Deck Magic the Gathering : illusions (conseil)
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Total de cartes du deck : 64
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Explications de l'auteur
bonjour voici un jeu qui me plait mais le bleu n est pas une couleur que je connais bien si quelqu un a des conseilles ils sont le bien venu
merci a tous
merci a tous
2 commentaires
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Xanto Samedi 30 Novembre 2013 à 20:50Salut! Je joue un deck illusions très souvent le samedi à Magic Corp (en tournoi modern).
Voila mes conseils:
Servant illusoire pour remplacer Dragon Phantasmatique (moins cher, mais aussi efficace)
Percesort pour remplacer Déviation (Permet de gérer plus de trucs, notamment les contresorts/planeswalkers de ton adversaire)
Accroc de vapeur pour remplacer Désinvocation (la perte de 1PV n'est jamais négligeable)
Au choix: Fuite de mana ou Accroc de rune pour remplacer Rupture de sort (rupture de sort est à mon avis moins efficace à moins d'avoir un dragon phantasmatique en jeu. mais le dragon est fragile!)
Mutecaveau et Caverne des âmes deviendront indispensables par la suite si tu veux gagner en tournoi. C'est la plaie des jeux contrôles!
D'autres cartes intéressantes en monobleu: Dissolution, Gel immédiat, Concentration, Négation, Barrière Psychique
18 terrains suffiront alors, pas besoin de plus sinon ils t'encombreront la main en fin de partie. -
boocat Samedi 30 Novembre 2013 à 19:34S tu contres un sort qui cible une de tes créatures illusion, tu dois quand même sacrifier, hein.
Je te conseille de jouer Phantasme de Jace et Ecurage de pensée, et d'enlever quelques contres pour des cantrips. Il y a Caverne des âmes qui est cool dans ce genre de deck, et Mutecaveau.