Deck Magic the Gathering : Invasion Myr
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Salut tout le monde!Eh oui j'ai réussi à faire un Deck SANS AUCUNE COULEUR!!!
Vous l'aurez sans doute remarquer mais je vous le dit:ceci est un Deck Myr!!!
La tactique avec ce Deck
est encore plus simple que que celle de tout les autres Decks!J'en suis totalement sure!!!
En fait,il faut juste invoquer un maximum de Myrs pour attaquer le plus souvent possible!
Bien commençons par vous décrire l’utilité des cartes!
Ce gros machin s’appelle Karn libéré!Il va vous aider à à vous débarrasser des cartes de l'adversaire!Au pire,si vous perdez,utilisez sa -14 et recommencez la partie avec les cartes de l'adversaire!




Ces quatre cartes là (Matrice à myrs,Turbine à myrs,Sphère de bataille myr et Père des myrs) ont la même utilité:invoquer des Myrs!






Passons car le plus intéressants est là!Ce sont de tout petits Myrs inutiles de loin mais qui vont en fait vous permettre de gagner jusqu’à
par tour et donc,vous pourrez jouer plus de Myrs!


Ces deux cartes là sont cool car l'une est indestructible et l'autre rend indestructible tout vos Myrs!De plus rajoutez des Valet Myr pour avoir gratuitement l'effet du Monument eldrazi!

Et voilà ma carte préférée de tout ce Deck!Elle rend plus puissant vos Myrs mais EN PLUS elle vous permet de bloquer après votre attaque!!!Et vu que vous avez trois,vous pouvez avoir des Attaquants/Défenseurs minimum 4/4 (MAX=8/11)!!!
Bon et pour finir,il reste quatre cartes!



Ces trois là vont vous permettre de faire des dégâts facilement!
Et voici là dernière qui a un rôle secondaire!En fait,il vous servira de Béhémoths pas cher grâce à son affinité!
Bon et bien je vous dit à plus pour le prochain Deck qui je crois est Règne de Rakdos(
/
)!
PS:Désolé pour les éventuelles faute!
Chuss!
Vous l'aurez sans doute remarquer mais je vous le dit:ceci est un Deck Myr!!!
La tactique avec ce Deck
est encore plus simple que que celle de tout les autres Decks!J'en suis totalement sure!!!En fait,il faut juste invoquer un maximum de Myrs pour attaquer le plus souvent possible!
Bien commençons par vous décrire l’utilité des cartes!
Ce gros machin s’appelle Karn libéré!Il va vous aider à à vous débarrasser des cartes de l'adversaire!Au pire,si vous perdez,utilisez sa -14 et recommencez la partie avec les cartes de l'adversaire!



Ces quatre cartes là (Matrice à myrs,Turbine à myrs,Sphère de bataille myr et Père des myrs) ont la même utilité:invoquer des Myrs!






Passons car le plus intéressants est là!Ce sont de tout petits Myrs inutiles de loin mais qui vont en fait vous permettre de gagner jusqu’à
par tour et donc,vous pourrez jouer plus de Myrs!

Ces deux cartes là sont cool car l'une est indestructible et l'autre rend indestructible tout vos Myrs!De plus rajoutez des Valet Myr pour avoir gratuitement l'effet du Monument eldrazi!

Et voilà ma carte préférée de tout ce Deck!Elle rend plus puissant vos Myrs mais EN PLUS elle vous permet de bloquer après votre attaque!!!Et vu que vous avez trois,vous pouvez avoir des Attaquants/Défenseurs minimum 4/4 (MAX=8/11)!!!
Bon et pour finir,il reste quatre cartes!



Ces trois là vont vous permettre de faire des dégâts facilement!
Et voici là dernière qui a un rôle secondaire!En fait,il vous servira de Béhémoths pas cher grâce à son affinité!Bon et bien je vous dit à plus pour le prochain Deck qui je crois est Règne de Rakdos(
/
)!PS:Désolé pour les éventuelles faute!
Chuss!
7 commentaires
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anagamin Jeudi 10 Octobre 2013 à 00:05comment j'ai pu oublier de te signaler ça

valet myr + monument eldrazi !!!!!
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Raxus01 Mercredi 09 Octobre 2013 à 08:07Pour le Bleu ça ne vas pas être possible car c'est un pari qui m'a été lancé de faire un Deck sans aucune couleur mais je vais voir pour les autres cartes moins utiles pour les échanger avec ce que tu m'a dit!

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anagamin Dimanche 06 Octobre 2013 à 21:38je trouve dommage que tu te passes du bleu :
ingénieur vedalken
signal d'alarme
fabrication
tinker
les contres
les piocheurs
sinon d'autres cartes artefacts (ou pas
) :
myr de magnétite
chambre de génèse
argousin myr
engeance des étoiles
adjuration des pensées
memnarch
treille de mycosynthèse
colosse de pestacier
valet myr -
Raxus01 Dimanche 06 Octobre 2013 à 11:45Ah mince!J'ignorai pour les Terrains de base et pour le Galvaniseur!Ca siginifie aussi que ne me suis fait arnaqué par mes adversaire dans d'autres match...Je corrige ça tout de suite!Merci de me le dire!
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zeramu Dimanche 06 Octobre 2013 à 11:29Et le Myr Galvanizer ne permet pas d'attaquer une seconde fois, il n'y a qu'une seule phase d'attaque même si ts créatures sont dégagées.
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ChroniquesJV Dimanche 06 Octobre 2013 à 11:05(Pense à vérifier aussi sur tes autres decks, j'ai vu que tu as fait la même erreur sur ton Rakdos)
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ChroniquesJV Dimanche 06 Octobre 2013 à 11:01Je vais te décevoir, mais: seuls les terrains de base (Montagne, Marais, Plaine, Foret, Île) peuvent être joués en plus de 4 exemplaires, les autres non, donc tu ne pourras pas jouer 24 Rivage inconnu!