Deck Magic the Gathering : [T2] Miller, You're Sleeping / Dimir Control /
Liste du deck
Créatures (5)
Planeswalkers (3)
Éphémères (16)
Rituels (10)
Terrains (26)
- 2 Nykthos, reliquaire de Nyx
- 12 Marais
- 12 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (3)
Rituels (3)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 10
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Explications de l'auteur
Ce jeu repose sur un principe simple :
Tenter de monter un jeu contrôle sans cartes qui sont considérées (à juste titre) comme les meilleures cartes des jeux Contrôle du Standard actuel.
Révélation du sphinx
Verdict suprême
Elspeth, championne du Soleil
Qui a dit que j'aimais pas le blanc?
Donc ce jeu repose sur la guilde Dimir (pour laquelle j'ai un petit faible avec Gruul si vous n'avez pas encore remarqué).
A part cela, le jeu reprend les mêmes principes que les jeux contrôle :
-> Anti-bêtes et renvoi en main de permanents
-> Contres
-> Pioches
-> Quelques kills alternatifs aux points
-> Un kill principal à la meule
Je souhaite maintenant avis sur ce deck.
Est-il viable en construit?
Quelques tests rapides ont été concluants mais très aléatoires.
Tenter de monter un jeu contrôle sans cartes qui sont considérées (à juste titre) comme les meilleures cartes des jeux Contrôle du Standard actuel.
Révélation du sphinx
Verdict suprême
Elspeth, championne du Soleil
Qui a dit que j'aimais pas le blanc?
Donc ce jeu repose sur la guilde Dimir (pour laquelle j'ai un petit faible avec Gruul si vous n'avez pas encore remarqué).
A part cela, le jeu reprend les mêmes principes que les jeux contrôle :
-> Anti-bêtes et renvoi en main de permanents
-> Contres
-> Pioches
-> Quelques kills alternatifs aux points
-> Un kill principal à la meule
Je souhaite maintenant avis sur ce deck.
Est-il viable en construit?
Quelques tests rapides ont été concluants mais très aléatoires.