Deck Magic the Gathering : Black suicide
Liste du deck
Créatures (20)
Planeswalkers (1)
Éphémères (12)
Rituels (6)
Enchantements (2)
Terrains (20)
- 20 Marais
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (6)
Éphémères (4)
Rituels (5)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour, voila c'est un petit deck sympa a jouer et j'aimerai avoir vos avis si il y aurait des changements à faire.
Ma stratégie est assez élaboré et consiste a tuer assez vite son adversaire avec bien souvant des créature casi imbloquable.
1ére étape de pioche : 7 cartes
Meillleurs pioche possible:
1ére étape : 2 terrains, 1 messe noir, 1 negateur, 1 saisie des pensées et 1 goule et un hymn tovtourach
On pause 1 terrain,1 messe noir et 1 negateur.
2éme tour : soit 1 saisie des penséés + 1 goule ou bien un hymn
3éme tour : un messager de geralf
4éme tour: en général le math ce termine dans ce tour ou dans le suivant selon les sorties. Si jamais la parti dépasse le 5éme tour, on aura toujours le persécuteur pour en finir trés vite + un édit ou un droit à la gorge pour tuer mon propre persécuteur.
En outre le jeu vois sa rapidité par des cartes a faible coup mais aussi grâce aux arènes qui est un exellent piocheur. De plus il est aussi bien développer niveau contrôle et assure donc la possibilité a mes créatures de faire mal.
En conclusion, ce deck sort trés vite est généralement ne dépasse rarement le 5éme tour, il n'a pas de carte avec un côut supérieur a 4 et lui permet ainsi de jouer trés vite. Plusieurs départ serait envisageable dont des départs de défause( avec de la chance les terrains de votre adversaires saute lors de l'hymn to tourach) ou bien des départs assez violant comme avec un négateur au premier tour.
C'est un deck assez fluide avec des créatures assez chiante^^ qui passe souvant la défence ennemis. Voila j'espére que vous pourrez me donner quelque conseil pour améliorer mon deck et à la prochaine.
Ma stratégie est assez élaboré et consiste a tuer assez vite son adversaire avec bien souvant des créature casi imbloquable.
1ére étape de pioche : 7 cartes
Meillleurs pioche possible:
1ére étape : 2 terrains, 1 messe noir, 1 negateur, 1 saisie des pensées et 1 goule et un hymn tovtourach
On pause 1 terrain,1 messe noir et 1 negateur.
2éme tour : soit 1 saisie des penséés + 1 goule ou bien un hymn
3éme tour : un messager de geralf
4éme tour: en général le math ce termine dans ce tour ou dans le suivant selon les sorties. Si jamais la parti dépasse le 5éme tour, on aura toujours le persécuteur pour en finir trés vite + un édit ou un droit à la gorge pour tuer mon propre persécuteur.
En outre le jeu vois sa rapidité par des cartes a faible coup mais aussi grâce aux arènes qui est un exellent piocheur. De plus il est aussi bien développer niveau contrôle et assure donc la possibilité a mes créatures de faire mal.
En conclusion, ce deck sort trés vite est généralement ne dépasse rarement le 5éme tour, il n'a pas de carte avec un côut supérieur a 4 et lui permet ainsi de jouer trés vite. Plusieurs départ serait envisageable dont des départs de défause( avec de la chance les terrains de votre adversaires saute lors de l'hymn to tourach) ou bien des départs assez violant comme avec un négateur au premier tour.
C'est un deck assez fluide avec des créatures assez chiante^^ qui passe souvant la défence ennemis. Voila j'espére que vous pourrez me donner quelque conseil pour améliorer mon deck et à la prochaine.
3 commentaires
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anagamin Samedi 23 Novembre 2013 à 09:16indépendament de ce que dit chroniques (mets plutôt ton deck en casual), quelques idées de cartes :
smallpox
contrainte
inquisition de kozilek
sign in blood (te fait piocher ou inflige les 2 derniers dmg à l'adversaire)
16 marais me paraissent un peu léger -
Ataraxie Lundi 18 Novembre 2013 à 10:54De plus, un deck optimal contient souvent 60/61 cartes, et la réserve est limité à 15.
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ChroniquesJV Lundi 18 Novembre 2013 à 00:39Désolé, mais ton deck n'est absolument pas viable dans le format.