Deck Magic the Gathering : Aggros-thon
Liste du deck
Créatures (22)
Planeswalkers (3)
Éphémères (10)
Rituels (4)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (6)
Rituels (4)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Salut a tous je me suis créé un deck pour vous montrer un peu la capacité des cartes theros!
Mes choix:
-tout d'abord j'ai quelque sort ou créatures permettant d'infliger des dommages aux adversaire assez rapidement,
-puis j'ai mis quelque sort pour pouvoir monter les capacités de dégats de mes créatures dans le but de survivre jusqu'à ce que les grosses cartes sortent,
-enfin j'ai ajouté "xénagos le fêtard" pour pouvoir mettre énormément de petite créature avec le contact mortel,ce qui me permettra de détruire les créatures adverses.
Ma réserve:
-dans cette réserve j'ai mis le "dynagarge" et le "spasme de rue" pour pouvoir occasionner des dommages très vite à l'adversaire,
-j'ai mis aussi la "chasse au chasseur" pour pouvoir me défendre plus longtemps ou encore d'attaquer si l'adversaire joue monovert,
-pour finir j'ai ajouté a tous ça le "chasseur révérend" qui permet des faire des dommages assez rapidement pour peux de mana.
Ma courbe de mana(sans réserve):
coute 1 :12
coute 2 :11
coute 3 :6
coute 4 :2
coute 5 :2
coute 6: 2
coute X1 :8
coute X2 :2
Métagame:
Ce deck est un deck aggro car il peut faire énormement de dégats autant par les créatures que les éphémère ou rituel.Il est très rapide et grâce au contact il peut très facilement nettoyer le champ de bataille.Avec des cartes permettant de booster nos créatures on peut flinguer l'adversaire =)
Merci d'avoir pris la peine de lire ce commentaires,au revoir
Mes choix:
-tout d'abord j'ai quelque sort ou créatures permettant d'infliger des dommages aux adversaire assez rapidement,
-puis j'ai mis quelque sort pour pouvoir monter les capacités de dégats de mes créatures dans le but de survivre jusqu'à ce que les grosses cartes sortent,
-enfin j'ai ajouté "xénagos le fêtard" pour pouvoir mettre énormément de petite créature avec le contact mortel,ce qui me permettra de détruire les créatures adverses.
Ma réserve:
-dans cette réserve j'ai mis le "dynagarge" et le "spasme de rue" pour pouvoir occasionner des dommages très vite à l'adversaire,
-j'ai mis aussi la "chasse au chasseur" pour pouvoir me défendre plus longtemps ou encore d'attaquer si l'adversaire joue monovert,
-pour finir j'ai ajouté a tous ça le "chasseur révérend" qui permet des faire des dommages assez rapidement pour peux de mana.
Ma courbe de mana(sans réserve):
coute 1 :12
coute 2 :11
coute 3 :6
coute 4 :2
coute 5 :2
coute 6: 2
coute X1 :8
coute X2 :2
Métagame:
Ce deck est un deck aggro car il peut faire énormement de dégats autant par les créatures que les éphémère ou rituel.Il est très rapide et grâce au contact il peut très facilement nettoyer le champ de bataille.Avec des cartes permettant de booster nos créatures on peut flinguer l'adversaire =)
Merci d'avoir pris la peine de lire ce commentaires,au revoir
6 commentaires
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Farwen Mardi 22 Octobre 2013 à 12:20Je mettrai 2 Assaults concertés à la place de 2 festivités destructrices, tes gros thons apprécieront bien plus, et ça reste de la défense en early, ce dont ton deck a besoin!
Bonne idée pour les 4 secousses : Acceleration et defense en early!
Je rentrerai 4 dragon au souffle de la tempête au lieu de 2, et je virerai les arcs de Nyléa, tes petites créas sont censés rester en défense le temps que tu balance les grosses non?
Je rentrerai 4 "Chair/sang" à la place de tes "Defiance Clan", qui seront je pense plus efficace pour nettoyer le terrain adverse de ce qu'il a en grosse creature avec ou sans le vol.
Et ça va bien avec tes satyres de faveur! -
Switchback Mardi 01 Octobre 2013 à 01:16Si tu mets les amulettes, ton deck n'est plus T2 mais modern/casual

Je me répètes mais si tu veux sortir tes thons et rester T2, il te faut l'un de ces deux arpenteurs :
Domri Rade
Garruk, Caller of beasts
tu peux utiliser ça aussi : Acolyte de Karametra
et comme ton budget va en prendre un coût, tu peux toujours le finir en rentrant un playset de Dragon au souffle de tempête.
SINON, SI TU SORS DU T2,
tu as 2 elfes dans les dernières éditions qui feront le café
archidruide elfe
elfe de la charmille
ce qui te fera 12 elfes qui te donnent du mana et les archidruide te font exploser les chiffres en plus de te transformer tout le monde en thons.
De rien :p
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pha Dimanche 29 Septembre 2013 à 15:15ok merci les gars
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Switchback Dimanche 29 Septembre 2013 à 14:47Sinon pour le decks, je pense que tu vas galérer pour sortir ta guivre ... Sans ramp ... juste en te reposant sur Zenagos.
En M14, tu as pleins d'elfes qui fournissent un mana G (mystique notamment).
En Theros, tu as le satyre qui te donne 3 mana R.
Si tu veux sortir du T2, tu peux foutre une ou deux amulette de vif-argent pour poser la guivre pour 4 (c'est comme ça que je la joue dans mon deck 4CC [sans W] gros thons et je pense que c'est la seule façon hors rampe et réanimation). -
Illuminja Dimanche 29 Septembre 2013 à 14:04+1 pour switchback!
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Switchback Dimanche 29 Septembre 2013 à 13:59Heum. Deck T2, avec des cartes de zendikar (omnath, cobra), y'a pas un problème là ?