Deck Magic the Gathering : Les esprits sont immortels.

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Total de cartes du deck : 88

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Explications de l'auteur

Introduction :

         Parlons un peu des esprits, non dans ce jeu, je n'ai pas trouvé l'esprit de noël. *rires*. Nous sommes le 19 décembre 2013 au moment ou j'écrit ces lignes, vous comprendrez donc la petite référence à ma phrase précédente.
         Bien,  comme l'indique le titre ainsi que la constitution de mon deck, je vais vous parlez d'esprits, un jeu que j'ai eut l'idée de construire suite à l'acquisition de Shirei, pourvoyeur de Shizo. 
         J'ai mis énormément de temps avant de me poser avec ce jeu 5 couleurs, des périodes de bêta-test ont du avoir lieu et finalement j'ai réussis à faire ceci.
        Je vous laisse prendre part aux explications de mon jeu. Bonne lecture.

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 I Rappel rapide sur la constitution du deck.
II Stratégies adopté lors de la création de ce jeux.
               -> Ils sont immortels.
               -> Sacrifices et résurrection.
               -> De petites choses peuvent accomplir de grandes choses.
III Conclusion.
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 I Rappel rapide sur la constitution du deck.

        Mon jeu ce base sur 5 couleurs différentes : Le noir, rouge, vert, blanc, bleu. Il m'a fallut alors choisir les cartes me permettant de faire tournée mon jeux assez simplement, j'ai donc choisit de mettre dedans :

7 Artefacts :
+ 6 Artefact me permettant de générer de la mana de la couleur de mon choix. 
+ 1 Artefact me permettant d’accroître le nombre de mes esprits à chaque fois qu'un esprit arrive sur le terrain ou encore à chaque sort d'arcane joué.

        J'ai dans ce jeux 31 créatures, certes d'après ce que vous pouvez constater leurs forces est faibles -pour la plupart cela ne dépasse 1/2-. Mais cela est fait exprès afin de pouvoir accomplir une stratégie expliquer plus loin -Appelons là "Ils sont immortels"-. 
        Vous pouvez remarqué que leur coûts en mana est assez bas ne dépassant pas pour la plupart le 2 il est donc assez facile de sortir des esprits rapidement.

       J'ai réfléchit est j'ai décidé d'ajouté 1 éphémère, la messe noire. Pourquoi ? Tout simplement car elle me permet de générer de la mana assez facilement. 

       A la suite de cela, j'ai décidé de mettre 5 rituel -2 rituel différents-. Comme mon jeux est typée esprits, un ordre du patriarche me semblais bienvenue. Grâce à l'Avidité dévorante, je peux faire perdre énormément de point de vie à mon adversaire grâce à ces deux rituel différent je peux faire appelle à ma stratégie appelée "Sacrifices et résurrection".

      Afin d'avoir de quoi tenir le coup lors d'une partie pouvant durée assez longtemps, j'ai décidé de mettre 5 différents enchantements légendaires dans mon jeux -Je vous l'accorde, certains pourrais être retirée et je ne pourrais garder seulement que le Honden de la Toile de vie, mais voulant aussi surpasser par le nombre mon adversaire, les autres Honden ont leurs place dans mon deck, pour plus d'information reporté vous à la stratégie "De petites choses peuvent accomplir de grandes choses"-.

     Bien maintenant parlons d'une carte qui trouve sa place dans les différentes stratégie, je parle bien entendu de la seule carte de créature légendaire Shirei. Grâce à la capacité de cette carte, je peux me permettre de bloquer, d'attaquer ou encore de sacrifier mes créatures sans qu'il n'ai rien à craindre. Car ils reviendrons sur le terrain à chaque fois.

    Pour faire tourner tout ceci, j'ai ajouté 31 terrains de base ainsi que 5 terrains spéciaux.

II Stratégies adopté lors de la création de ce jeux.

Lors de toutes les stratégies, il me faut avoir sur le terrains au moins un Capitaine du drogskol ou encore un enjambeur au clair de lune afin de protégé Shirei, pourvoyeur de Shizo.

                                         Ils sont immortels.

     Cette stratégie, consiste à posé sur le terrain Shirei, pourvoyeur de Shizo ainsi qu'une multitude d'esprit ayant pour simple force la modique valeur de 1. Qui craindrais des 1/2 ? Personne, ne sais que l'union fait la force.
     
Stratégie :

      Alors, je commence tout d'abord à mettre sur le terrains de multiples esprits 1/2 ou 1/1 afin d'avoir de quoi bloqué les attaques de mon adversaire qui se ferons assez rapidement. Bien entendu dans les premiers temps, j'accumulerais de nombreuse perte. Mais qu'importe, une fois les bonnes carte en mains je pourrais les récupérer assez facilement.
     Pour les récupérer 2 choix s'offre à moi, le premier étant d'avoir Shirei sur le terrain ainsi que mes enjambeurs au clair de lune, ainsi je pourrais les sacrifier afin d'utiliser la Transmigraton 3, le coût de mes créatures ne dépassant pas 3 je peux ainsi les ramené facilement, de plus a la fin du tour, mes enjambeurs retournent sur le terrain gratuitement, il ne me reste plus qu'à répéter l'opération et le tour est joué.
    Le second est tout simplement de jouer mon ordre du patriarche ainsi mes esprits morts reviendrons sur le terrains gratuitement.

Utilisation de cette stratégie :

      Cette stratégie est plutôt défensive en effet, elle ne me sert que très rarement sauf quand mon adversaire joue un jeux qui lui permet d'avoir de très nombreuse créature sur le terrains. Généralement, je joue cette stratégie quand je suis avec un équipier qui lui peut full attack nos adversaires.


                                 Sacrifices et résurrection.

        Je pense que si vous avez étudiez ou simplement jeté un oeil sur la liste de mon deck vous aurez vus la stratégie qui sera expliquer ci-dessous.

Stratégie :

         Je commence tout d'abord à joué mes Zubera 1/2, mais aussi il me faut avoir l'autel du baku -Qui me permet d'avoir des esprits assez facilement-, ajouté à celà le Honden de la Toile de Vie ainsi que de d'autre Honden. Il ne reste plus alors qu'a tiré une ou plusieurs avidité dévorante mais aussi l'ordre du patriarche et d'avoir sur le terrain Shirei, pourvoyeur de Shizo.
         Une fois les créatures placé -Sois un bon paquet d'esprit-, je joue une avidité dévorante et sacrifie tous mes esprits sauf Shirei et les Capitaines du drogskol -Ne sachant pas si l'adversaire peut nous faire une mauvaise surprise-. A la suite de cette action, l'adversaire à perdu 19 points de vie par un seul Zubera au poings de braise, si nous calculons toutes les blessures qui sont infligé par les Zubera au poings de braise l'adversaire perd 76 points de vie. Je vous laisse deviner le nombre de poings de vie, si vous sacrifié énormément d'esprit.
            Si jamais, cela ne suffisais pas pour tuer votre adversaire :
           De plus nous, mettons sur le champs de bataille 19 jetons d'esprit 1/1 sur le champs de bataille grâce à un seul Zubera à la langue baveuse pour les 4 nous mettons 76 jetons 1/1. Nous gagnons de plus 19 PV par Zubera au chant silencieux donc en total on gagne 76 PV. Nous piochons 76 cartes -Je vous l'accorde il faut que l'action sois décisive sinon la partie risque d'être terminé a votre prochain tour-. Et l'adversaire ciblé se défausse de 57 cartes en main -Admettons qu'il est une grosse main-.
          A la suite de cela, jouons un ordre du patriarche et appelons sur le champs de bataille tout les esprits. L'adversaire commence à avoir peur. Afin de l'achever nous rejouons une Avidité dévorante se qui nous permet de refaire ce qui a été cité plus haut.
          Si par le plus grand des hasard cela n'a pas suffit pour tué votre adversaire et qu'il vous reste des cartes dans votre bibliothèque Shirei a la fin de votre tour renverra les créatures de force = ou < à 1. Vos esprits sont de retour, il ne vous reste plus qu'alors à rejoué plus tard une nouvelle Avidité dévorante.

Utilisation de cette stratégie :

        Dernièrement, c'est la stratégie que j'utilise le plus, la trouvant sympa à jouer. Mais soyez patient *sourire* 

             De petites choses peuvent accomplir de grandes choses.

Stratégie :

           Elle consiste simplement à submerger votre adversaire de créature 1/1 et quand vous en avez assez a l'attaqué. Je peux vous promettre que si vous attaquez votre adversaire avec plus de 90 jetons 1/1 il ne pourra pas tout bloquer. Sauf s'il possède un brouillard ou un autre de ces cartes assez chiante pour cette stratégie :p.
           Je vous conseil donc de faire une ou plusieurs partie contre votre adversaire afin de cerner le jeux qu'il possède avant d'utiliser cette stratégie.

Utilisation de cette stratégie :

          Je l'utilise rarement, sauf quand j'ai envie de rendre la partie fun avec un ami.

                                                  Conclusion :
 
           Voilà j'espère que mes stratégie pourrons peut être vous aidez ou qu'elle pourrons vous apportez des idées. 
           Si vous souhaitez me donner des conseils je suis preneur, en effet, c'est la première fois que je fais un jeux dont je suis assez fier.
           Je tient à ajouté ceci : "Faite toujours attention à un jetons 1/1 on a tendance à les prendre à la légère mais une armée de jetons sa pique un peu quand sa touche"

Amicalement,
ShadowLynx.