Deck Magic the Gathering : EDH prossh 2.0
Liste du deck
Créatures (7)
Éphémères (7)
Rituels (20)
- 1 Damnation
- 1 Déluge toxique
- 1 Pulsation du Maelstrom
- 1 Saisie des pensées
- 1 Zénith de Vertsoleil
- 1 Demonic Tutor
- 1 Chuchotements nocturnes
- 1 Harmonisation
- 1 Implorer la reine
- 1 Inquisition de Kozilek
- 1 Pourrissement
- 1 Regard sylvestre
- 1 Three Visits
- 1 Contrainte
- 1 Culture
- 1 Détresse
- 1 Lire dans les os
- 1 Portée du kodama
- 1 Sapience naturaliste
- 1 Signature de sang
Artefacts (19)
- 1 Mox d'opale
- 1 Blason
- 1 Monolithe sinistre
- 1 Relique de la Coalition
- 1 Calice toujours ruisselant
- 1 Diamant du charbon
- 1 Diamant du feu
- 1 Lithoforce usée
- 1 Meule
- 1 Pierre de Guermont
- 1 Pincecrâne
- 1 Talisman d'impulsion
- 1 Talisman d'indulgence
- 1 Cachet de Golgari
- 1 Cachet de Gruul
- 1 Cachet de Rakdos
- 1 Carte d'expédition
- 1 Lentille prismatique
- 1 Pierre de l'esprit
Enchantements (7)
Terrains (39)
- 1 Badlands
- 1 Bayou
- 1 Taiga
- 1 Berceau de Gaia
- 1 Bosquet des brûlesaules
- 1 Cairns sculptés
- 1 Catacombes verdoyantes
- 1 Caverne des âmes
- 1 Cimetière des sylves
- 1 Cité d'airain
- 1 Contreforts boisés
- 1 Crypte de sang
- 1 Estuaire pollué
- 1 Fondrière crépusculaire
- 1 Fondrière sanguinolente
- 1 Forêt de Karpluse
- 1 Forêt pluviale embrumée
- 1 Garenne au Loup de Kessig
- 1 Hallier éclairé par le feu
- 1 Lac de montagne bouillant
- 1 Lande venteuse
- 1 Landes de Llanowar
- 1 Mesa aride
- 1 Mont enraciné
- 1 Plaines marécageuses
- 1 Port rishadan
- 1 Sommet du Crânedragon
- 1 Sources sulfureuses
- 1 Terrain de prédilection
- 1 Tombeau luxuriant
- 1 Tour phyrexiane
- 1 Urborg, tombe de Yaugzebul
- 1 Terres dévastées
- 1 Forêt
- 1 Forêt enneigée
- 1 Marais
- 1 Marais enneigé
- 1 Montagne
- 1 Tour de commandement
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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5 commentaires
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Morgandu91 Mercredi 26 Mars 2014 à 00:31hum, je propose aussi la carte coup//fuite ( surtout fuite en fait^^) en plus de ton aminosité partagé. L'avantage c'est que c'est un éphèmere, et cela risque de surprendre l'adversaire!
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EurWalenn Samedi 26 Octobre 2013 à 13:28En fait, les combos qui font le kill ne sont pas si lentes à sortir. Le plus long c'est de pouvoir jouer prosh la premiere fois ( même si c'est pas si dur avec les cailloux et un peu de ramp ). Il faut juste tempo un peu avant de pouvoir lancer le dragon car une fois qu'il est sur le terrain tu as gagné ( le seul truc viable contre ce commander c'est jamais plus ! ). Même avec mon cranebruyere avec la sortie la plus fumé qu'il soit ( bref le truc bien aggro et chiant avec tour 4 il te reste 2 points de vie ) il arrive à te sortir une des combos qui te tue dans le tour. Bref, si prosh est pas banni en temps que commander, Zur à encore de beaux jours devant lui

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shinigamiskolala Jeudi 24 Octobre 2013 à 19:33Dans les 2 cas le combo n'est pas un peu lent à sortir?
D'accord il y a des accélérateurs de mana à foison, mais au point de le sortir assez rapidement.
La question peut sembler stupide mais étant novice dans le domaine du commander (mais je m'y interesse néanmoins), j'aimerai bien comprendre à peut près le fonctionnement et le déroullement du deck^^. -
DeathZarakai Jeudi 24 Octobre 2013 à 12:31En gros il a plusieurs kills, le but est de cast prossh pour faire un maximum de kobolt.
Tu tues alors au blason, béhémoth, animosité, ascension.
Le second kill est de faire une infinité de tokens avec la combo food chain, soit tuer dans le tour si tu as béhémoth en main soit tuer le tour suivant si l'adversaire n'as pas de créatures volantes pour bloquer ou en posant une des cartes cité au dessus. -
shinigamiskolala Mercredi 23 Octobre 2013 à 21:34Tu pourrai détailler un peu le fonctionnement de ton jeu? je ne suis pas hyper callée en EDH Mais la je ne vois vraiment pas comment il va marcher.