Deck Magic the Gathering : rush infection boost budget V2
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (24)
Enchantements (4)
Terrains (20)
- 4 Nexus des encrimites
- 6 Island
- 10 Forêt
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (4)
Enchantements (4)
- 4 Rancor
Total de cartes de la réserve : 8
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20 commentaires
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Omen Dimanche 03 Novembre 2013 à 02:37Une dernière chose, je pense virer rancoeur pour mettre dismember à la place. Pour 1 de mana, je peux détruire une créa en face. C'est plus utile que gagner piétinement, et le boost de +2+0 n'est vraiment pas intéressant à coté d'un revigorate, ou croissance muta. Tant qu'a utiliser un mana pour faire passer mon attaque, autant casser du monstre chiant en plus! Qu'en pensez vous?
Et je voulais avoir un point sur les règles du jeu, si je détruit la créature bloqueuse de l'adversaire avec un dismember, mon attaque reste bloqué ou elle passe? Je parle d'utilisation de dislocation après l'annonce des créatures bloquantes. -
Omen Samedi 02 Novembre 2013 à 23:49Bon, un ami va peut-être m'échanger deux nexus qu'il a chopé, je serais donc en mode 2 nexus+4 ports+4 island +10 forêts. Je pense que ça devrait le faire!
Sinon, c'est dommage pour les terramorphic, mais si un basic land est mieux, je garde mes basic lands! -
yushi56 Samedi 02 Novembre 2013 à 20:47de plus si il veut faire survivre sa créature il devra gaspiller un de ses boost donc tu t'épargnes de quelques marqueurs poison (mais peut -être suffisament pour gagner la partie)
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yushi56 Samedi 02 Novembre 2013 à 20:45
Le 02/11/2013 à 13:06, Cerbeum avait écrit ...
Runeclé en tournoi ? Hors standard, bloc et Commander, j'ai pas souvenir d'une seule liste jouant de runeclé
Et puis c'est trop lent pour ce pack qui a intérêt à tuer au plus tard tour 3, dès que l'adversaire a ses lands et commence à contrôler le board, c'est mort de chez mort 
Les terrains de Theros ont aussi ce soucis de lenteur, même si ils proposent du Card Quality. En plus le CQ ici est minim, faut juste virer les lands en trop, tout le reste est jouable dès le tour 2 ^^
En construit, dès le Modern, tu bloqueras rarement une bête ayant l'infection dans les premiers tours, tu tiens trop à tes bêtes qui sont en général choisies de manière optimale. Les seules me venant à l'esprit pouvant bloquer sans trop sourciller c'est Snapcaster et à la limite Deathrite Shaman. Tu tiens trop à tes dorks, à ton Dark Confidant ou autres créatures de début de partie vue leurs faibles F/E.
Par contre en Fun/Casual, ce sera plus souvent bloqué, c'est sûr
Pour les anti-bêtes, c'est en effet la bête noire du deck, c'est pour ça qu'en général, tu va chercher à empêcher ça avec le side (où tu joueras principalement des contres et/ou de la discard) et les Apostel Blessing !
Alors moi par contre je suis pas d'accord du tout avec toi, entre me faire kill et sacrifier une créature (même importante au jeu) je préfère sacrifier, quand on connait les deck list des decks combos infection, on sait qu'il n'as qu'une dizaine de créature (entre 8 et 12), je ne compte pas le hiérarche puisque qu'il n'a pas infection
Donc bloqué une créature avec l'infection pour la tuer est une bonne idée surtout quand tu sais qu'il va surement te One Shoot si tu le fais pas .
Pour les runeclés je parlais bien sur du format standard hein ^^
On est bien d'accord qu'il n'y a aucun deck qui les mets dans leur deck en modern -
Cerbeum Samedi 02 Novembre 2013 à 17:04
Le 02/11/2013 à 16:34, Omen avait écrit ...
Cerbeum-> pour Fetch land, je l'ai vu orthographié "fletch" partout, et j'ai pas cherché à savoir d'où il venait, je l'utilise rarement, 'fin bon...
C'est une erreur que font beaucoup de joueurs, c'est pas méchant mais depuis que j'ai vu un mec se faire pourrir en tournoi pour avoir fait cette erreur, je préfère prévenir
Le 02/11/2013 à 16:34, Omen avait écrit ...
donc grosso modo, vous me déconseillez les terrains qui entrent en jeu engagés?
Et qu'en est-il des terramorphic expand et autres fetch qui font entrer en jeu engagés?
J'ai donc modifié ma liste avec 4 ports de l'arrière pays et 4 étendues sauvages en évolution, vous en pensez quoi?
Mieux de mettre 4 basic lands, ou 4 étendues? est-ce que j'ai d'autres choses à rajouter tout en restant budget?
Mon deck sera-t-il assez stable pour du budget/casu?
Merci beaucoup en tout cas!
Pour garder un bon tempo, oui, essaye d'éviter autant que faire se peut d'avoir des terrains qui vont arriver en jeu engagés. Donc oui, je pense que des basic lands sont mieux que des Terramorphic Expanse/Evolving Wilds pour ton paquet vu qu'il est bicolore et qu'une des deux couleurs est minoritaire
Et pour du casual, ton deck est très solide je pense, mais ça va aussi beaucoup dépendre de la manière dont tes adversaires vont builder/jouer leurs packs ! -
Omen Samedi 02 Novembre 2013 à 16:34Bah merci encore pour vos réponses!
Cerbeum-> pour Fetch land, je l'ai vu orthographié "fletch" partout, et j'ai pas cherché à savoir d'où il venait, je l'utilise rarement, 'fin bon...
donc grosso modo, vous me déconseillez les terrains qui entrent en jeu engagés?
Et qu'en est-il des terramorphic expand et autres fetch qui font entrer en jeu engagés?
J'ai donc modifié ma liste avec 4 ports de l'arrière pays et 4 étendues sauvages en évolution, vous en pensez quoi?
Mieux de mettre 4 basic lands, ou 4 étendues? est-ce que j'ai d'autres choses à rajouter tout en restant budget?
Mon deck sera-t-il assez stable pour du budget/casu?
Merci beaucoup en tout cas! -
Cerbeum Samedi 02 Novembre 2013 à 13:06Runeclé en tournoi ? Hors standard, bloc et Commander, j'ai pas souvenir d'une seule liste jouant de runeclé
Et puis c'est trop lent pour ce pack qui a intérêt à tuer au plus tard tour 3, dès que l'adversaire a ses lands et commence à contrôler le board, c'est mort de chez mort 
Les terrains de Theros ont aussi ce soucis de lenteur, même si ils proposent du Card Quality. En plus le CQ ici est minim, faut juste virer les lands en trop, tout le reste est jouable dès le tour 2 ^^
En construit, dès le Modern, tu bloqueras rarement une bête ayant l'infection dans les premiers tours, tu tiens trop à tes bêtes qui sont en général choisies de manière optimale. Les seules me venant à l'esprit pouvant bloquer sans trop sourciller c'est Snapcaster et à la limite Deathrite Shaman. Tu tiens trop à tes dorks, à ton Dark Confidant ou autres créatures de début de partie vue leurs faibles F/E.
Par contre en Fun/Casual, ce sera plus souvent bloqué, c'est sûr
Pour les anti-bêtes, c'est en effet la bête noire du deck, c'est pour ça qu'en général, tu va chercher à empêcher ça avec le side (où tu joueras principalement des contres et/ou de la discard) et les Apostel Blessing ! -
yushi56 Samedi 02 Novembre 2013 à 12:48@Madmerfolk et Cerbeum ok merci des précisions

Sinon Omen j'ai pensé à un truc que l'on utilise (même dans les grand tournoi), les runeclés de ravnica, par exemple la runeclé
Et sinon ya les terrains de theros qui coûtent pas trop chers
Par contre les gens qui ne bloque pas un créature infection ne sont pas très fin ^^
Parce que on sait très bien que les deck infection combo non pas beaucoup de créatures et qu'ils doivent mettre leurs boosts sur la même créature pour one shoot donc généralement soit on te la bloque et tu sera obligé de sacer un de tes boost pour sauver ta créature, ou alors on te la blast (bon la aussi tu la sauve avec boost) ou alors tu te prends un exil et là tu pleures^^
C'est pour toutes ces raisons que je ne joue plus trop combo infection :p
mais sinon ca reste fort et très rapide et si tour 1 ton adversaire à mis un oiseau de paradis ...^^
Après je me demande si tu devrai pas rajouter des "piqueur de peste" parce que une créature avec le vol c'est moins facile à bloquer et si tu as ton elfe tu pourra attaquer avec lui sans boost pour faire quelques marquer poisons pour affabli ton adversaire ^^ -
yushi56 Samedi 02 Novembre 2013 à 12:48@Madmerfolk et Cerbeum ok merci des précisions

Sinon Omen j'ai pensé à un truc que l'on utilise (même dans les grand tournoi), les runeclés de ravnica, par exemple la runeclé
Et sinon ya les terrains de theros qui coûtent pas trop chers
Par contre les gens qui ne bloque pas un créature infection ne sont pas très fin ^^
Parce que on sait très bien que les deck infection combo non pas beaucoup de créatures et qu'ils doivent mettre leurs boosts sur la même créature pour one shoot donc généralement soit on te la bloque et tu sera obligé de sacer un de tes boost pour sauver ta créature, ou alors on te la blast (bon la aussi tu la sauve avec boost) ou alors tu te prends un exil et là tu pleures^^
C'est pour toutes ces raisons que je ne joue plus trop combo infection :p
mais sinon ca reste fort et très rapide et si tour 1 ton adversaire à mis un oiseau de paradis ...^^
Après je me demande si tu devrai pas rajouter des "piqueur de peste" parce que une créature avec le vol c'est moins facile à bloquer et si tu as ton elfe tu pourra attaquer avec lui sans boost pour faire quelques marquer poisons pour affabli ton adversaire ^^ -
yushi56 Samedi 02 Novembre 2013 à 12:48@Madmerfolk et Cerbeum ok merci des précisions

Sinon Omen j'ai pensé à un truc que l'on utilise (même dans les grand tournoi), les runeclés de ravnica, par exemple la runeclé
Et sinon ya les terrains de theros qui coûtent pas trop chers
Par contre les gens qui ne bloque pas un créature infection ne sont pas très fin ^^
Parce que on sait très bien que les deck infection combo non pas beaucoup de créatures et qu'ils doivent mettre leurs boosts sur la même créature pour one shoot donc généralement soit on te la bloque et tu sera obligé de sacer un de tes boost pour sauver ta créature, ou alors on te la blast (bon la aussi tu la sauve avec boost) ou alors tu te prends un exil et là tu pleures^^
C'est pour toutes ces raisons que je ne joue plus trop combo infection :p
mais sinon ca reste fort et très rapide et si tour 1 ton adversaire à mis un oiseau de paradis ...^^
Après je me demande si tu devrai pas rajouter des "piqueur de peste" parce que une créature avec le vol c'est moins facile à bloquer et si tu as ton elfe tu pourra attaquer avec lui sans boost pour faire quelques marquer poisons pour affabli ton adversaire ^^ -
yushi56 Samedi 02 Novembre 2013 à 12:48@Madmerfolk et Cerbeum ok merci des précisions

Sinon Omen j'ai pensé à un truc que l'on utilise (même dans les grand tournoi), les runeclés de ravnica, par exemple la runeclé
Et sinon ya les terrains de theros qui coûtent pas trop chers
Par contre les gens qui ne bloque pas un créature infection ne sont pas très fin ^^
Parce que on sait très bien que les deck infection combo non pas beaucoup de créatures et qu'ils doivent mettre leurs boosts sur la même créature pour one shoot donc généralement soit on te la bloque et tu sera obligé de sacer un de tes boost pour sauver ta créature, ou alors on te la blast (bon la aussi tu la sauve avec boost) ou alors tu te prends un exil et là tu pleures^^
C'est pour toutes ces raisons que je ne joue plus trop combo infection :p
mais sinon ca reste fort et très rapide et si tour 1 ton adversaire à mis un oiseau de paradis ...^^
Après je me demande si tu devrai pas rajouter des "piqueur de peste" parce que une créature avec le vol c'est moins facile à bloquer et si tu as ton elfe tu pourra attaquer avec lui sans boost pour faire quelques marquer poisons pour affabli ton adversaire ^^ -
yushi56 Samedi 02 Novembre 2013 à 12:48@Madmerfolk et Cerbeum ok merci des précisions

Sinon Omen j'ai pensé à un truc que l'on utilise (même dans les grand tournoi), les runeclés de ravnica, par exemple la runeclé
Et sinon ya les terrains de theros qui coûtent pas trop chers
Par contre les gens qui ne bloque pas un créature infection ne sont pas très fin ^^
Parce que on sait très bien que les deck infection combo non pas beaucoup de créatures et qu'ils doivent mettre leurs boosts sur la même créature pour one shoot donc généralement soit on te la bloque et tu sera obligé de sacer un de tes boost pour sauver ta créature, ou alors on te la blast (bon la aussi tu la sauve avec boost) ou alors tu te prends un exil et là tu pleures^^
C'est pour toutes ces raisons que je ne joue plus trop combo infection :p
mais sinon ca reste fort et très rapide et si tour 1 ton adversaire à mis un oiseau de paradis ...^^
Après je me demande si tu devrai pas rajouter des "piqueur de peste" parce que une créature avec le vol c'est moins facile à bloquer et si tu as ton elfe tu pourra attaquer avec lui sans boost pour faire quelques marquer poisons pour affabli ton adversaire ^^ -
madmerfolk Samedi 02 Novembre 2013 à 09:50
Le 02/11/2013 à 03:04, yushi56 avait écrit ...
bin disons que les déconseille dans les format classique...
c'est clair que si tu te ramème avec des portes de guildes en tournois (même en T2), ton deck prends un sacré coup à sa compétivité
Après le pauper est un format où on a le droit de ne mettre que des cartes communes et où on a le droit à 5 unco(je ne sais plus si c'est 10)....et donc tes adversaires n'auront pas de terrains à 10 ? et n'auront pas non plus de fletchland à 30?
Donc en mettant les portes de simic tu rentres dans le formats pauper
c'est en "peasant" que tu as droit à 5 unco, en "pauper" c'est 100% commune -
Cerbeum Samedi 02 Novembre 2013 à 09:24Bon, alors déjà, une bonne fois pour toute c'est FETCH land, du verbe anglais 'fetch' qui signifie 'rapporter', y a pas de 'l' ^^ La faute est courante mais je tiens à ce qu'on soit d'accord là-dessus

Ensuite, Pauper est un format où seules les cartes communes sont jouables. C'est le Peasant où tu as le droit de jouer jusqu'à 5 unco dans le pack.
Pour les lands, ne joues pas Étendues sauvages si tu joues les Ports, ça devrait suffisamment sta biliser la coloration pour se permettre de retirer tout ce qui te ralentit
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Omen Samedi 02 Novembre 2013 à 03:24Ton deck est super sympa, mais ce qui m'interesse dessus, c'est les fletchs, et autre terrains, qui montent très très cher pour mon budget.
Je dirais que mon deck est vraiment parfait par rapport à la manière dont je veux le jouer (je me comprends), il me manque juste une stabilité des manas, que je pense trouver avec des ports de l'arrière pays.
Actuellement je joue une version encore plus budget de ce deck en noir/vert: http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-89523-rush-infection-boost.html
Et je fais du kill au tour 3 avec un peu de chance, voire tour 2 avec une main parfaite : forêt + elfe luisant T1, forêt ou marais + lame de fond+croissance mutagénique*2 + une 3eme croissance mutagénique ou un autre sort de boost, et l'adversaire n'a en général rien sur le terrain, ou laisse passer mon attaque en se disant qu'un seul marqueur poison c'est rien...
Tout ça pour dire que la base de sorts de mon deck me convient, je veux juste le rendre très jouable, et un peu moins random "tout ou rien". et pour ça, j'ai besoin de mieux controler l'apport en mana! -
Omen Samedi 02 Novembre 2013 à 03:12Hmmm merci pour ta réponse.
En fait je joue surtout avec des amis, sans aucunes restrictions d'éditions ou de quoi que ce soit (mis à part pas plus de 4 exemplaires de la même carte dans un deck, pas plus de 4 légendaires, etc...).
Donc je souhaiterais avoir un deck relativement compétitif et fun et budget.
Je pense quand même prendre des ports de l'arrière-pays, mais je sais pas si 4 îles/forêts sont plus intéréssantes que 4 terramorphic ou 4 étendues sauvages en évolution.... j'en fait appel à votre expérience de jeu: qu'est-ce qui serait plus profitable entre avoir son land dès le tour où on le pose, ou avoir le land dont on a besoin, mais avec un tour de retard (comme mon deck n'est pas 50-50 en répartition de mana cost, je pencherais plutot sur la première solution, je pense que c'est mieux d'avoir une forêt directement, j'aurais plus de chance de pouvoir lancer un sort.)
Je sais pas si j'ai été très clair, mais merci de m'avoir lu et merci de m'aider à améliorer mon deck! : ) -
yushi56 Samedi 02 Novembre 2013 à 03:07sinon pour infection j'ai fais un deck bon qui n'est pas pauper mais qui je pense pourrait t'intéresser puisque ça gagne souvent de gros tournoi

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-89095-infection-modern-.html -
yushi56 Samedi 02 Novembre 2013 à 03:04bin disons que les déconseille dans les format classique...
c'est clair que si tu te ramème avec des portes de guildes en tournois (même en T2), ton deck prends un sacré coup à sa compétivité
Après le pauper est un format où on a le droit de ne mettre que des cartes communes et où on a le droit à 5 unco(je ne sais plus si c'est 10)....et donc tes adversaires n'auront pas de terrains à 10 ? et n'auront pas non plus de fletchland à 30?
Donc en mettant les portes de simic tu rentres dans le formats pauper -
Omen Samedi 02 Novembre 2013 à 00:11Salut!
Merci de ton commentaire.
J'ai quelques doutes quant à l'utilité d'une porte de guilde, vu qu'elle arrive engagée, on me les a déconseillé dans un deck basé sur du rush. Comme c'est un deck budget, je compte pas mettre de terrains à 20euros dedans, donc c'est vrai que simic semble être une alternative sympa, si son utilité est réelle! -
boocat Vendredi 01 Novembre 2013 à 21:49Porte de Simic ? Augure de Llanowar ? Tu peux poster ton deck en Pauper.