Deck Magic the Gathering : Défenseurs / combo mana infini
Liste du deck
Créatures (20)
Éphémères (8)
- 2 Force Spike
- 2 Mana Leak
- 4 Pyromatics
Rituels (3)
Artefacts (3)
Enchantements (8)
Terrains (21)
- 10 Forêt
- 4 Porte de la guilde d'Izzet
- 7 Île
Total de cartes du deck : 63
Réserve
Créatures (3)
Terrains (2)
Total de cartes de la réserve : 5
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6 commentaires
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cyberphazon Mardi 22 Octobre 2013 à 21:35Merci en tout cas de ton avis, va me falloir des convertisseur de mana aussi afin de pouvoir varier la sortie du combo tout comme dans ton deck ainsi que les generateurs de mana de theros.
.
Rhaaa je connais que trop bien le chain silence avec sceptre iso par exemple. Perso j'le tente avec un slide d'archeomancienne pour le chain cast. 'fin bon avec un seul silence dans le deck chaud !
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Peyko Mardi 22 Octobre 2013 à 21:29J'avais bien compris tout ça oui
la majorité de kill passerons pas le tour sans controle ^^ même en casu 
Kira, euuuh, je trouve ça vrmt très très compliqué à gérer si ton combo est pas en place !!
Et ouais, je comprend tes potes, les miens c'est la même, je le joue beaucoup en casu, T4/5, les joueurs peuvent plus rien jouer, avec les silences et réduires au silences, et ceux jusqu'au kill, c'est assez drôle, et par contre, c'est systématique perso, 8 bêtes qui partent en mana infini de tte les couleurs, ça aide
Enfin voilà, ce n'était que mes avis
bonne continuation !! -
cyberphazon Mardi 22 Octobre 2013 à 21:21L'air de rien je galère pas tant que ca niveau mana. Mais c'est clair que contre des deck "contres", blast et anti bête j'fait pas long feu :p. Niveau pioche c'est vrai que j'en manque : juste 3 cartes de pioche c'est pas beaucoup.
Sinon niveau Kill y'en a 3 (Memnarch en prenant tout ce qui n'a pas le linceul et/ou hexproof sur la table). Le pyromatics qui remplace les boules de feu car beaucoup moins contrable mouhahaha (Avec mana infinie bien sur):p. Sans oublier les sablier du délire : C'est toujours une joie de prendre la bibliothèque adverse et la retourner, d'ailleurs c'est le kill de secours quand tous les combo mana infini ne sont plus faisable, l'air de rien ça génère beaucoup de mana tout ça ! fallait bien le rentabiliser.
Au cas ou la partie s'éternise et/ou j'ai plus mes vigile y'a un combo de secours moins polyvalent mignon du marré + le land qui genere 2 mana. J'en ai d'ailleurs mis qu'un car il me ralentie trop en début de game sinon.
Le kira est voué à disparaître, il est la contre les decks blast / anti bete mais il me counter un peu aussi avec mes enchante ^^'
Je ne connaissais pas valeur fait réelle
. Enfin je dois avouer que le gomozoaire est la surtout pour bloquer le vol tout en étant un menace pour un thon au piétinement, dommage que je n'en n'ait qu'un.
En tout cas je te remercie de ton avis. Je joue surtout entre pote et ce deck est un deck... "banni" pour sa capacité a one shoot X joueur tour 4 :p (même si c'est rare que ça arrive). -
Peyko Mardi 22 Octobre 2013 à 20:35Yop, defenseur/mana infini, ça me plait ^^
Quelques questions, la mana infini te sers à quoi ? Pyromatics ? c'est pas un peu léger comme investissement pour ce blast là ?
Gomazoaire ce joue très bien avec "Valeur faite réelle", c'est assez amusant d'ailleurs, tu rase un adversaire qui pensais t'allumer, c'est plutot comique
Aura de pemmin, j'y ai aussi pensé à la place de libéré du réél, la différence, c'est que je joue plus controle (counter spell/silence), et avec libéré du réél, tu peux enchanté une grosse bête adverse et l'empecher de bougé, ce qui est plutot pratique dans certain cas, l'aura peu te mettre le linceuil ou le vol, certe, mais il coute 2 bleu et une fois le mana infini en place, plus vrmt d'interet d'avoir le linceuil si ? ^^
Tri color, si on te gère tes vigile, t'est dans la mouise :p
Niveau pioche, tu risque de galérer, crois moi, une fois ton sort passé, t'est en galère, et t'aura pas systématiquement mana infini, l'interet de la bête que j'ai mise (Guildmage de Dimir), il te fait la pioche fixe et peu faire le kill à la meule si t'arrive à monter ton combo
Enfin voilà, après avoir monté et galérer pour le rendre assez puissant/compétitif (on m'a dit qu'il ne l'était pas, après test, ça dépend vraiment de ma sortie), je peux te dire que tu va galérer niveau mana (color death), pioche, kill, bref, bonne chance pour la suite, si t'a besoin d'un coup de main, hésite pas
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cyberphazon Mardi 22 Octobre 2013 à 16:39Je viens d'y jeter un coup d??il et en effet le sien à l'air plus "stable" si j'ose dire. Avec 4 cariatide sylvestre et 4 libérée du réel je pense que ça pourrait rendre le mien tout aussi stable et/ou rendant la combo plus simple a sortir. Je possède d?ailleurs 1 libéré du réel c'est déjà ça :p.
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prunelier Mardi 22 Octobre 2013 à 13:41un deck très approchant à déjà été poster il y a quelque temps par Peycko, tu peux y jeter un oeil cela t'aiderais un peu.