedi 09 Avril 2005 à 10:26
    il gagne tout ton deck
  28. greg17 Dimanche 27 Mars 2005 à 18:28
    Tu peut faire le combo Protectrice angélique( ou task force) + en-kor pour avoir une créature a l'endurance in fini,
    puis tu joues demi-tour et enfin jet pour anéantir l'adversaire!
    sinon je trouve le deck vraiment génial
  29. celui-qui-dechire-sa-race Jeudi 17 Mars 2005 à 12:53
    t nul ya po d'akroma t qun noob!

    lol je plesent(jai lu ton dernier commentaire!
    mais le deck me semble mieux avec du vert pour wish et co.!
  30. esk8mo Lundi 21 Février 2005 à 09:58
    tu as réussi a faire un deck pas cher et extrémement puissant
    bravo
  31. jolegossbo Lundi 14 Février 2005 à 19:23
    cest de la.... mai c'est trop...... holala je trouve pa les mots tellements c bien
  32. arsenold Mercredi 26 Janvier 2005 à 18:59
    il kill tout ce deck!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  33. Eldor Dimanche 12 Décembre 2004 à 10:16
    Et comment tu fait si l'adversaire te bloque avec une 1/1?????
    ta 21/1 est morte! mais bon, sinon 9.10
    ps: j'ai pas compris ce que c'est le " task "??
  34. snufsnut Jeudi 02 Décembre 2004 à 11:43
    G pas tres bien compris la combo du 'task' puisque je ne sais pas ce qu'est le task
    merci de m'expliquer parce que sans cela je trouve ce deck vraiment plaisant et surtout pas cher!
    en tant que débutant ki juge un travail de pro 10/10
  35. Nocturnaa Samedi 16 Octobre 2004 à 18:49
    Alors je bravo yundsi , innovant avec de vieille cartes , une solution de reserve en cas de coup de dur...

    virtuellement mob untuable ...
    et le grand plus comme tu dis , apres l'avoir testé : sa régularité , no mana death , combo sortant à chaque fois rapidement .

    je dis bravo et j attends un autre deck du genre ^plus dans mes couleurs ^^
  36. fifichon Samedi 18 Septembre 2004 à 13:12
    Vraiment top!!memme si il est tres dur a realiser.
    mais bon... 10/10
  37. Blaise Mardi 07 Septembre 2004 à 01:20
    10/10
  38. o_Slivoide_o Jeudi 29 Juillet 2004 à 22:47
    10/10
  39. Atila Mardi 06 Juillet 2004 à 12:00
    10/10
  40. Celui-qui-dirige-les-elfe Mardi 15 Juin 2004 à 16:32
    Je tire mon chapeau: un des meilleurs jeu que j'ai vu en type 2
  41. laotseu Lundi 07 Juin 2004 à 20:42
    Jadore les combos!!!!! :lol:
    10/10 !!!
  42. Wave Vendredi 21 Mai 2004 à 01:31
    Trop fort en plus pas cher, il dechire 9/10
  43. Fun_shadoW Lundi 17 Mai 2004 à 21:57
    Trop coolce deck !!
    combo surpuisant mais hyper fragile !!(dommage)
    9/10
    @+
  44. Renik Mercredi 05 Mai 2004 à 09:44
    Le concept est vraiment super cool. cependant le deck me parait fragile : un simple anti-créature sur les cartes clés en éphémère et c'est fini. de plus les kills ne sont pas évidents : attaquer avec une 21/1 au tour 2 c'est cool, mais il suffit que l'autre ait une 1/1 en face, et au tour 2 y'en a bcp. j'aurais plus basé sur le test d'endurance, pck un seul, si il se fait contrer, c'est bad. :-j néanmoins gagner une infinité de pv pose des problèmes à bcp de jeux, mais ça ne suffit pas toujours à gagner au deck... [phage 0wn lol]
    a part ces petits problèmes le concept est vraiment excellent 9/10
  45. blacklemon Lundi 19 Avril 2004 à 10:06
    J'en avait jamais vu d'aussi bien!!10/10
  46. BBC1 Jeudi 15 Avril 2004 à 15:23
    Un combo pour avoir une infinie de pv je cherche sa depuis longtems merci 10/10
  47. Bousilleur Mercredi 14 Avril 2004 à 12:13
    Infini c génial : 10/10, presque pas de faille, en plus il sort très vite (bon, à bas les gob !!)
  48. ShyGuy Mardi 13 Avril 2004 à 11:38
    Deja que j'adore les en-kor je suis tre tre bien servi.un deck puisssant,rapide efficace quoi!
    ta combo pour l'endurance infini du détachement est geniale car elle te permet de gagner un nombre infini de pv,ce ki signifie géneralement que tu win.
  49. drizzt_orunitia Samedi 20 Mars 2004 à 13:58
    Un deck inventif , prodigieusement construit et expliqué donc simple d'utilisation grace à toi et pas composé de multiples cartes cotées à + de 15 euros : tout le monde peut tuer efficacement pour un moindre cout !
    bravo 10/10
  50. Thegnome Vendredi 19 Mars 2004 à 16:59
    Ador ton deck !!!!!!!!!!!!!!!!! en plus les explications sont super bien !!!!!!!!!!! ;-)
  51. Bradex Dimanche 14 Mars 2004 à 22:23
    7/10
  52. great Samedi 13 Mars 2004 à 22:11
    sa c'est du deck inventif et très efficace !!!
  53. IjI Mercredi 10 Mars 2004 à 11:01
    Mais c trop de la balle !!!!...!.!.!.!.
  54. IjI Samedi 06 Mars 2004 à 14:24
    Je trouve ton deck bien car il offre plein de possibilité de jeu! voila c tout.10/10
  55. garo Mercredi 25 Février 2004 à 10:43
    Super deck
  56. darkangelus666 Samedi 21 Février 2004 à 11:29
    Je ne m'y connait po trop mais avec un peu de réflexion je pe te dire ke ce deck est vraiment sympa...
  57. Cwell Mardi 17 Février 2004 à 12:43
    Jusque là je n'avais pas été convaincu par les en-kor, mais là je suis séduit ! ton deck (je l'ai testé) peut être non seulement très fun mais surtout très dangereux ! bravo.
  58. Necraeus Vendredi 16 Janvier 2004 à 20:51
    Bravo,felicitation!!!!!!!!!!!!!!
  59. urzi Samedi 10 Janvier 2004 à 15:09
    Depuis le temps que j'attendais de trouver un deck en-kor valable.... la je dois dire que je suis servi... bien joué, quasi rien a dire... peut etre de rajouter des elemental de laube... ils servent de souffre douleur pour les en-kor et font un kill supplémentaire.... a toi de voir mais je pense que cest une bonne soluce. bien joué
    9/10
  60. Tyr Samedi 03 Janvier 2004 à 17:58
    2norme comme deck 10/10
  61. wizardnemesis Jeudi 01 Janvier 2004 à 13:36
    10/10
  62. iceman157383302 Mardi 30 Décembre 2003 à 22:51
    10/10
  63. saintseiya Dimanche 28 Décembre 2003 à 09:05
    10/10 !
  64. blood-mage Samedi 27 Décembre 2003 à 16:22
    10/10
  65. bobopop Lundi 22 Décembre 2003 à 00:49
    9/10
  66. magicjeje2003 Jeudi 18 Décembre 2003 à 17:30
    Je rajouterais comme un autre car si le tien pète et que l'autre a une bonne défense t mort
    et un sceau de nettoiement
    autrement ton deck m'a l'air très bien et très jouable
  67. celui-qui-dechire-sa-race Mercredi 03 Décembre 2003 à 18:50
    öxpliqué moi comment sa fonctionne????????
  68. loann Mercredi 26 Novembre 2003 à 14:52
    Tribut infatigable gagne +0/+4 a chaque foi ke tu te defausse d'une carte de ta main et non pas +4/+0
  69. d_bruno Mardi 18 Novembre 2003 à 18:32
    Il à l'air sympa à jouer en plus.

    félicitation
  70. proctor Mardi 18 Novembre 2003 à 13:49
    Chui un fan des en-kor et la, tu les exploite comme y faut, tres bon deck.
  71. OBERON Lundi 17 Novembre 2003 à 09:33
    Super tes deux combos liées à ton deck je suis allé voir ton deck suite à une discussion sur le forum
    et bien là je dis super
  72. GIBS Dimanche 16 Novembre 2003 à 18:06
    Bon deck
  73. legolas59 Dimanche 16 Novembre 2003 à 18:00
    Rien a dire très bien...
    9,5/10
  74. Under Samedi 15 Novembre 2003 à 14:10
    Fo pas avoir une blessure a faire passer pour faire marcher la capacité de l'en-kor ?
    paske dans ce cas ça marsh pas...
    pliz repondez mwa, si tu me prouve ke ça marsh j'utilise ce combo tout de suite il est genial :]
  75. Mokuh Jeudi 06 Novembre 2003 à 19:18
    C est enorme mais bon si tu joue ce jeu fo vraiment savoir expliker pkoi la combo marche paske sinon yora tjs kelkun pour te dire ke ca marche pa
    ----> 9/10
  76. ZuzamDjinn Mercredi 29 Octobre 2003 à 08:30
    Excellent! 8.5/10
  77. celui-qui-dechire-sa-race Mardi 21 Octobre 2003 à 10:40
    Tu trouve pas un peu risquer?
    mais sinon il est balaise.
  78. Reddragon Jeudi 18 Septembre 2003 à 14:52
    Caca
  79. MaGiC-UseR Jeudi 31 Juillet 2003 à 19:46
    Javai dessider daller a jussieu pour macheter un deck pas chere et g opter pour un deck stompy et juste avant de partir g vu ce deck mais ct trop tard ............dommage
    sinon ce deck est genial et po chere jadore 10/10
  80. Cromat Mercredi 02 Juillet 2003 à 12:21
    Combos qui tuent, armée de en-kor... c'est génial
    8/10
  81. gudul Samedi 31 Mai 2003 à 20:18
    Pas al je te met 9/10
  82. aukdark Vendredi 30 Mai 2003 à 21:19
    Si vous avez besoin d'idées de side, je propose des sceau de nettoiement car un de mes potes joue défausse (abysse, enclume du bogardan) et auratog (armure empirée, exploration), c'est pour dire si il aime les enchantements...
  83. simoun Vendredi 30 Mai 2003 à 02:03
    Franchement , j'ai envie de m'offrir se deck (70euros c pas cher !) mais bon mnt si le deck marche pas c comme meme 70euros de perdu alors chez pas trop... t vraiment sur que ce deck marche ??? sinn 9/10
  84. aukdark Mercredi 28 Mai 2003 à 18:44
    J'ai trouvé ton deck super quand je l'ai vu sur magiccorporationj'ai tout acheté à jussieu, mais:
    -les tribu et les détachements n'ont pas le piétinement, et un vieux gobelin casse tout.
    -4 protectrice angélique c'est trop ( trop long à jouer )
    -demi-tour est introuvable.
    -a moins d'avoir black ou mox, le deck ne marche qu'une fois sur deux.

    sinon, ton deck est super rigolo à jouer ( mais à l'école c'est un peu la rage de se faire avoir par des gamins qui jouent leur orgg dressé... )



  85. seboubou86 Jeudi 01 Mai 2003 à 16:20
    Bonjour je débute à magic est y à une chose que je comprend pas dans le combo pour être invincible. comment faire pour infliger les blessures de combat infinit à la créature en-kor.

    sinon ce deck à l'aire super.
  86. lexounh Mercredi 30 Avril 2003 à 19:00
    J'adore ce deck
  87. bluewizzard Mercredi 30 Avril 2003 à 16:49
    Super!
  88. dj-slash Mercredi 30 Avril 2003 à 14:52
    Ton deck il est trop cool j'aime bien
    il doit etre mega trop fun a jouer
    j'adore !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  89. Yams Mardi 29 Avril 2003 à 18:07
    Ce deck est super! la combo je la trouve assez original car on voit po bcp de deck rw combo en étendu! 10/10!
  90. Thamior Lundi 28 Avril 2003 à 22:35
    Le deck est sympa, mais l'explication me sidere totalement... chapeau 10/10
  91. le_judoka Lundi 28 Avril 2003 à 21:09
    Je trouve que ton deck est sympa et tres chouette
  92. Princenoir Lundi 28 Avril 2003 à 19:56
    Je trouve ton deck super !

    10/10
  93. yundsi Lundi 28 Avril 2003 à 19:13
    Je n'est jamais dis que le deck est trés jouable en etendu non bon alors me fait pas dire ca que j'ai pas dis.
    sinon ben tu peux gagner autrement que avec test et pour le truc de tuer t2 ben lisez les commentaire car vous etes relou c'est pas la base du deck.
  94. Neminem Dimanche 27 Avril 2003 à 22:07
    Un seul test d' endurance??? sa suffit ??? eviddemment ya les préceptrice et tout sa pour aller le chercher, mais un désenchant/naturalize/contre et c fini !!! et puis les destruction de masse sa existe... je sais pas, je me rends pas bien compte si ton deck est aussi jouable ke tu le dis... faudrait le voir en action!!! sinon sympa la petite combo!!! je savais pas ke sa fonctionnais !!!
  95. Makoto Dimanche 27 Avril 2003 à 20:30
    Félicitations ton paquet est impressionnant chapeau bas comme dirait pace 9/10
  96. space Mardi 22 Avril 2003 à 11:27
    ...est super sympa....pas tres jouable à mon avis mais vraiment sympa et bien construit!
    chapeau bas!
  97. moxy Lundi 21 Avril 2003 à 11:06
    Je l'ai tester et ton truc pour tuer au tour 2 carrement impossible j'ai gagner 2 fois sur 5 partie
    donc 6/10
  98. balez Dimanche 20 Avril 2003 à 14:22
    Personellement, j'aime pas les decks blanc rouge
    mais franchement bravo
    combos simpas mais comme on l'a deja dit un conttre et puis poufff!!!!!!!!!!
    :)
  99. molimo Dimanche 20 Avril 2003 à 11:21
    Trop cool
  100. seraph Samedi 19 Avril 2003 à 20:26
    C top
  101. seraph Samedi 19 Avril 2003 à 20:25
    C tres bien
  102. legeronimo Samedi 19 Avril 2003 à 17:33
    Ca c du deck, super
  103. bakura221288 Samedi 19 Avril 2003 à 17:07
    Oui trs bon j'adore le blanc rouge,
    excellent le combo,je connaissais pas
    9/10
  104. Latex Samedi 19 Avril 2003 à 13:14
    T'as version est pas différente de la version joué au top 8 du tournoi 1.x d'e-league (a 1 carte près), tu aurais pu laisser le side d'origine ki est :

    4 partisan des repoussmages
    1 sérénité
    2 lumière du jour
    2 sceau de nettoiement
    2 cantique selon orime
    3 représailles
    1 préceptrice éclairée

    sinon a mon avis ce deck à de nombreux défauts : il est pas du tout adapté au format étendu actuel ou les enchanteress, turboland, big brown sont nombreux (decks face auquels le deck task force ne fait pas grand chose).

    en bref : pas récent et pas original
  105. yundsi Samedi 19 Avril 2003 à 11:44
    Nan ce que tu dis c'est pas possible car quand tu commence une chaine infini si tu peut l'arretez tu choisit un nombre par ex 999999 et tu l'arrete a ce moment donc un de tes deux en-kor va crever.
  106. chassdo Samedi 19 Avril 2003 à 09:21
    Je trouve le jeu sympa a jouer est innovent!
  107. Patatouf Samedi 19 Avril 2003 à 02:37
    Si je comprends bien les _en kor, ils permettent de rediriger des blessures "imaginaires" pour obtenir une endurence infinie sur detachement special; mais ces trois cartes sont elles vraiment bien rediger ? en effet il suffit de poser deux en kor pour avoir des units a vie infinie (elles redirigent les points de degat a l'infini) puisque des qu'elles se prennent une blessure, elles l'envoie sur l'autre,etc... quelles sont les regles a ce propos ?
  108. yundsi Vendredi 18 Avril 2003 à 12:27
    En faite si tu lis bien tout ben le jeu et vraiment pas baser sur l combo avec tribu mais plutot sur celle avec les enkor qui elle a un pourcentage de paser au 5eme tour quasiment 100% puis je le dis en tournoi la combo avec tribu n'est vraiment pas a faire c'est bien trop dangeureux.
  109. crazyrasta Vendredi 18 Avril 2003 à 11:08
    Tres bonne variante du jeu en-kor avec fourneau et mogg maniac je vais tester ton jeu je te met 8/10
  110. Mogg Vendredi 18 Avril 2003 à 01:09
    J'avais deja vu mais bon c'est pas joué a cause du faible pourcentrage de sortir la combo. a joute a ca les solutions adverses de te bloquer et ca fait pas un deck viable.

    c'est bien de le mettre pour ceux qui en connaissaient pas.
  111. nysword Vendredi 18 Avril 2003 à 00:25
    Vraiment sympa ton deck, j'aime bien la combot demi-tour et tribu infatigable, risqué certe mais vraiment sympa. et puis à vaincre sans péril on triomphe sans gloire :)
  112. jujulegenial Jeudi 17 Avril 2003 à 22:44
    Je voudrais savoir car ya une petite faute ( vous ne commencez pas ...vous ne commencez pas ) si c'est possible d'enlever la faute pour que l'on comprenne mieux ca serai cool!!!
    sinon je trouve le deck très interressant et astucieux ( y'a des beau combos avec des cartes pas trop cheres).
    et donc bravo !! ( mais vu que je n'aime pas copier les deck des autre,je prefere avoir le mien que j'ai inventer moi même je n'essayerais pas de l'immiter) voila ben bye et continue afaire des deck aussi bon !!!
  113. melkior Jeudi 17 Avril 2003 à 22:19
    Sui qu'un debutant mais je reconnais qd un deck est assez simpo surtout jouable et po tres couteux!! sinon po de conseils sui qu'un debut...
  114. Eko Jeudi 17 Avril 2003 à 21:33
    Bravo ... en plus ce deck n'est pas trop cher ( je parle budget, pas mana) environ 70 euros a la cote du site et c'est vraiment un bon deck ... voila ...
    10/10
  115. yundsi Jeudi 17 Avril 2003 à 21:17
    Ouais c vrai il a déja été jouer en tournoi (en e-league plus exactement mais ca fait un bye et je l'ai repris du début sans m'aider de l'ancienne liste donc bon c pas grave...)
    sinon j'ai pensé a prix de la gloire mais j'hésite aussi avec grille de défense plus éfficace contre les contresort. a voir.

    sinon pour kiln nonon c pas fini des juste cause j'e ai 4 des animal boneyard 1 +3 préceptrice franchement les contresort c pas ca qui me géne le plus surtout aprés side de defence grid par ex.
  116. swanted Jeudi 17 Avril 2003 à 21:09
    .........combo que je n'avais pas trouvé, je ne connaissais pas les en kor.......ton deck est exelent.
    10/10
  117. bahamut Jeudi 17 Avril 2003 à 19:03
    Mais ce deck n est pas de toi je croi k une version certe assez differente avait deja ete jouer en tournoi t orai pu le signaler ptetre que chu bigleu mais je l est po vu ds ton commentaire, sinon c vrai que ce deck est tres fort,en plus c un petit budget !! ta version me sembe tellement bien qe je voudrai rien dire mais voir quelques ossement sup? sinon pour ta side en rouge je verrai bien prix de la gloire qui gene po mal de deck, et toi ca te derange po je croi, et puis pkoi po pyroclasme contre les armees qui se developpent vites ou ki pondent des token....
  118. Kiln Jeudi 17 Avril 2003 à 18:54
    Bien le combo :) mais evidement comme tous les combos, un contre et c fini :) mais tres bien qd meme :)
  119. toz Jeudi 17 Avril 2003 à 17:36
    Bon deck monsieur yundsi une bonne technique de jeu et il a l'air sympa a joué.
  120. Mr_Avatar Jeudi 17 Avril 2003 à 16:30
    Mox de diamant... ça accélèrerait les sorties...
  121. yundsi Jeudi 17 Avril 2003 à 15:26
    Sisi ca marche j'explique.
    tu joue la capacité de l'en-kor la seule conditions pour l'activer c'est de payez 0 du paye et tu cible la task force elle gagne +0/+3 ensuite tu résoult il n'y as pas de blessure infligé mais c pas grave car la task force a déja été ciblée.
  122. booster Jeudi 17 Avril 2003 à 13:50
    Vraiment pas mal, y'en a qui doivent avoir les boules d'avoir créé une carte aussi forte que demi tour!!!!
    a l'epoque de tempete ça ne marchait pas ta combo avec les en-kor, car il fallait cibler les blessures, en quelque sorte me semble t'il, pour prevenir et rediriger...
    mais depuis la 6eme la prevention et la redirection de blessures doivent etre activée comme un bouclier avant les blessures=> donc ça doit marcher!!!
    bien joué. y'a pas akroma....lol je plaisante!
    10/10 car fatal
  123. Jets Jeudi 17 Avril 2003 à 12:59
    Sur le shamane c marqué: redirigez une blessure infligé au shamane en kor a une creature que vous controlez. donc si il est pas blessz normalement on peut pas utilisz la capa. mais si tu dis que sa marche je te crois. sinon c un bon deck.
  124. coyote Jeudi 17 Avril 2003 à 12:56
    Il suffit que tu joue tribu infatiguable et une forge de campagne
    ensuite tu pioche une 6ème carte et tu joue demi tour puis tu te défausse des 5 cartes.
    donc tu peut tuer au 2ème tour même si tu commence.
    et c'est pour cela que je te conseille de mettre 4 cité d'airain supplémentaire pour avoir plus de chance de réussir.
    sinon ton deck est parfait. manque juste une réserve.
  125. yundsi Jeudi 17 Avril 2003 à 12:53
    Tu le cible a chaque fois que tu joue la capacité mais pour activer la capacité il n'as pas besoins d'etre bléssé regarde bien le texte de task force: a chaque fois qu'il est ciblée donc tu ne cible.
    c sur a 100 % qu'il marche le combo.
  126. Jets Jeudi 17 Avril 2003 à 12:48
    Je ne comprend pas comment on peut faire que task force soit 1/99999 en redirigeant les blessures qui vont shamane puisque il n'en reçoit pas.
  127. yundsi Jeudi 17 Avril 2003 à 12:47
    La gloire ne sert a rien déja j'ai qu'un seul défausseur et puis mais créature j'ai franchement pas besoin de les proteger les cercle de protection c sur moi que ca peotege
  128. blackavatar Jeudi 17 Avril 2003 à 12:44
    Vue que tu as des tribu infatigable pour la defausse pourqu oi pas la gloire dans ton cimetiere pour virer tous les cercles de protection au moin pour trois tu as la protection contre la couleur de ton choix et juste en cas de necessite