Deck Magic the Gathering : pompe de vie
Liste du deck
Créatures (22)
- 3 Artiste de sang
- 2 Faucon de nuit vampire
- 1 Filouteuse de taverne
- 1 Gardien de la porte de Malakir
- 1 Zombie rongeur
- 1 Chauve-souris chassesang
- 1 Chercheur de sang
- 1 Connaisseuse fluissang
- 1 Enfant de la nuit
- 1 Gniarde de sang
- 1 Intrus vampire
- 1 Patricienne Markov
- 1 Patrouille de Stromkirk
- 1 Sinistre homme à tout faire
- 1 Traqueur de pouls
- 1 Vampire de la baronnie
- 3 Vampire du trône de sang
Éphémères (7)
Rituels (6)
Enchantements (3)
Terrains (20)
- 20 Marais
Total de cartes du deck : 58
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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4 commentaires
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Wolffy Mercredi 30 Octobre 2013 à 10:423 Artiste de sang tu peux garder
1 Assassin enivré par la tuerie enlève le, il n'a pas de synergie avec ton deck
2 Faucon de nuit vampire ça c'est très bien, met la en 4 fois
1 Filouteuse de taverne elle peut être intéressante mais sans le guilgmage de vizcopa elle ne sert a rien oublie
1 Gardien de la porte de Malakir pratique pour gérer le bord a faible cout, tu peux la prendre en plusieurs fois
1 Zombie rongeur pas intéressant vire le
1 Chauve-souris chassesang chere, vire la
1 Chercheur de sang prend là en 4 fois
1 Connaisseuse fluissang tu la vire
1 Enfant de la nuit en 2 - 3 fois c'est un T2 efficace pour regagner des pv
1 Gniarde de sang Oublie celle la aussi
1 Intrus vampire trop cher, pas génial
1 Patricienne Markov bof, je suis pas fan, a la limite en 2- 3 fois mais bon
1 Patrouille de Stromkirk trop chère, pas intéressant
1 Sinistre homme à tout faire vire le
1 Traqueur de pouls il est assez synergique avec ce que tu veux faire, tu peux le prendre en plusieurs fois
1 Vampire de la baronnie vire le
3 Vampire du trône de sang et vire le, ajoute des Habitantes de la ruelle des Ombres en 4 fois, très pratique cette carte
Enchantement (4) :
1 Affliction hurlante vire le
1 Jugement du sang assez synergique donc bon
1 Marque du vampire ya mieux mais ca fait toujours un boost
1 Pari du prédateur je la virerais pour mettre plus de marque du vampire ou des Forces Impies
Éphémère (7) :
1 Pulsion d'appétence pratique vu que tu n'auras que des vampires, donc tu peux la prendre en plusieurs fois
1 Raid nocturne un poil cher mais ça peut faire son effet
1 Emprise des ténèbres très bonne carte, tu peux la prendre en 3 fois
3 Lame du destin c'est bon
1 Verdict de Geth idem tu peux la prendre en plusieurs fois
Rituel (6) :
1 Mutilation
1 Absorption de l'esprit bof
1 Corruption tu peux la virer le pense
1 Festin de sang prend en plusieurs, 3 ou 4
1 Crasse vire la
1 Défouissage aussi, tu n'en as pas besoin
Rajoute 2 Vengeance selon Sorin, ca sera bien en synergie avec ton deck
Après prend les enchantements combo Lien sanguin et sang Délectable.
Vu que tu as beaucoup beaucoup de vol de vie, je t'invite a jouer avec Erebos ( en 2 fois ) son fouet ( 2 fois ) et connections avec la pègre ( 2 fois ) qui te permettront de piocher rapidement.
Après, tu vas manquer de peps sur le long terme, donc cherche des vampires qui peuvent faire le pater comme un Nocturnus vu que tu es mono noirs, ou encore un Gardien de la Lignée -
aro_k Mardi 29 Octobre 2013 à 20:29J ai fait des modifications
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Wolffy Mardi 29 Octobre 2013 à 17:55Avant de commencer, je te conseille de passer a 60 cartes, de cibler tes cartes maitresses et de multiplier leur exemplaire. Aussi, je ne vois pas ce qu'un Vampire de Guul Draz t'apporte en solo, idem pour un voyant des viscères.
Pour que ton jeu est du punch, hors EDH, tu te dois de te concentrer sur quelques cartes qui ont le plus de potentiel et avec lesquel tu peux faire le pater pour être sûr de tomber sur elles dans 83% de tes parties ^^
Je te laisse expliquer ce que tu attends vraiment de ce jeu et j'essayerais de te filer un coup de main après
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aro_k Mardi 29 Octobre 2013 à 14:26merci de donner vos avis et suggestions