Deck Magic the Gathering : [WG]Counterlife
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (8)
Artefacts (1)
Enchantements (7)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (6)
Éphémères (6)
Artefacts (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Deck en cours de test.
Analyse de la base de mana :
CCM :
1 : 11
2 : 15
3 : 10
4 : 0
5 : 4
total : 40
terrains : 20
CCM moyen : +/- 2.25
Nombre de carte en fonction des couleurs et moyenne de couleur demandée :
Blanc : 20 dont 7 demandant 1 mana coloré et 13 demandant 2 mana colorés
Vert : 13 dont 11 demandant 1 mana coloré contre 3 demandant 2 manas colorés
Doré : 7 avec comme moyenne 1 vert 1 blanc.
Le blanc est donc sur représenté ici, d'où la présence de 9 plaines pour seulement 4 forêts. Enfin 7 bilands équilibrent à peu près le tout.
Les cartes :
Créatures : 24
lands : 20
autres : 16
Les sorts non créatures :
Les créatures représentent ici la base du deck. Chaque sort autre que ceux créatures est destiné à améliorer ou protéger ces dernières.
Ainsi, on retrouve "Sagacité du ranger", ou encore "A la grâce des dieux", qui permettent de contrer à peu près n'importe quel sort ciblant une créature que l'on possède, et pouvant la protéger de méchantes créatures en fonction de besoins. Utile donc aussi bien contre les decks contrôles que contre les decks agros.


"Courage inébranlable" et "Epreuve de Nyléa" sont des enchantements qui permettent de prendre un peu d'aise dans le jeu le premier permettant de booster les créatures tout en leur donnant le lien de vie, il permet de duré un peu plus longtemps. Concernant le second, la mise en place de marqueurs ainsi que la recherche de terrain dans la bibliothèque permet de stabiliser la manabase et de favoriser la pioche. Donc du boost et des avantages, rien que ça, c'est ce qu'il nous faut, car les créatures que l'on a ne sont pas les plus grosses.
Les créatures :
Il y a plusieurs catégories de créatures. En premier lieu, les créatures que l'on pourrait considérer comme du "contrôle" : Soldat du panthéon, Voix du renouveau, Paladin tueur de perfides, Prêtresse banisseuse et la monstruosité du lion à crinière bouclée sont de très bons exemples. Difficilement atteignable ou peu rentable,
La second catégorie consiste au boost de l'armée. L'archange de thiune, le chef de phalange ou encore l'hydre kalonienne sont les représentants de cette catégorie.
Petit up pour le limon nécrophage, qui est ici parce qu'il s'allie bien avec l'hydre, l'archange, le créatures qui meurt.
Le side :
Les matchups :
En attente des sorties de liste.
Analyse de la base de mana :
CCM :
1 : 11
2 : 15
3 : 10
4 : 0
5 : 4
total : 40
terrains : 20
CCM moyen : +/- 2.25
Nombre de carte en fonction des couleurs et moyenne de couleur demandée :
Blanc : 20 dont 7 demandant 1 mana coloré et 13 demandant 2 mana colorés
Vert : 13 dont 11 demandant 1 mana coloré contre 3 demandant 2 manas colorés
Doré : 7 avec comme moyenne 1 vert 1 blanc.
Le blanc est donc sur représenté ici, d'où la présence de 9 plaines pour seulement 4 forêts. Enfin 7 bilands équilibrent à peu près le tout.
Les cartes :
Créatures : 24
lands : 20
autres : 16
Les sorts non créatures :
Les créatures représentent ici la base du deck. Chaque sort autre que ceux créatures est destiné à améliorer ou protéger ces dernières.
Ainsi, on retrouve "Sagacité du ranger", ou encore "A la grâce des dieux", qui permettent de contrer à peu près n'importe quel sort ciblant une créature que l'on possède, et pouvant la protéger de méchantes créatures en fonction de besoins. Utile donc aussi bien contre les decks contrôles que contre les decks agros.


"Courage inébranlable" et "Epreuve de Nyléa" sont des enchantements qui permettent de prendre un peu d'aise dans le jeu le premier permettant de booster les créatures tout en leur donnant le lien de vie, il permet de duré un peu plus longtemps. Concernant le second, la mise en place de marqueurs ainsi que la recherche de terrain dans la bibliothèque permet de stabiliser la manabase et de favoriser la pioche. Donc du boost et des avantages, rien que ça, c'est ce qu'il nous faut, car les créatures que l'on a ne sont pas les plus grosses.
Les créatures :
Il y a plusieurs catégories de créatures. En premier lieu, les créatures que l'on pourrait considérer comme du "contrôle" : Soldat du panthéon, Voix du renouveau, Paladin tueur de perfides, Prêtresse banisseuse et la monstruosité du lion à crinière bouclée sont de très bons exemples. Difficilement atteignable ou peu rentable,
La second catégorie consiste au boost de l'armée. L'archange de thiune, le chef de phalange ou encore l'hydre kalonienne sont les représentants de cette catégorie.
Petit up pour le limon nécrophage, qui est ici parce qu'il s'allie bien avec l'hydre, l'archange, le créatures qui meurt.
Le side :
Les matchups :
En attente des sorties de liste.
2 commentaires
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Aridjar Jeudi 12 Septembre 2013 à 14:42L'archange est surtout post side, contre de l'agro (histoire d'avoir un kill un peu plus important) (ajouter le limon, les paladins, l'autre archange, histoire d'avoir encore un peu plus de rentré de PV) et est présent pour se faire un peu focus. Si il reste, il accompli le but de ce deck : mettre des marqueurs +1/+1 sur chacune des créatures, de façon à les rendre plus fortes.
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jourobo Jeudi 12 Septembre 2013 à 13:17Deck qui doit bien marché dans l'ensemble je pense. moi j'aurais juste pas mis l'Archange.