Deck Magic the Gathering : Combo Test
Liste du deck
Créatures (19)
Éphémères (4)
Artefacts (4)
Enchantements (9)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Bonjour à tous,
I. Présentation
Je suis un nouveau dans Magic, même si cela fait un moment que je suis les actualités et tente de réaliser des decks amusants. (Oui pour le moment, l'amusement est mon seul but, car je n'ai pas toutes ces cartes irl)
Voilà, j'ai fait ce deck fun pour tester une combo qui me paraît intéressante mais dangereuse également, je trouve bizarre qu'elle ne soit pas proposé dans les combos mais aussi pas validé pour certaine. Mais pour la voir (c'est pas si dur non plus ^^ ), je vais vous la décrire !
II. La Combo ...
Alors elle se base sur trois cartes, et oui quand même, ça en fait ! Mais peut plier la partie en 2 tours. J'attends de vous à m'aider à améliorer mon jeux au possible !
a) Enchaînements

Et oui comme, on pouvait s'y attendre pour un deck "landfall"
b) Oboro, le palais dans les nuages

Parlons donc déjà de l’interaction entre ces deux cartes:
Enchaînements nous permet de jouer autant de land que l'on veut par tour en payant 1 point de vie par land sauf si le premier jouer ce tour-ci. (pour les matheux, on joue n+1 land, on perd n point de vie). Oboro, à lui seul, peut se renvoyer dans la main de son propriétaire. Donc rien qu'à ces deux cartes, nous avons une "combo infini"... quoique, Quoique car pour moi une combo est justement une interaction entre plusieurs cartes qui peut se réaliser indéfiniment pendant un même tour ! Mais pas si indéfiniment que ça ma combo, et bien car je perds autant de point de vie que de fois où Oboro arrive en jeux... Et c'est pourquoi ma troisième carte pourrait résoudre ce problème !
c) Crabe d'hèdron

Voilà maintenant la suite de mon explication, Etant donné que je ne peux faire mon arrivé de land indéfiniment, il me faut une carte pour gagner avant. C'est la que Krabby entre en jeux. Si on suit ma logique je peux faire arriver Oboro 20 fois soit je perdrais 19 points de vie. Krabby me permettrait donc de "meuler" 20*3 cartes et donc m'amener à la victoire
III. Autres Possibilités !
Je vais pas tout expliquer, à vous de comprendre maintenant, mais je ne me fais pas trop de souci là-dessus !
a) Infini de point de vie, enfin assez pour que le chiffre prenne pas mal de 0 (et sans virgule ^^)

b) Même principe qu'avec Krabby mais là, on a besoin d'une autre carte en main.


c) Pour kill avec un infini/infini piétinement ! (Ma joie en type de kill !)


... Et plus si affinité ^^
IV. FIN
Merci de m'avoir lu pour les plus courageux. N'hésitez pas à commenter en douceur ou avec ardeur mais pensez que pour l'instant il n'a pas été testé !!! ( Peut-être bientôt sur Cockatrice... )
Je suis preneur de tous conseils à jouer ou d'amélioration.
Je vous dis à la prochaine !
TheLothar66
I. Présentation
Je suis un nouveau dans Magic, même si cela fait un moment que je suis les actualités et tente de réaliser des decks amusants. (Oui pour le moment, l'amusement est mon seul but, car je n'ai pas toutes ces cartes irl)
Voilà, j'ai fait ce deck fun pour tester une combo qui me paraît intéressante mais dangereuse également, je trouve bizarre qu'elle ne soit pas proposé dans les combos mais aussi pas validé pour certaine. Mais pour la voir (c'est pas si dur non plus ^^ ), je vais vous la décrire !
II. La Combo ...
Alors elle se base sur trois cartes, et oui quand même, ça en fait ! Mais peut plier la partie en 2 tours. J'attends de vous à m'aider à améliorer mon jeux au possible !
a) Enchaînements

Et oui comme, on pouvait s'y attendre pour un deck "landfall"
b) Oboro, le palais dans les nuages

Parlons donc déjà de l’interaction entre ces deux cartes:
Enchaînements nous permet de jouer autant de land que l'on veut par tour en payant 1 point de vie par land sauf si le premier jouer ce tour-ci. (pour les matheux, on joue n+1 land, on perd n point de vie). Oboro, à lui seul, peut se renvoyer dans la main de son propriétaire. Donc rien qu'à ces deux cartes, nous avons une "combo infini"... quoique, Quoique car pour moi une combo est justement une interaction entre plusieurs cartes qui peut se réaliser indéfiniment pendant un même tour ! Mais pas si indéfiniment que ça ma combo, et bien car je perds autant de point de vie que de fois où Oboro arrive en jeux... Et c'est pourquoi ma troisième carte pourrait résoudre ce problème !
c) Crabe d'hèdron

Voilà maintenant la suite de mon explication, Etant donné que je ne peux faire mon arrivé de land indéfiniment, il me faut une carte pour gagner avant. C'est la que Krabby entre en jeux. Si on suit ma logique je peux faire arriver Oboro 20 fois soit je perdrais 19 points de vie. Krabby me permettrait donc de "meuler" 20*3 cartes et donc m'amener à la victoire
III. Autres Possibilités !
Je vais pas tout expliquer, à vous de comprendre maintenant, mais je ne me fais pas trop de souci là-dessus !
a) Infini de point de vie, enfin assez pour que le chiffre prenne pas mal de 0 (et sans virgule ^^)

b) Même principe qu'avec Krabby mais là, on a besoin d'une autre carte en main.


c) Pour kill avec un infini/infini piétinement ! (Ma joie en type de kill !)


... Et plus si affinité ^^
IV. FIN
Merci de m'avoir lu pour les plus courageux. N'hésitez pas à commenter en douceur ou avec ardeur mais pensez que pour l'instant il n'a pas été testé !!! ( Peut-être bientôt sur Cockatrice... )
Je suis preneur de tous conseils à jouer ou d'amélioration.
Je vous dis à la prochaine !
TheLothar66
2 commentaires
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TheLothar66 Mardi 07 Janvier 2014 à 21:17Oui faut avoir une bonne main et aussi ne pas tomber sur un blast en face
, sinon il est agréable à jouer ! -
balotheur Vendredi 03 Janvier 2014 à 22:05alors la, cette combo est tout con mais efficace par contre faut avoir la bonne main des le debut