Deck Magic the Gathering : Patriot Scry

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Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voilà ma version du deck Patriot Scry. Sans être forcément le plus compétitif de ce que peut produire le format, je pense qu'il peut se défendre. De plus, je propose un side qui aura pour but de lutter efficacement contre les nouveaux decks dévotions qui risquent de fleurir.

Pour le fonctionnement du deck, celui ci se rapproche d'un combo puisqu'il joue sur la synergie entre l'Oratrice de feu experte, et le Hoplite sage de guerre, ainsi que leur synergie respectives avec les éphémères et rituels et des sorts d'évasion pour permettre de faire un maximum de dégats.

Je n'ai pas ajouté Thassa car il y a peu de chance qu'elle devienne une créature et malgré son effet intéressant pour ce deck, je trouve que l'investissement et l'emplacement pris est trop peu rentabilisé. J'ai préféré la remplacer par des artisanes de formes qui peuvent créer la surprise.

En créatures nous avons donc:

Oratrice de feu experte: La carte clé du jeu puisqu'elle est notre kill.

Hoplite sage de guerre: Kill alternatif si l'Oratrice ne sort pas où est tuée. Il peut vite grossir grâce aux sorts qui peuvent le cibler. Mais il est avant tout ici pour le scry qui va booster l'Oratrice, tout en se boostant lui même.

Artisane de forme: Peut copier une de nos créatures pour finir plus vite l'adversaire ou bien copier une créature adverse pour la bloquer avec Force de titan par exemple, ce qui aura pour effet de sans doute tuer la créature d'en face tout en sauvegardant la votre.

Forme aqueuse: Un enchantement très important puisqu'il permettra à vos Oratrices ou vos Hoplites de faire mouche à chaque fois, pourvu qu'ils restent en vie. 

A la grâce des dieux: Une carte pas si géniale que ça ailleurs, mais utile dans ce deck, particulièrement quand elle cible le Hoplite, puisqu'elle fait donc double scry plus un marqueur +1/+1. Elle peut aussi protéger vos créatures contre d'éventuels blasts.

Dissoudre: Pour se débarrasser des trucs ingérables.

Jet de magma: Un blast avec le scry, parfait pour ce deck. Ne faire que deux de dégats limite l'utilité du blast, mais il peut éventuellement finir l'adversaire si on l'a bien entamé avec nos créatures.

Assaut concerté: Une très bonne carte défensive et offensive pas cher. Utile pour déclencher l'héroisme.

Force de Titan: Une carte essentielle pour détruire rapidement l'adversaire puisqu'il donnera +5/+1 à votre Oratrice. Peut aussi éventuellement être utilisé en défense.

Charme de Boros: Au choix, pour protéger nos créatures ou pour donne la double initiative à notre kill.

Malédiction du pourceau: Pour les grosses bébêtes genantes et imbutables en face, voici le remède. Sachant qu'on saura très bien se défendre contre des 2/2.

Divination: Un moteur de pioche pour le deck, c'est toujours utile, avec charme d'azorius en plus.

Le side:

Mortiers de Mizzium: Contre aggro évidemment.

Contradiction: Face au succès du mono bleu, ça peut être une bonne chose d'avoir ce petit contre avec soi.

Espoirs contrôlés: Des contres avec synergie sur le theme du deck au cas où il faudrait se la jouer plus contrôle.

Chant du cygne: Utile contre controle. Une 2/2 vol n'est pas si dérengeant que ça, surtout avec Jet de magma.

Dissolution: Encore contre tous ces decks qui vont utiliser des dieux de théros.

Défaut du deck: Pour moi, cela manque de moteur de pioche. C'est dommage, mais d'un autre côté avec le scry, on pourra la plupart du temps virer les cartes qui ne nous intéressent pas. Et si on perd en quantité, on gagnera en qualité, avec une chance supérieure de topdecker.

Curve:

0 : 0
1 : 12
2 : 14
3: 12

Une curve basse donc. Cela dit il faut se méfier car on aura très peu de choses à jouer avant le troisième tour. Le potentiel du deck se révèle au milieu de la game à mon avis. Il faut faire attention à ne pas trop laisser trainer les choses et tuer au plus vite son adversaire grâce à l'évasion, et avant qu'il n'ait pu se débarrasser de vos menaces.

J'attends vos éventuelles remarques.




 

31 commentaires

  1. Peyko Vendredi 25 Octobre 2013 à 16:19
    Bah c'est tes débuts de parties qui risque d'être chaud, tu scry pas avant le T2 (seulement si tu blast en plus), autrement dit, si tu commence sans land rouge, t'a 4 tour à vide, ou peu s'en faut ^^ C'est pour ça que les sibylles sont pas mal jouez, elles gèrent aggro et le début de partie quoi :P
  2. Tromblon Vendredi 25 Octobre 2013 à 16:11
    Pas stable si je veux d'abord! Il suffit d'être un as de la triche et d'avoir toujours un terrain dans sa manche!

    Plus sérieusement ouais effectivement c'est pas super stable. Mais d'un autre côté, avec le scry, j'ai moins de chance que ça me fasse de la merde trop souvent.
  3. Peyko Vendredi 25 Octobre 2013 à 16:03
    Le 25/10/2013 à 15:58, Tromblon avait écrit ...
    Haha, je suis pas sûr que ce soit le bon deck pour faire les gros durs à magic. Mais cela dit il doit faire son ptit effet quand on se prend une saucée de chez mémé!

    Partant du fait que c'est tri color, tu peux être sur que tes sorties seront pas systématiquement stable de tte façon, mais bon, si on jouait que pour gagner, on serait pauvre, et pas forcément très heureux ^^
  4. Tromblon Vendredi 25 Octobre 2013 à 15:58
    Haha, je suis pas sûr que ce soit le bon deck pour faire les gros durs à magic. Mais cela dit il doit faire son ptit effet quand on se prend une saucée de chez mémé!
  5. Peyko Vendredi 25 Octobre 2013 à 15:41
    Le 25/10/2013 à 15:31, Tromblon avait écrit ...
    Oui, je valide le bident. D'autant plus que faire attaquer les créatures adverses ça peut être tout bénef pour moi vu les combos défensives que je peux faire avec l'initiative. Ou bien permettre une attaque mortelle par derrière. Ou bien les deux.

    "Ou ça, ou ça, ou tout ça, en fait, j'peux tellement faire de trucs que t'a le droit de concéder" merci aurevoir ^^
  6. Tromblon Vendredi 25 Octobre 2013 à 15:31
    Oui, je valide le bident. D'autant plus que faire attaquer les créatures adverses ça peut être tout bénef pour moi vu les combos défensives que je peux faire avec l'initiative. Ou bien permettre une attaque mortelle par derrière. Ou bien les deux.
  7. Peyko Vendredi 25 Octobre 2013 à 13:28
    Le 25/10/2013 à 12:38, prunelier avait écrit ...
    j'avais pas penser au trident, honte sur moi.
    mais c'est une très bonne idée. Je me demande si un marteau de purphoros en random slot peu être drôle.

    Dans un tricolor ? ^^ Me semble pas être une très bonne idée mon cher ami :P
  8. prunelier Vendredi 25 Octobre 2013 à 12:38
    j'avais pas penser au trident, honte sur moi.
    mais c'est une très bonne idée. Je me demande si un marteau de purphoros en random slot peu être drôle.
  9. Peyko Vendredi 25 Octobre 2013 à 11:08
    Le 25/10/2013 à 02:27, Tromblon avait écrit ...
    Mais j'hésite quand meme. J'ai pas tant de créatures que ça... Je devrais peut etre prendre plutot deux charmes d'azorius?

    C'est justement parce que t'a pas beaucoup de bête qu'il ce justifie => Elles seront plus souvent imblocable/double init/Indestructible, bref, boosté, donc moins souvent bloqué.
    Si tu pioche 2 carte avec le bident et qu'on te le détruit derrière, faut qd même ce dire que : il s'est fait focus, vu que personne joue anti artos, c'est que c'est l'enchant qui a pris, autrement dit, tu sauve un enchant (forme aqueuse), tu fait davantage de CA (ton adversaire use une carte quand t'en pioche 2), et si t'a le 2eme bident en main, t'a une menace (contrairement aux divinations que tu lance direct (même si tu pioche 2 cartes).
    Enfin, je vois pas de point négatifs par rapport à une divination en fait, oui, il te faut des bêtes, mais en y allant par là, dis toi bien que pour faire mal, il les faut aussi ^^
  10. Tromblon Vendredi 25 Octobre 2013 à 02:27
    Mais j'hésite quand meme. J'ai pas tant de créatures que ça... Je devrais peut etre prendre plutot deux charmes d'azorius?
  11. Tromblon Vendredi 25 Octobre 2013 à 02:01
    J'avoue, bonne idée pour le bident. Je l'avais inclut au début pour y renoncer par la suite, mais maintenant ça se justifie.
  12. Peyko Jeudi 24 Octobre 2013 à 23:02
    Le 24/10/2013 à 19:16, Tromblon avait écrit ...
    C'est pour ça, moi je vais jouer en primaire où ils ont des decks verts composés à 50% de 7/7 pour 9.

    Bien raison, y'a que ça de vrai ;)
  13. Peyko Jeudi 24 Octobre 2013 à 22:58
    Yop :)
    Je viens également donné un avis si ça gène pas ^^
    Personnellement, je pense quand même que les divinations, niveau tempo pour un deck comme le tiens, c'est pas loin d'être une carte morte, le tour ou tu le joue, c'est pas de counter spell, t'a vraiment interet a piocher LA carte qu'il te faut ...
    Les bident, pour 1 de plus, sont plus stable, avec les forme aqueuse, tu "choisi" ta pioche, et ils peuvent potentiellement gérer les bêtes adverse que tu peux forcer à attaquer aux mmt ou tu pourra les gérer.
    Après, c'est que mon avis, mais le bident, in game, c'est vraiment fort, pour l'avoir pris plusieurs fois dans la gueule :p
  14. prunelier Jeudi 24 Octobre 2013 à 21:47
    je mise sur toit alors XD
  15. Tromblon Jeudi 24 Octobre 2013 à 19:16
    C'est pour ça, moi je vais jouer en primaire où ils ont des decks verts composés à 50% de 7/7 pour 9.
  16. prunelier Jeudi 24 Octobre 2013 à 19:06
    bin avec l'évasion tu auras l'impression de faire la course mais au moins en gruul
    tu vas prendre 4 T4 et 7 plus ton nombre de carte en main T5. T6 grosses bêtes avec un saccageur par dessus et c'est fini.
    et si tu as de la chance tu vas avoir un mortier overlaod.
    après je te laisse voir si tu peux t'en remettre ou suivre sur les dégats.

    les joies du T2 bien bourrin
  17. Tromblon Jeudi 24 Octobre 2013 à 19:04
    Le 24/10/2013 à 19:00, prunelier avait écrit ...


    voilà ton deck est sympa et tient la route à peu près pour jouer contre des decks fun/T2

    Il aura qu'à se battre contre des poneys ;)

    Non et puis attends. 3 artisanes, 4 contres. C'est pas non plus providentiel. Y'a moyen de surprendre les bon gros decks. Bon après, de là à gagner un tournoi! Mais ça tombe bien, j'aime pas les tournois.
  18. Tromblon Jeudi 24 Octobre 2013 à 19:01
    Ouais enfin bon. Il faut de l'évasion quand même.
  19. prunelier Jeudi 24 Octobre 2013 à 19:00
    c'est pas mal mais en T2 tu peux te retrouver avec des steacks célérités tour3 donc ça divise le format entre hyper aggro, hyper controle, ou hyper gros bête.
    Avec un deck comme le tien, tu aurais une petite chance de garder une créa en jeu si y a pas de decay en face.
    Sinon tu vas ramasser anti-bête ou contre ou rase table, mais surtout le risque c'est de te prendre une marée de grosses bebetes obèses dans la tronche.
    Un ami joue gruul, il faut prévoir un dragon aux souflletempêtes T3/4, Polukranos ou saccageur qui viennent en remettre une couche.
    Ta seule chance c'est un contre providentiel ou une artisane style grosse chance.
    Et contre un deck contrôle un peu compétitif tu manges ton verdict suprême et tu es mort.

    voilà ton deck est sympa et tient la route à peu près pour jouer contre des decks fun/T2
  20. prunelier Jeudi 24 Octobre 2013 à 18:53
    Le 24/10/2013 à 18:48, Tromblon avait écrit ...
    J'étais justement en train d'y réfléchir. Ouais, allons y pour du bourrinage!


    T4 attauqe avec l'oratrice, en éphèmère: charme+force du titant ça te donne une 7/3 double init qui passe.
    (ok c'est dans l'idéal) disons une petite tape à 14 ^^
  21. Tromblon Jeudi 24 Octobre 2013 à 18:51
    Je commence à me dire que ça peut tenir la route. Y'a un peu de gestion, de quoi tenir contre aggro et puis un bon kill. Après je ne connais pas trop le format T2. Un kill potentiel au tour 5/6 c'est pas trop mal?
  22. Tromblon Jeudi 24 Octobre 2013 à 18:48
    J'étais justement en train d'y réfléchir. Ouais, allons y pour du bourrinage!
  23. prunelier Jeudi 24 Octobre 2013 à 18:47
    quitte à jouer un seul charme d'azorius je mettrais plutot 3 boros.
    je pense que tu peux faire des sorties pour kill T5/6 avec les modif que tu as faites
  24. Tromblon Jeudi 24 Octobre 2013 à 18:28
    J'ai fait quelques modifications. Effectivement, le charme de boros est intéressant pour rendre le kill encore plus rapide. J'ai rajouté de la pioche et un charme d'azorius en plus. J'ai gardé des force de titan pour le scry tout de même et pour rajouter de la synergie avec le charme de boros.
    Par contre je n'ai pas trouvé de place pour les syncope, meme si je vois l'utilité.
  25. prunelier Jeudi 24 Octobre 2013 à 18:02
    les fins du voyages pour des contres c'est du tout bon.
    après la pioche la plus synergique ce serait lire dans les os mais c'est pas ta couleur donc bon,
    sinon tu peux mettre des divinations ou des charmes d'azorius.
    pour moi ça donne
    -4 fin du voyage + 4 dissoudre
    -3jeune pyro+1artisane+ 2 syncope
    -4force du titant+ 4 assaut coordonné
    -1à la grâce des dieux + 3 charme d'azorius ou éventuellement boros. selon si tu préfères taper ou gérer
  26. Tromblon Jeudi 24 Octobre 2013 à 17:57
    Ou alors

    - 3 tactique tritonne 
    - 4 fin du voyage
    - 3 Pyromancien
    - 1 A la grace des dieux

    + 3 assauts concerté
    + 4 Dissoudre
    + 1 artisanes
    +1 malédiction du pourceau
    + 2 divination
  27. Tromblon Jeudi 24 Octobre 2013 à 17:50
    Le 24/10/2013 à 17:46, prunelier avait écrit ...
    tu n'as pas de bete T1 donc tomber l'épreuve de thassa... ta créa se fera empaler.
    mai je viens de penser à la sybille qui pourrais te faciliter la vie je pense.
    je sais que je vais me répéter mais dans ton deck pour que le jeune pyro soit utile c'est que tu es déjà dans le pétrin je le remplacerais sans regret par des contres ou une autre bête plus,solides.

    Ok donc pas épreuve de thassa. Je réfléchis à un moteur de pioche. Le plus en synergie possible.
  28. Tromblon Jeudi 24 Octobre 2013 à 17:49
    A la limite, si je change

    - 4 fin du voyage + 4 dissoudre
    -3 Pyromancien + 1 artisanes
    - 4 Force de Titan + 4 assaut concerté
    - 1 A la grâce des dieux + 3 épreuve de thassa

    T'en penserais quoi?

     
  29. prunelier Jeudi 24 Octobre 2013 à 17:46
    tu n'as pas de bete T1 donc tomber l'épreuve de thassa... ta créa se fera empaler.
    mai je viens de penser à la sybille qui pourrais te faciliter la vie je pense.
    je sais que je vais me répéter mais dans ton deck pour que le jeune pyro soit utile c'est que tu es déjà dans le pétrin je le remplacerais sans regret par des contres ou une autre bête plus,solides.
  30. Tromblon Jeudi 24 Octobre 2013 à 17:40
    Oui effectivement, peut être remplacer les fin du voyage par dissoudre. Pour hexproof ça me semble difficile car les places sont vraiment précieuses dans le deck pour que j'ai toujours du scry (et il y a Gods willing). Pour la pioche, penses tu qu'épreuve de thassa puisse faire l'affaire?

    J'hésite pour le jeune pyromancien. A réfléchir. Je vais attendre d'autres avis aussi. Mais merci!
  31. prunelier Jeudi 24 Octobre 2013 à 17:28
    je m'étais amuser à tester un deck assez proche mais en azorius.
    Tout les petits sorts qui te donne hexproof sont précieux car là tu vas prendre toutes les decay, lame du destin, prix ultime, guérison de pharika,... sans compter les capa à la polukranos dommri &co.
    Je pense que ton deck doit être à jouer voir jubilatoire quand tu sors bien. Mais je te souhaite bonne chance face à du gruul, esper et dévotion.
    Bon, désolé pour toutes les critiques, je vais essayer d'être constructif maintenant.
    Pourquoi pas quelques contres en main deck à la place des fin du voyages? tu as une évasion avec la forme aqueuse et le contre est une gestion plus définitive que le bounce.
    J'aurais tendance à remplacer la force des titans par assaut coordonné, peut te permettre de faire des blagues avec l'artisane et le hoplite.
    Les jeunes pyromanciens sont des bonnes bestioles, mais je les sortirais pour 2 artisannes des formes et une malédiction du pourceau.
    Y a un autre truc un peu dommage, tu vas vomir ta main mais si ça foire un peu tu peu pas te relancer car tu n'as pas de pioches. Est-ce que rentrer une ou deux divinations te parait envisageable?

    j'aime bien l'optique de ton paquet, continu bien