Deck Magic the Gathering : RDW
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (16)
Rituels (12)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (8)
Rituels (3)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Red Deck Wins Modern.
Merci pour vos conseils et critiques.
Merci pour vos conseils et critiques.
8 commentaires
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loisnack29 Dimanche 29 Décembre 2013 à 17:56Merci pour les conseils, voilà quelques modifications au niveau du side.
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EurWalenn Dimanche 29 Décembre 2013 à 16:40Salut,
j'ai a peu près le même deck que toi sans le bleu que j'enlèverais si j'étais toi car il n'apporte pas grand chose.
voici le deck du gars qui a gagné le dernier BOM ici. Mon pote était en finale contre lui, et m'a dit que son side etait juste parfait. Le shamane est juste vingt fois mieux que le sinistre lava (j'ai testé les 2). Le mage fulmi est un peu mou car il ne gere pas tous les types de terrains : parfois ça aide beaucoup. Rain of gore en side ça detruit wurmcoil et tous les deck point de vie : a mettre !
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Cerbeum Dimanche 29 Décembre 2013 à 12:41Wear // Tear plutôt à la place de Smash, t'as déjà les Rakdos Charm qui font le taf sur les artos, tant pis pour les trois blessures.
Pour le bleu, c'est vraiment pas simple, même pour un contre qui passe bien. Tu déstabilise encore plus ta manabase pour des sorts qui te demandent 2 couleurs et pas de rouge. Et à multiplier les Ravlands, tu vas vraiment prendre des risques contre agro qui va profiter de ta perte de point de vie ou de tempo à cause des lands qui arrivent engagés. D'autant que le vert se justifie avec un seul Ravland mais le bleu et le blanc sont pour des sorts qui sont inutiles sans leur splash, il faudrait rajouter une source de blanc au minimum (bleu c'est moins grave, c'est une carte de side plus situationnelle, tu peux te permettre de prendre ton mana sur DrS au pire, la perte de tempo est minime si tu contres un kill).
Autre remarque : T'as essayé Mage Fulminateur à la place de Pluie en Fusion ? Un bête de plus sur table qui dissuade ton adversaire de jouer ses gros lands trop tôt et qui n'a pas vraiment peur de claquer, c'est un gros avantage pour un RDW comme le tien qui ne joue que peu de créatures.
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loisnack29 Dimanche 29 Décembre 2013 à 12:19Shinigamiskolala: merci pour la rép à wolffy
. En gestion d'artefacts, j'ai quand même 8 cartes en side.
Cerbeum: contrerafale est vraiment polyvalent pour tout ce qui n'est pas aggro et il rentre bien dans l'optique du deck.
Xanto: j'y avais pensé à la place de contrerafale, je vais quand même tester.
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Xanto Dimanche 29 Décembre 2013 à 11:32Wear-Tear en side pour pouvoir gérer une ligne ley blanche.
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Cerbeum Dimanche 29 Décembre 2013 à 11:32Autant le noir, c'est quasi immanquable en Modern, le vert permet de mieux gérer les cimetières et le blanc t'ouvre Charm et des removal, autant le bleu, là je vois pas l'intérêt, surtout pour un contre aussi dangereux.
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shinigamiskolala Dimanche 29 Décembre 2013 à 11:22Shamane est bien mieux en se moment, car il permet de gerer le cimetière adverse, donc de gerer les snap et autre jeu jouant avec le cimetière.
D'accord il destabillise un peu la base de mana, mais avec les fetch MD il permet d'avoir des mana disponible en cas de colorless et mana death relativement rapidement.
En revanche je ne sais pas si le bleu est rentable pour rentrer un contre en side, je verai plus une extraction ou encore une gestion d'artefact un peu plus importante. -
Wolffy Dimanche 29 Décembre 2013 à 10:51je vois ce que tu veux faire avec ton shamane mais le lavamancien est bien plus pratique pour ce role. Remplace le.