Deck Magic the Gathering : Gain de vie/agro

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

Ma courbe de mana actuelle :

1 mana : oiseau du paradis*4
2 manas : scintillement momentané*4 (mais injouable au tour 2...)
                Fuite de mana*4
3 manas : Fourbes de cuisine*2
               Avemain gardefaille*2
               Moine de guerre Rhox*4
               Calice de la vie*4
4 manas : Hierarche Loxodon*3
                Fer de la foi*4
5 manas : Thragcorne*3
                Vagabond des pensées*3

8 commentaires

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  1. Mukuss Lundi 14 Octobre 2013 à 23:58
    Bon j'ai commandé les cartes qu'ils me manquait pour compléter cette liste mais comme tu l'as sans doute remarqué j'ai des limitations de budgets ( je veux bien me rétrograder en deck casual si ça te dérange ).
    ça pose quelques problèmes :
    Les lands et les hierarches vont être dur à obtenir mais j'essaierai de trouver en priorité des anges de la restoration et des path to exile (je sens que ça va être vraiment galère de poser les moines Rhox au troisième tour...)

    Quoi qu'il en soit je compte bien essayer le deck même avec ce qu'il manque et je ne manquerais pas de vous faire part des résultats
  2. moudou Samedi 12 Octobre 2013 à 17:51
    Ca commence à ressembler à qqch, mais il y a encore des défauts àcorriger. CEla dit ça fait plaisir de coir que tu écoutes les autres, beaucoup ont tendance à rester sur leurs premières idées...

    Dans la pratique (mais ça faut tester pour s'en rendre compte), 4 cercle de l'oubli/sphère c'est trop, ce sont des removals très chers, on préfère s'en passer. Moi j'aime bine en jouer deux quand j'ai la place parce que ça reste assez puissant mais 3 manas c'est souvent un tour où tu ne poses rien d'autre. En plus, i lfaut garder à l'esprit que c'est vulnérable au Abrupt Decay, et donc ça réduit considérableent son utilité contre certains decks. Après c'est quand même très pratique pour gérer les arpenteurs ou enchantements lourds.

    Ce qu'il manque surtout à ton deck (à part la base de mana adaptée, mais j'y reviens tout de suite), c'est les paths to exile, qui font partie des plus puissants removals du jeu. Trois ou quatre, c'est auto-in dans un deck bant. Quoi remplacer? Les mana leak, quoique très bonnes, me semblent un peu seules ici, je pense que les paths seraient ici meilleurs.

    Blink, c'est mou, ça ne fait rien, si tu n'as pas de crréature ça ne fait rien, le flashback est très cher donc pratiquement inutilisaable... Franchement, Restoration angel est bien meilleur car en plus de blinker ta créature, il rajoute une belle créature de ton coté de la balance. Peut être pas 4 anges toutefois, c'est très cher. Mais deux ou trois feront ton bonheur, crois moi ;-)

    Pourquoi pas 4 finks? C'est très puissant tu sais...

    La base de mana, parlons en. En modern jouer tricolore ne pose pas beaucoup de problèmes, parce qu'on a la possibilité de jouer des bases de mana très flexibles à base de Ravlands (Breeding pool, Temple garden et Hallowed fountain dans ton cas) et des Fetchlands de Zendikars adaptés (ici Misty Rainforest mais aussi Marsh Flats, Scalding tarn, etc...). Là en fait tu vas faire color death (manquer des bonnes couleurs) sur un nombre conséquent de parties, puisque tu ne peux pas controler les terrains qui viennent en jeu. De plus, les terrains de base, en gros si t'en as plus de cinq dans un deck tricolore tu peux commencer à te poser des questions sur la base de mana.

    Rajoute donc quelques Fetchlands (huit ou neuf feront très bine l'affaire) et des Ravlands (en singleton/doublon chaque fois, car tu peux aller les chercher dans ton deck en cas de besoin, donc tu n'en as pas besoin en plus). Un ajout intéressant peut aussi être le Scarland Razorverge Thicket, qui te permet de commencer sur de bonnes bases en posant un bird.

    Ah oui, parlons en des birds. Comme tu l'as constaté, ta curve a une énorme problème, elle ne fait eien avant le tour 3. C'est beaucoup trop lent. La meilleur chose à faire est de réduire les slots chers pour rajouter un carré de hiérarches (enfin trois quoi). ça peut paraitre violent mais c'est ce qu'il y a de mieux à faire je crois. Déjà, Thragtusk c'est bien  mais en x2 maximum par exemple. Si tu as remplacé 4 link par deux anges, tu peux aussi en profiter pour caler des hiérarches en plus.

    Si tu joues des Fetchlands, essaie de rentrer quelques Deathrite Shalane aussi, ça peut etre très bon. Sinon, le Limon nécrophage est sans doute une des mielleures choses à ajouter au deck.

    Bien sûr je sors des solutons budget, mais je pense que tu as compris qu'en format compétitif c'était pas la peine d'y penser ;-)
  3. Mukuss Samedi 12 Octobre 2013 à 11:57
    J'ai viré :
    - 4 fers de la foi
    - 2 calices ( les deux restant vont sûrement jarter je verrais ça aux tests )
     (Merci moudou)
    J'ai rajouté :
    - 1 noble hiérarche pour compléter les birds
    - 1 épée de guerre et de paix qui va sûrement bien s'entendre avec eux
    - 1 sphère de détention et 3 cercles de l'oubli.
     
  4. moudou Mercredi 09 Octobre 2013 à 13:14
    Le 09/10/2013 à 00:17, Mukuss avait écrit ...
    Du coup comment rentabiliser tout mon gain de vie ? La tempo qu'il génère suffit à le justifier ?


    Oui et non. Tu ne dois pas restreindre le choix de tes créature en fonction du Lifelink, sinon ton deck va être ridicule, mais attaquer avec un moine de guerre, c'est toujours 6 PV de différence s'il frappe l'adversaire. C'est une optique de jeu très intéresante car peu vue, mais je pense que ça peut le faire, tu as déjà une palette de créatures assez large à ta disposition pour ne pas avoir un deck bancal en piochant pricnipalement là dedans.

    Et puis on va pas se mentir, t'auras jamais 30 PV dans une partie, même avec toutes ces créatures.

    D'ailleurs, vire les fers de la foi, c'est typiquement le truc où tu te limites à une mauvaise carte uniquement pour gagner de la vie alors qu'il y a bien mieux à côté (Cercle de l'oubli, Pacifisme, Voyage vers le néant, etc...)
  5. Mukuss Mercredi 09 Octobre 2013 à 00:17
    Du coup comment rentabiliser tout mon gain de vie ? La tempo qu'il génère suffit à le justifier ?
  6. moudou Mardi 08 Octobre 2013 à 23:43
    Pour répondre à ton MP (tu peux répondre publiquement asussi, c'est plus paratique pour que les autres suivent l'évolution du deck), la chalice n'est franchement aps terrible en plus d'être très fragile, inutile de construire le deck pour elle. Surtout que tu as déjà une bonne base aggro, tu n'en as pas besoin.
  7. moudou Mardi 08 Octobre 2013 à 13:22
    Faut revoir la base de mana mais globalement j'aime beaucoup... Quid d'une Sord of war and peace plutot que les chalices?

    L'ange de restoration semble en effet un peu meilleur que blink. Quid du cobra de lotus pour t'accélerer en début de partie? Je te cnseille de laisser tomber le condescend pour revenir sur des contres plus traditionnels, tu n'as pas un mana folichon ici...

    Et redescend à 60 cartes surtout!!!!!!
  8. madmerfolk Mardi 08 Octobre 2013 à 08:44
    regarde mon deck, je ne joue pas de bleau car je veux un max de gain de pv par le blink, je joue donc centaur healer, j'utilise l'ange de la restoration pour blinker, l'archange de thiune pour booster mes créatures lors de gain de pv, bref regarde si tu peux y trouver des idéees.
    http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-84270-lifebringer.html