Deck Magic the Gathering : [T2] Boros - Kill it with Fire ! (Burn)
Liste du deck
Créatures (10)
Planeswalkers (2)
Éphémères (23)
Rituels (2)
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Rituels (3)
Artefacts (6)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Je pense que l'ensemble est plutôt clair : blasts les petites créatures au début ou dégâts directs dans la tronche !
Défoncecrâne de main pour ne pas perdre bêtement sur Révélation du Sphinx ou Fouet d'Erebos.
Elspeth est préférée à Rassemblez la Légion ! pour son impact direct et sa possibilité de se débarrasser de ce qu'il y a de gênant.
Flamboiement céleste semble meilleur que Mortiers dans ce deck, malgré son coût. On touchera souvent juste en combinant avec un blast.
Sideboard en cours, les match-up diffiiciles sont surtout contre U/W control qui génère trop de CA avant que l'on puisse l'achever et les decks aggro-lourds qui mettent beaucoup de pression sur table rapidement. En revanche Midrange est accessible : on a souvent fait pas mal de dégâts avant qu'il puisse sortir une créature menaçante, reste plus qu'à tenir pour finir.
Quelque suggestions pour améliorer les performances ?
Edit : Remplacement d'Héliode par Marteau de Purphoros en side. Célérité semble plus intéressant, et 3/3 c'est définitivement mieux que 2/1. (Je pense à Jace, architecte des pensées). Cependant, ça nous rend encore plus sensible à Ratchet Bomb (qui tue les token de toute façon, mais tous nos permanents ont 3 de CCM)
Défoncecrâne de main pour ne pas perdre bêtement sur Révélation du Sphinx ou Fouet d'Erebos.
Elspeth est préférée à Rassemblez la Légion ! pour son impact direct et sa possibilité de se débarrasser de ce qu'il y a de gênant.
Flamboiement céleste semble meilleur que Mortiers dans ce deck, malgré son coût. On touchera souvent juste en combinant avec un blast.
Sideboard en cours, les match-up diffiiciles sont surtout contre U/W control qui génère trop de CA avant que l'on puisse l'achever et les decks aggro-lourds qui mettent beaucoup de pression sur table rapidement. En revanche Midrange est accessible : on a souvent fait pas mal de dégâts avant qu'il puisse sortir une créature menaçante, reste plus qu'à tenir pour finir.
Quelque suggestions pour améliorer les performances ?
Edit : Remplacement d'Héliode par Marteau de Purphoros en side. Célérité semble plus intéressant, et 3/3 c'est définitivement mieux que 2/1. (Je pense à Jace, architecte des pensées). Cependant, ça nous rend encore plus sensible à Ratchet Bomb (qui tue les token de toute façon, mais tous nos permanents ont 3 de CCM)
2 commentaires
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Ezexperience Vendredi 18 Octobre 2013 à 09:59Merci du commentaire déjà.
Et oui effectivement, Acte de Trahison n'est pas du tout une mauvaise idée, je dois avouer que j'étais passé à côté à vrai dire
Donc je vais réfléchir pour essayer d'en inclure dans mon side ! -
Noctis95 Jeudi 17 Octobre 2013 à 13:36Salut,
je suis nouveau sur Magic, et j'aime beaucoup lire des articles pour apprendre. J'ai lu qu'un joueur du PT avait en side des Actes de trahison (il jouait mono-rouge devotion), que ça lui permettait de gérer un peu mieux de méchantes bêbêtes. (peut être que j'ai mal lu mais ça m'étonnerait) Si cela te pose quelques problèmes contre ça, peut être que ça peut t'aider.
Enfin je dis ça mais je m'y connaîs pas beaucoup, mais mieux vaut proposer quelque chose que rien du tout même cela peut paraître débile pour certains.
Peace