Deck Magic the Gathering : Monoblack Kokusho

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

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Un deck uniquement motivé par des cartes que j'aimais bien, pour jouer de façon occasionnelle entre amis.

Il y'a deux moteurs de kill: Kokusho et Phyrexian Obliterator.

Pour Kokusho:

• Kokusho, en elle même, peut gêner l'adversaire de fait d'être une 5/5 vol avec contrainte de kill. On peut envisager de faire quelque dégâts avant sa mort, qui entraînera elle-même une perte substantielle de PV. Je ne parle pas de l'avantage qu'elle creuse en faisant gagner la même quantité de PV à son contrôleur. A mon sens, cette carte n'a pas de défaut (même le coût est gérable).
• Kokusho, en suicide: Si on cast un Kokusho alors qu'elle est déjà en jeu, il faut en sacrifier une des deux, au choix (cf. nouvelles règles des créatures légendaires). On inflige donc 5 dégâts directs tout en gagnant 5 PV. Cette méthode permettrait même de remplacer une créature enchantée (eg. Pacifisme) par une créature prête à se battre au tour suivant.
Pour cette méthode, les dégâts sont doublés si Sanguine Bond est en jeu. Avant la mise à jours des règles sur les créatures légendaires, on pouvait infliger 20 dégâts en une seule fois avec ces 3 cartes...

Pour Phyrexian Obliterator:

Je passe rapidement sur cette partie tant la carte parle d'elle même. Il suffit de deux marais et d'une Dark Ritual ou tour 2 pour commencer le carnage, sous réserve que l'adversaire n'ait pas d'anti-créa ou d'enchantement type Pacifisme. Cette carte n'a pas non plus de défaut, à mon avis.

Les Hypnotic Specter, Black Cat et Ravenous Rats sont la pour la partie contrôle, et permettent d'attendre la sortie de Kokusho tout en gênant l'adversaire (un petit discard de temps en temps est toujours appréciable). Le coût modique des cartes les rends rapidement utilisables. Le Black Cat à surtout vocation de bloqueur.

Concernant le reste des cartes:

• Vicious Hunger est un anti-créa qui à pour but d'être utilisé en conjonction avec Sanguine Bond, même si son utilisation en solo est déjà appréciable, surtout pour seulement .

• Le Blood Tithe est la pour creuser l'écart et temporiser avant la sortie d'un Phyrexian Obliterator ou d'une Kokusho, the Evening Star. Il tire bien évidemment avantage d'un Sanguine Bond déjà en jeu. Le CCM de 4 est un peu élevé, mais reste acceptable en monoblack, surtout si il contient des accélerateurs type Dark Ritual ou Mox Jet.

• L'inévitable Demonic Tutor permet d'aller ce dont on a besoin, au moment ou l'on en a besoin, pour seulement 2 CCM. C'est à mon avis préférable à une pioche aléatoire. C'est lui qui permet d'avoir le marais qui manque, le Dark Ritual qui permet de cast un Phyrexian Obliterator ou encore la deuxième Kokusho qui permet d'enclencher le triplet Sanguine Bond.

Concernant les terrains, j'utilise le standard 20 Marais (qui permettent raisonnablement de sortir les sorts qui nous coûtent assez cher (CCM 4 et 6).

Les 4 derniers sont les terrains "utilitaires": La Strip Mine et le Wasteland ne sont à mon avis jamais de mauvais investissements.

Lake of the Dead permet de sortir un Phyrexian Obliterator en cas de crise, au prix du sacrifice de deux marais (déjà engagés).

Ebon Stronghold est un genre de Lake of the Dead en moins radical et sans risque: Il permet parfois d'avoir les fameux  qui nous manquaient, ou encore de se remettre d'un début de partie difficile sans pioche de terrains.

1 commentaire

  1. anagamin Vendredi 18 Octobre 2013 à 17:38
    soif de sorin à la place de faim violente
    smallpox ?