Deck Magic the Gathering : Aggro infect

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur

Hey !
Tout  d'abord quelques points à éclaircir :
1) Ceci est le premier deck que je poste
2) Je suis un putain de gros casu / newbie  et j'en suis conscient .
3) le deck  a été fait avec les cartes que j'avais ou que j'ai acheté a prix  raisonnable ; c'est bien  beau les cartes carte type Mox/ bilande /black lotus mais encore faut il pouvoir se les payer. Mon deck est loin d'être optimal mais j'espère tendre à un bon compromis abordable à n'importe quel joueur lambda.
4) je m'excuse pour l'ordre bordélique des cartes , amis je n'ai pas trouvé comment faire pour le modifier.
5) c'est avec plaisir que je pendrai les différentes critiques et conseils, quels qu'ils soient.

Parlons du Deck sinon, 
Vous l'aurez vite compris  le but est d'utiliser l'infect pour tuer rapide l'adversaire. J'utilise une configuration de 22 terrains , 14 spells et 24 créatures dont la moitié jouable au second tour afin d'avoir un jeu rapide.
Le jeux à tendance à mettre une pression avant que le adverse s'installe.

Les créa's:

Je ne pense pas  avoir à expliquer la plupart des créatures ,
les putréfax , hydre et swarmlord servent à finir l'adversaire qui aurait ténu jusque là.

" l'habitante de la ruelle des ombre"  en dehors d'avoir un nom  à la con et super long sert à mettre un peu d'évasion aux autre créatures , vu son mana cost , je la trouvais plutôt intéressante pour une simple common.

Le Cudget Troll , n'a effectivement pas l'infect , en revanche  il a , à mon sens, un très bon ratio par rapport à son coût et sa régénération est toujours utile
( Puis j'avais pas grand chose d'autre de plus intéressant à mettre  à la place :x )

Les artefacts :

Pas grand chose, la cape de frémoisie donnant de l'évasion.
Quand à fireshrieker, c'est sans doute pas l'artéfact le plus attendu mais,
Une 2/2 qui passe avec un giant growth  ça fait très mal.
Mais une 2/2  qui passe avec giant growth + du double strike  , ça tue ...

Les spells:

La plupart sont des instant qui ont pour but de mettre un coup de boost.
On retrouve donc giant groth et Stonewood incation.
Deux putrefy  pour se débarrasser des truc relou qui bloquent nos bêbêtes.
Et Profane Command qui permet de donné de l'évasion et ou de détruire une créature gênante  et/ou récupérer une dans notre cimetière.

Voilà,  lorsque je joue avec mes amis,  je les tue  vers le tour 6 -7 max
Le plus souvent les marqueurs poisons arrivant lors de l'invocations ( main des praetor , Ichor rat ) finissent  le travail .

J'aurais voulu avoir vos avis sur ce deck  donc, Si vous pensez qu'il peut tenir contre des joueurs plus expérimenté  ?  si il y a des trucs qu'il faudrait que je change  impérativement ? etc etc ...

Bien à vous ! :)

Edit : j'ai remplacer certaines créatures peu utile par 4 elfe luisant afin de pouvoir joué dès le T1

2 commentaires

  1. AnubisXCI Mercredi 11 Décembre 2013 à 21:42
    Hey !
    Merci pour les conseils.
    Je dois avouer que les créa que tu as cité ne se sont jamais révélé d'une grande utilité :/
    Pour les elfes , j'avais simplement trouver les myrs et les plagues stinger plus intéressante  pour à peine un mana de plus. Mais effectivement ne pas pouvoir jouer au premier tour c'est peut être pas une bonne chose  pour un deck aggro , je penserai à en mettre.
    Le terrain simple question de prix malheureusement , enfin j'arriverai eut être à en trade un jours :p
    Sinon , que me conseillerai tu de mettre à la place de l'hydre et du swarmlord ?

    Merci  en tout cas d'avoir pris le temps de check mon deck :)
  2. ThePuppetMaster Mercredi 11 Décembre 2013 à 18:04
    Salut,
    je sais que c'est un deck cheap et donc je donne quelques conseils dans ce sens. Tu les prends comme tu veux:
    R1- je ne comprends pas bien ce que le troll vient faire là: alors certes bon ratio de ce que tu veux mais il y a une tonne de carte avec des bons ratio meilleur et surtout il n'a pas infect.
    R2-pourquoi tu ne joues pas elfe luisant et nexus des encrimites? Ils ont le vol et il suffit que l'un d'eux passe et que tu le booste avec tes invocations pour mettre 6 marqueurs ce qui est déjà bien rentable
    R3-l'hydre n'a pas de capacité d'évasion ce qui est réellement un soucis vu qu'elle arrive tour 5. Au moins putréfax a trample et haste ce qui le rends bien meilleur. Quand au seigneur n'en parlons pas, j'espère pour toi que tu auras gagné avant qu'il arrive.
    R4- l'habitante serait une bonne idée si tu jouais infect B pur mais là c'est bof.
    Bye