Deck Magic the Gathering : Rush infection boost
Liste du deck
Créatures (16)
Éphémères (20)
Enchantements (4)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (8)
Rituels (4)
Total de cartes de la réserve : 12
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11 commentaires
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Cerbeum Samedi 02 Novembre 2013 à 09:33Le meilleur dork (petite bête verte qui produit du mana) pour ton deck, c'est la Noble hiérarche. Elle couvre le vert et le bleu et donne un boost à tes créatures si elles attaquent seules.
Pour avoir une sortie fluide, faut vraiment éviter tous les lands qui arrivent engagés... À la limite, tu peux regarder dans les rainbow lands (terrains qui fournissent toutes les couleurs), quitte à te prendre quelques points au passage. Cité d'airain ou Mine de Gemmes devraient pas être trop chères. -
Omen Samedi 02 Novembre 2013 à 01:09Ah!
J'ai trouvé le port de l'arrière pays en biland bleu/vert pas trop cher.Il peut être interessant. Sinon, j'hésite vraiment à prendre des simic guildgates, ou encore une grotte chatoyante. Il reste le cachet de Simic, mais il coute 2 à poser et aussi la chambre de croissance simic mais il doivent servir à rien en rush...
Dans l'idée de balancer tout mon burst d'un coup à la kamikaze, j'ai trouvé le canal d'irrigation.
et pour revenir a terramorphic expanse et étendues sauvages, j'aime beaucoup ces cartes, mais je craint qu'elle ne fassent que me ralentir. Je pense que je vais partir sur du 4*port de l'arrière-pays, et le reste en îles et en forêts (à moins qu'un des terrains cités avant ne soit plus rentable qu'un basic land).
Bah, j'attend vos conseils, et merci de votre participation : ) -
Omen Vendredi 01 Novembre 2013 à 21:23J'ai vraiment comme optique de faire un deck budget, alors je vais essayer de me passer de terrains à 20-100 euros.
J'hésite à ajouter des elfes qui me donnerait +1 de mana vert pour 1 mana vert, ou une forme aqueuse, qui me permettrait de m'assurer le placements de marqueurs poisons, ou finalement une béné de l'apotre.
Je suis en train de construire une amélioration de ce deck en vert/bleu en suivant tes conserils, dès que je la poste, je te donne le lien, tu me diras ce que tu en penses! : ) -
Cerbeum Vendredi 01 Novembre 2013 à 19:51Le problème ça va être qu'à trop jouer de bêtes, tu toucheras peut-être plus assez de boost mais n'ayant pour ainsi dire jamais joué le paquet, je te conseille de plus te fier à ton ressenti.
Pour les lands, dans la mesure où on va parler de compétitif et sans restriction de budget, arriver engagé c'est moisi. Du coup ça va chercher dans les fetchs et les dual-lands (Tropical island dans tes couleurs) ou ravlands si tu joues en Modern (Breeding pool). -
Omen Vendredi 01 Novembre 2013 à 15:46Hmm, j'ai eu un bug, désolé du double post (et du triple post)...
J'ai trouvé deux créatures intéréssantes pour compenser, c'est les traitres viridians ou alors le mamba du fléau, pour remplacer les rats, vu que j'aimerais garder une bonne base de créatures. -
Omen Vendredi 01 Novembre 2013 à 15:34Merci Cerbeum pour ta réponse!
Je me doutais que la bénédiction de l'apôtre empéche de se faire bloquer, mais j'en étais pas sur.
Sinon, l'agent gangrené est excellent et la mutation instable me parait sympa!
Du coup je vais surement virer le noir pour mettre du bleu, mais j'aimerais trouver une deuxieme créature bleue si y'en a.
Et je voulais savoir pour les terrains qui arrivent en jeu engagé, c'est vraiment intéréssant dans une optique de jeu rapide? Si c'est le cas j'en ajouterai surement 4 de chaque. -
Omen Vendredi 01 Novembre 2013 à 15:34Merci Cerbeum pour ta réponse!
Je me doutais que la bénédiction de l'apôtre empéche de se faire bloquer, mais j'en étais pas sur.
Sinon, l'agent gangrené est excellent et la mutation instable me parait sympa!
Du coup je vais surement virer le noir pour mettre du bleu, mais j'aimerais trouver une deuxieme créature bleue si y'en a.
Et je voulais savoir pour les terrains qui arrivent en jeu engagé, c'est vraiment intéréssant dans une optique de jeu rapide? Si c'est le cas j'en ajouterai surement 4 de chaque. -
Cerbeum Vendredi 01 Novembre 2013 à 07:30À mon avis, tu peux carrément te passer du noir et joue du bleu en plus du vert.
Pourquoi ? Parce qu'en noir, Rats septiques c'est juste une 3/3 sans capa évasive. C'est honnête pour son prix, mais ça te fera pas gagner et ça reste ton sort le plus cher. Y a bien le Piqueur de peste qui est sympa, mais en bleu tu as Agent gangrené qui a les mêmes stats pour le même CCM sauf qu'il est imblocable. Et puis, douze bêtes me semble suffisant vu comme ça.
Jouer bleu ça permet aussi de jouer Mutation instable qui va filer un bon gros tonus à tes bêtes.
Sinon, au niveau du reste du build:
Rancor plutôt que Bracelets arboricole. Ça donne le piet, +2/+0 et ça se récupère si ta bête calanche.
Et Puissance de l'ancienne Krosia plutôt que Vengeance de la proie, le bonus est non négligeable (et gagner un tour plus tôt te fait courir moins de risques).
Niveau des lands, t'as Pendelhavre qui est génial puisque qu'il te file du mana et peut commencer à booster tes créatures. Et peut-être jouer les "fetchs du pauvre" que sont Evolving wilds et Terramorphic expanse à défaut de jouer des bilands ou des "vrais" fetchs.
Et je tien aussi à défendre Bénédiction de l'apôtre, la protection d'une créature contre une certaine couleur empêche cette créature d'être bloquée par des créature de la couleur choisie donc quand tu dis que ça ne "t'aide pas à attaquer l'adversaire", ce n'est pas vrai. -
Omen Vendredi 01 Novembre 2013 à 04:55Désolé du double-post. Le croisé phyrexian ne coute pas plus cher en mana, mais s'éloigne un peut de l'idée d'un deck budget. Je pense faire une version "normale" de ce deck, sans restrictions budgétaires et la poster sur le site.
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Omen Vendredi 01 Novembre 2013 à 04:53Merci pour ton commentaire, j'en ai pris compte et ai modifié mon deck.
Cependant, il a pour premier but d'être un deck petit budget, donc tout les terrains que tu m'a conseillé sont vraiment chers.
Sinon, je pense ajouter revigoration, mais j'hésite pour bénédiction de l'apôtre qui ne m'aide pas à attaquer l'adversaire comme les bracelets arboricoles et il me semble que le cout en mana du croisé phyrexian est assez elevé. -
ChrisDissent Jeudi 31 Octobre 2013 à 13:41Salut,
pour du infect c'est trop lent.
Il faut que tu puisses tuer dans les premiers tours, et surtout en éphémère (pas en rituel) pour garder l'effet de surprise.
20 Créatures, c'est beaucoup, passes à 16 pour libérer des slots de gestion/disrupt.
Ensuite, il faut améliorer ta mana base car sinon tu vas souvent perdre ton 1er tour à attendre le bon terrain.
Créatures
- 4 Rats sceptiques
+ 4 Croisé phyrexian (beaucoup mieux et pose de gros problèmes aux decks W ou R)
- 4 Nécropède
+ 4 sorts de gestion : tu as le choix si tu en as les moyens entre Thoughtseize / Inquisition de Kozilek, ou bien contrainte, pour aller enlever la carte qui va te gêner en face. Tu peux tabler sur des anti-créature selon ton environnement comme Go for the Throat, Doom blade, ou tout ce qui fait sacrifier (mais tu laisses le choix à l'adversaire cela dit). Pareil, si tu as le budget, Pulsation du Maëlstrom ou Décomposition abrupte dans tes couleurs sont excellents.
Éphémères
- 4 Bracelets arboricoles
+ 4 Bénédiction de l'apôtre (mieux, plus polyvalent et permetde ta protéger ta bête au besoin)
- 4 Vengeance de la proie
+ 4 Croissance mutagénique (mieux car gratuit, ça aide pour mettre les 10 marqueurs fatidiques)
- 4 Giant Growth
+ 4 Revigoration (encore un gratuit, encore plus fort, et le gain de point de vie adverse est anecdotique, tu ne vises pas les 20 PV)
- 4 Phyto-explosion
+ 4 Vignes de Vastebois (boost qui protège également ta bête)
Lame de fond est très bine, à voir si Ranc?ur ne lui est pas supérieur (donne le piétinement, récurrence mais boost moins fort).
Mana Base
Si tu as les moyens, les Catacombes verdoyantes sont un must have car tu vas pouvoir chercher la couleur qu'il te faut et en même temps tu épures ton deck (tu tomberas moins souvent sur un land lors de la pioche, ce qui te va bien car tes sorts ont un CCM de 2 maximum et que tu vas jouer des sorts gratuits très souvent)
Sinon, il faut se tourner vers les Cimetière des sylves (x4 dans l'idéal) et les Tombeau luxuriant (x4 idem).
Ensuite, deux lands très importants :
- les Nexus des encrimites (x4) , qui sont des créatures infect également, et qui sont difficilement gérables pour l'adversaire.
- les Pendelhavre (x2 car légendaire) qui sont des forêts qui vont booster tes petites créatures, que tu pourras ensuite cibler avec tes éphémères (et pas l'inverse bien sûr).
Réserve
Les Chasseur chassé / Proie du mutant ne sont pas terribles, je préfère les anti-bêtes cités plus haut.
Des idées : Revendication par la nature (anti-artos/enchants efficace), Résistance sauvage (protège des blasts tes créatures), Cage du Fossoyeur de Graf (anti-grave), etc...
Bon build !