Deck Magic the Gathering : hydres up

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

1 mono vert :
de la bonne bêbêtte + des accélérateurs de mana = bingo :)

c'est 1 deck fun que j'ai construit en suivant une base que je possédait déjà ! Etant donné son coût d'€, ce deck tend plus à être compétitif ^^'

les monstres se jouent et se boostent rapidement tout en ayant du pietos, voir même imblocable avec "guivre de la filandre beuglarde" --> a jouer impérativement contre quelqu'un qui ne joue ni artos ni vert et le deck devient alors encore plus éfficace =)

==> " puits gravitique" présent dans le side deck est là en prévision d'un jeu contenant beaucoup de vol, capacité qui peut-être 1 point faible de ce jeu !
Bon jeu =D

6 commentaires

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  1. Mistero Vendredi 27 Septembre 2013 à 13:02
    hydre de khlani je l'ai et j'y est pensé mais après réflexion et tests, je me suis rendu compte que finalement elle n'était pas vraiment utile ni en "symbiose" avec le deck. Elle est rapide et puissance mais mes autres créatures le sont aussi. De plus, elle n'a pas d'effet marqueur (d'où le "symbiose") ^^ donc finalement pas besoin :|
    quant à overrun ou ruée, c vrai qu'elle sont efficaces mais ils ralentissent mon jeu, si je l'ai en main dès le début c caca. 8-)
    Par contre, "revanche de la proie" je connaissait pas et sa m?intéresse :) a priori je l'ai mise à la place de ma régène parce que mes créatures ne sont pas souvent détruite à cause de blessures mais plutôt par effet car elle sont rapidement très puissantes et je garde quand même leurre car il est permanent et c très efficace :(
    Merci pour t idées en vrac anagamin ^^
  2. anagamin Jeudi 26 Septembre 2013 à 23:38
    idées en vrac ^^

    revanche de la proie, agrandir, tant qu'à faire de jouer un "leurre" prends-en qui boostent

    mystique elfe, le faux-jumeau de llanowar

    hydre de khlani, une 8/8 piétinement qui verra son coût de lancement grandement diminué ça le fait non?

    overrun, ruée irrésistible, pour une attaque de masse
  3. Mistero Jeudi 26 Septembre 2013 à 22:45
    @eurwalenn : ton hydre est très sympa mais comme tout le temps faut choisir et je pense que je préfère celle déjà présente dans mon qui peuvent être très embêtantes même sans hydre kalonienne : hydre primordial ne cesse de croître (toute seule tout comme le limon) et hydre protéenne également peut up toute seul même si elle na pas d'autre capa à côté c mieux à mon goût que seulement celerité et protection contre une unique couleur :s (après c mon avis)
    mais merci quand même parceque je l'a connaissait pas, g pas du tout accroché et donc budgetté sur Théros ^^"
  4. Mistero Jeudi 26 Septembre 2013 à 22:39
    @monofou : le leurre est 1 kill, pendant ta battle phase, admettons g 3 thons qui attaquent dont 1 qui a le leurre, toutes tes créatures capables de bloquer ta créature avec le leurre sont obligé de le faire, pendant ce temps les 2 autres touchent pleine bourre ton adversaire. Et vu la force des créatures de ce deck, en général, non seulement la plupart des  bloqueuses meurent mais en plus tu touche salement voir mortellement les points de vie adverses :P
    quant a ton combo full mana, sa m'interesse, je le testerai ^^ (béhémoth est sympa aussi, je v y réflechir) 
    merci pour ton com et t idées :)

     
  5. EurWalenn Jeudi 26 Septembre 2013 à 18:57
    Hydre tranchebrume, c'est plutot sympa comme hydre :)
  6. monofou Jeudi 26 Septembre 2013 à 18:48
    cool j'aime bien l'idée mais je te conseil plutot des elfes de la charmille ac terrain fertile étendu d'utopie ou des enchantements de ce genre, pour mana infini ajoute toi libéré du réel mais comme c bleu c pas dis que ca te convienne
    juste pour avoir un thon de plus je te conseil béhémoth fongoïde et pour booster le tout quelques Krasis
    après, les leurre je pense que l'on s'en fou, je te conseil plus ranc?ur et anneau de Kalonie