Deck Magic the Gathering : Golgari aggro (aide bienvenue !)
Liste du deck
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Éphémères (7)
Total de cartes de la réserve : 7
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11 commentaires
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Nawake Dimanche 29 Décembre 2013 à 12:03Oui Dryade et experiment ça doit pas faire une grosse diff ente les deux. C'est des 2/* pour 1. Ya juste que si je récupère des bestiaux sur l'expérience elle devient régénérable assez facilement... et une rancor dessus la transformera en troll de lotloeth. Dryade ok pour le marqueur de plus mais le troll reste dansgereux même avec expérience à la place. Donc les deux doivent se valoir à peu près selon la situation....
En effet le diable doit être magique avec Varolz ^^ -
Nawake Dimanche 29 Décembre 2013 à 12:03Oui Dryade et experiment ça doit pas faire une grosse diff ente les deux. C'est des 2/* pour 1. Ya juste que si je récupère des bestiaux sur l'expérience elle devient régénérable assez facilement... et une rancor dessus la transformera en troll de lotloeth. Dryade ok pour le marqueur de plus mais le troll reste dansgereux même avec expérience à la place. Donc les deux doivent se valoir à peu près selon la situation....
En effet le diable doit être magique avec Varolz ^^ -
madmerfolk Dimanche 29 Décembre 2013 à 10:02militante dryade c'est surtout une 2/1 pour 1, donc défaussé au troll tu peux l'utiliser avec l'autre troll pour donner un +2/+2 pour un mana, pareil avec gravecrawler, et +4/+4 avec le vexing qui au passage coûte moins de 15 euro les 4. Les lands c'est cher
Experiment one j'en joue dans mon Selesnya standard parce que je joue des militante dryade, des fleecemane lion, des appel du conclave, des frappeur loxodon et des advent of the wurm donc je l'évolve sans probleme mais dans ta liste t'as pas grand chose pour le faire evolve, je pense même qu'il n'arrive quasiment jamais à 2 marqueurs, il est donc inutile -
Nawake Dimanche 29 Décembre 2013 à 09:51ah experiment one vs dryade... après avoir longuement testé l'un ou l'autre j'ai finalement préféré l'expérience (les trolls se boostent quand même très bien et toute seule expérience est un poil meilleure...
La capa de la dryade elle sert beaucoup en modern ?
Pour le splash rouge c'est pas l'envie qui me manquerait, même pour des foudres mais s'il faut rentrer du biland et des devil là c'est un peu au-dessus de mes moyens ^^' -
madmerfolk Dimanche 29 Décembre 2013 à 09:37je remplacerai experiment one par des dryades militante et/ou des gravecrawler, tu peux splasher rouge pour jouer vexing devil et spike jester
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Nawake Dimanche 29 Décembre 2013 à 09:13Oui je suis pas très sûr qu'ombre de la mort soit très bonne dans la liste après réflexion (elle fait pas grand chose sans Varolz + une carte avec le piéto, ça fait un peu trop de conditions à mon goût) ... horrible récup et bird ça sera au détriment de l'optique Aggro donc pas top. En fait il faudrait faire une autre liste orientée combo.
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Nawake Dimanche 29 Décembre 2013 à 09:13Oui je suis pas très sûr qu'ombre de la mort soit très bonne dans la liste après réflexion (elle fait pas grand chose sans Varolz + une carte avec le piéto, ça fait un peu trop de conditions à mon goût) ... horrible récup et bird ça sera au détriment de l'optique Aggro donc pas top. En fait il faudrait faire une autre liste orientée combo.
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Xanto Samedi 28 Décembre 2013 à 22:29T1 Deathrite Shaman/Birds
T2 Varolz.
T3 Rancor sur Varolz, puis ombre de la mort, puis récupération depuis le cimetière, attaque à la 17/15 trample. Ah, et on peut sacrifier le Shaman pour régénérer... J'adore!
Ordres de Jarad permet de faire fonctionner cette combo à coup sûr (CCM 4 quand même), mais Horrible récupération est également très bien. -
Nawake Jeudi 26 Décembre 2013 à 22:13Championne c'est moins lent avec Augure, massacorne et Rancor =) Elle sera direct 4/4 ou 5/5 quand même. Souvent ça met une très grosse claque ne serais-ce que pour une seule attaque de masse qui achève souvent l'adversaire, en tout cas en casual...
Et il y a aussi Varolz pour la booster plus vite.
Ombre de la mort cooooool ! Je vais voir si je peux l'ajouter avec peut-être un troisième Varolz.
L'elfe je sais pas... j'ai peur de tomber dessus au moment ou j'en ai pas envie sachant qu'on a déjà un certain nombre de cartes qui se défaussent / sacrifient et pas de pioche. Ca peut être embêtant si il faut taper à long terme.
Merci du tuyau pour les jeux Rock, j'irais voir à quoi ça ressemble =)
@+ -
Nawake Jeudi 26 Décembre 2013 à 22:13Championne c'est moins lent avec Augure, massacorne et Rancor =) Elle sera direct 4/4 ou 5/5 quand même. Souvent ça met une très grosse claque ne serais-ce que pour une seule attaque de masse qui achève souvent l'adversaire, en tout cas en casual...
Et il y a aussi Varolz pour la booster plus vite.
Ombre de la mort cooooool ! Je vais voir si je peux l'ajouter avec peut-être un troisième Varolz.
L'elfe je sais pas... j'ai peur de tomber dessus au moment ou j'en ai pas envie sachant qu'on a déjà un certain nombre de cartes qui se défaussent / sacrifient et pas de pioche. Ca peut être embêtant si il faut taper à long terme.
Merci du tuyau pour les jeux Rock, j'irais voir à quoi ça ressemble =)
@+ -
Brume-Ondeblois Jeudi 26 Décembre 2013 à 19:49Bon premier chose qui me choque, G/B et pas de pulse et de maelstrom pulse ? Hérésie !
Ensuite ta courbe est très haute pour un jeu aggro.
Championne de lambholt c'est rigolo mais trop lent, noble féal de grincebois why not mais ça reste limite.
Quitte à jouer varolz pourquoi ne pas jouer des ombres de la mort histoire de faire très mal ?
Shamane ritemort permettrait de sortir plus vite avec des fetchs, à défaut un simple elfe devrait suffire.
Alors c'est sur, beaucoup des choix que je te propose feront ressembler ton deck à un rock classique, mais c'est vrai que c'est un archétype des plus solide.