Deck Magic the Gathering : Taiga
Liste du deck
Créatures (19)
Éphémères (10)
- 2 Pyrokinésie
- 4 Foudre
- 4 Salve de feu
Rituels (11)
Enchantements (4)
- 4 Rancœur
Terrains (16)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (13)
Artefacts (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
C'est un deck aggro pas trop dur à comprendre : on pose des bêtes, on les boost, et on blast.
Une erreur classique est de mettre les blasts sur l'adversaire. Il faut s'en servir pour tuer les bêtes adverses et donc libérer le chemin pour vos propres bêtes. On peut lancer les blasts sur l'adversaire quand il y a un moat/abyss sur table ou quand il est presque mort.
Si l'adversaire ne joue pas de bêtes, je conseil d'utiliser les boosts avant les blasts, car si un moat/abyss (ou tout bêtement une colère de dieu) arrive sur table, les boosts deviennt cartes morte, pas les blasts.
Si vous voulez, vous pouvez le mettre T1 très facilement:
-1 rudoiement
+1roue de la fortune
Bien sur, vous pouvez aussi rajouter un mox ruby et un black lotus pour donner de l'explosivité au deck (c'est francais "explosivité" ?), mais ca risque de devenir chèr.
Je voudrais aussi des commentaire pour ma réserve, sachant qu'elle est plutôt optimisée pour des deck T1 que pour des decks T1.5
Une erreur classique est de mettre les blasts sur l'adversaire. Il faut s'en servir pour tuer les bêtes adverses et donc libérer le chemin pour vos propres bêtes. On peut lancer les blasts sur l'adversaire quand il y a un moat/abyss sur table ou quand il est presque mort.
Si l'adversaire ne joue pas de bêtes, je conseil d'utiliser les boosts avant les blasts, car si un moat/abyss (ou tout bêtement une colère de dieu) arrive sur table, les boosts deviennt cartes morte, pas les blasts.
Si vous voulez, vous pouvez le mettre T1 très facilement:
-1 rudoiement
+1roue de la fortune
Bien sur, vous pouvez aussi rajouter un mox ruby et un black lotus pour donner de l'explosivité au deck (c'est francais "explosivité" ?), mais ca risque de devenir chèr.
Je voudrais aussi des commentaire pour ma réserve, sachant qu'elle est plutôt optimisée pour des deck T1 que pour des decks T1.5
27 commentaires
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Arsenal666 Lundi 27 Octobre 2003 à 18:35Tu devrait jouer l'enchantemant du monde legende concordant crossroads (je me suis ptet planté sur le nom) ki donne la celerité a tes créature et aussi don de terrain en masque de mercadia je crois ki permet d'aller chercher la taiga gratuitement en montrant sa main a l'adversaire c ki est negligeable dans ce genre de deck... 7.5/10
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lord61 Mardi 24 Juin 2003 à 22:05Mais quand même bon deck et rechercher je dirais donc 8/10
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lord61 Mardi 24 Juin 2003 à 22:04Pô mal mais il y a un truc qui me gêne
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Moxruby Mardi 27 Mai 2003 à 21:51Tu devrais jouer ours garou
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Thamior Vendredi 25 Avril 2003 à 23:08Ou sont les feux de la yavimaya ?
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Mouf Mardi 15 Avril 2003 à 17:48Je l'ai mis en pratique (depuis 2 mois) et il marche très bien.
le dernier problème est sur le side -
thefleau Mardi 15 Avril 2003 à 14:48J'aime l'esprit, mais tu dois le mettre en pratique pour l'ameliorer
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Mouf Mardi 15 Avril 2003 à 10:10Je pense à des bébés chacals. c'est une bonne bête mais contre un autre deck aggro, il a vite fait de se prendre des foudres.
vous en pensez quoi ? -
Mouf Mardi 15 Avril 2003 à 08:03Si c'était à jussieu : c'était moi, avec ce deck (j'avais mis une roue à la place d'un rudoiement) :-d
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FullMoon Mardi 15 Avril 2003 à 01:33Alala j'ai joué contre un deck très similaire à celui la y'a moins d'une semaine (en fait le même avec une petite roue de la fortune) dedans résultat j'ai tenu 5 tours 9/10
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ib-demicoeur Lundi 14 Avril 2003 à 23:30Le désormais désuet 1.5...
mais bon ce deck est bien construit, bien métagamé, rapide, bref bon quoi...
9/10 -
dionisos666 Lundi 14 Avril 2003 à 21:50Pyrokinésie c trop fort
quand tu fait la comparaison avec choc tu vois tout de suite la force:
2 choc pour 0 mana et avec des degat reparti comme tu veux
vraiment trop fort -
dionisos666 Lundi 14 Avril 2003 à 21:45Le genre de deck que j'ador
10/10 -
Mouf Lundi 14 Avril 2003 à 20:00Quand je rentre blood moon, j'attens d'avoir la forêt avant de la poser.
et puis au pire, si je joue blood moon, je perds le vert (c'est pas la dominante), mais l'adversaire perd beaucoup (toutes ses couleurs ou presque si il joue tri/quadri/hecta-colore), donc c'est tout bénèf:) si l'autre joue aggro comme moi (donc une ou deux couleurs), je rentre pas blood moon à la 2 et 3
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Mouf Lundi 14 Avril 2003 à 19:06C'est soit blood moon, soit les prix du progrès évidemment.
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thalad Lundi 14 Avril 2003 à 18:54Jeu classic. j'ai toujours aime la carte rudoiement qui laisse l'adversaire souvent perplexe.
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Kirikou Lundi 14 Avril 2003 à 17:56Des cartes buen un bon deck 8/10
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Chico Lundi 14 Avril 2003 à 17:45Ya un potentiel a exploiter comme diriait mon prof de maths
====>8/10 -
ADESSE79 Lundi 14 Avril 2003 à 17:40Il est bien ce deck!!!!!
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aphostasie Lundi 14 Avril 2003 à 15:09Un truc aussi au passage ==> blood moon et price of progress ca va pas ensemble !!! lol bah oui !!!
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aphostasie Lundi 14 Avril 2003 à 12:05Apres j'ai jamais jouer le deck donc bon ... je pense que c'est qd mm risquer de mettre blood moon sachant que tes taiga deviendrons mountain ... ( avec la foret en side ca peut peut etre marcher ==> esseye, ya qu comme ca que tu verras ... )
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aphostasie Lundi 14 Avril 2003 à 12:04Bonne carte blood moon ...
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Mouf Lundi 14 Avril 2003 à 09:53Bien, je fech avant de jouer blood moon
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Mouf Lundi 14 Avril 2003 à 09:52Quand je joue blood moon, je fech pour avoir la forêt. ensuite j'ai que des motagnes et 1 forêt, donc pas de problème
.
et si l'autre joue pas rouge, ben c'est mal parti pour lui
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Chaine60 Lundi 14 Avril 2003 à 09:48Si il joue blood monde c fecht land et c taiga ne serve a rien
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Pegase Lundi 14 Avril 2003 à 09:25Des cartes utiles a mes yeux
8/10 -
Mouf Lundi 14 Avril 2003 à 09:04A la place des prix du progrès, je pense à 3 blood moon et une forêt (pour continuer à jouer vert sous blood moon).
qu'en pensez-vous ?