Deck Magic the Gathering : [FEDH] Talrand
Liste du deck
Créatures (3)
Éphémères (52)
- 1 Salve psionique
- 1 Chant du cygne
- 1 Faille cyclonique
- 1 Pacte de négation
- 1 Pulsation de la Grille
- 1 Réquisition
- 1 Counterspell
- 1 Chaîne de vapeur
- 1 Collet à sorts
- 1 Complication
- 1 Contrariété
- 1 Fait ou fiction
- 1 Faux-pas mental
- 1 Hybridation rapide
- 1 Lueur de perspicacité
- 1 Pongidification
- 1 Préceptrice mystique
- 1 Retard
- 1 Évitement
- 1 Mana Leak
- 1 Abrogation
- 1 Chavirage
- 1 Chiquenaude de force
- 1 Claquement
- 1 Condescendance
- 1 Couvre-feu
- 1 Dispersion d'essence
- 1 Dissolution
- 1 Déni des arcanes
- 1 En plein Roulis
- 1 Erreur de calcul
- 1 Exclusion
- 1 Fausse invocation
- 1 Flot soudain
- 1 Grâce d'Oona
- 1 Hébétude
- 1 Imbroglio de mixture
- 1 Impulsion
- 1 Négation
- 1 Nœud logique
- 1 Percesort
- 1 Prise en retour
- 1 Privation
- 1 Regard furtif
- 1 Repli
- 1 Retrait d'âme
- 1 Rivière impétueuse
- 1 Réfléchir à deux fois
- 1 Répulsion
- 1 Sabotage d'acier
- 1 Sonder les profondeurs
- 1 Trou de mémoire
Rituels (7)
Terrains (37)
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Plusieurs questions :
- Y a t'il une bonne proportion de contresort/pioche/bounce ?
- Le carré remove soul / fausse invocation / barrière psychique / dispersion d'essence est il vraiment intéressant car pas assez polyvalent ?
Cartes susceptibles de rentrer si j'y trouve les places :
- Accroc de rune
- Telling time
- Passe-passe
- pithing needle
Je précise que ce deck est tout de même assez budget!
- Y a t'il une bonne proportion de contresort/pioche/bounce ?
- Le carré remove soul / fausse invocation / barrière psychique / dispersion d'essence est il vraiment intéressant car pas assez polyvalent ?
Cartes susceptibles de rentrer si j'y trouve les places :
- Accroc de rune
- Telling time
- Passe-passe
- pithing needle
Je précise que ce deck est tout de même assez budget!
1 commentaire
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kilkiller Lundi 13 Janvier 2014 à 04:05Si tu cherches un autre terrain pour t?accélérer, il existe aussi Veine de cristal... sinon à ta place je retirerais Deprive pour mettre Rune Snag à la place et remplacer Delay par un Hinder/Spell Crumble puis Thwart par Dismiss, Thwart coûtant très cher avec les 3 îles à remonter
Ah oui, je n'aime pas trop Deep analysis non plus dans ce jeu car évidement c'est un rituel, alors que Passe-passe ou Telling time seront mieux (quoi ce n'est que mon avis
)
Par contre ne rentre pas d'enchantement et/ou d'artefact dans le jeu, car le fait de ne pas en jouer, d'évite d'avoir à contrer des sorts pour les protéger alors que tout nos efforts doivent se concentrer sur Talrand ...