Deck Magic the Gathering : Vague d'Ondins

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Deck ondins avec une tactique simple: mettre un maximum d'ondin qui seront boostés par le seigneur de l'atlantide , reejery suire et  Maître du trident de perles.

Afin de profité de la traversée des iles : Mers envahissantes et Volonté de l'aquitecte et revendication par la mer.

un splach blanc pour profité de Sygg, guide de rivière , du Juge des courants et Ondins de Seijiri

Voleur de grimoire , Attrapeur de malédictions permettent de contrer un sort dans le pire des cas
La tactique tritonne sert de décoration mais est important pour l'esprit ondin!(retiré, par manque de place)

Commerce suire permet de profité du Ondins de Seijiri en défenses (lien de vie et initiative, c'est toujours sympa)

Le Maître des vagues si jamais la partie dure longtemps et qu'on a besoin de se défendre avec quelques petits jetons!

Le deck est en construction. Il manque un peu de contre, de bon starter à 1 mana et un peu de pioche. Toute idée/commentaire est le bienvenue!

Modification:

Suppression du splach blanc afin d'avoir moins de problème de mana.
Plus d'ondins à 2 mana pour faire rentrer la fiole d'aether.
Ajout d'accroc de vapeur pour gerer les bêtes ennuyeuse ou au pire sauver la sienne(au prix d'un point de vie).
en réserve, ajout du rappel selon hurkyl pour gerer les deck artefact, ainsi qu'une aiguille a sectionner.
(Liste adapté au mordern, chaque carte est autorisée)

8 commentaires

  1. Cerbeum Samedi 16 Novembre 2013 à 20:06
    J'avais vu, c'est jusque que j'appuyais ce qui pour moi fait que Volonté est meilleur que Revendication ;)
  2. anagamin Samedi 16 Novembre 2013 à 17:43
    Le 16/11/2013 à 10:47, Cerbeum avait écrit ...
    Ouais mais volonté fait piocher en plus et ça, c'est juste très fort vu que ça provoque aucun CD  (bon, après c'est du casu, donc je pense pas que ça le gène beaucoup, mais quand même, piocher c'est la vie ! (...)

    je le sais bien et en relisant mon 1er com tu remarqueras qu'en plus de revendication, je lui conseillais des cartes qui piochent (sauf pour boomerang )
  3. Cerbeum Samedi 16 Novembre 2013 à 10:47
    Ouais mais volonté fait piocher en plus et ça, c'est juste très fort vu que ça provoque aucun CD  (bon, après c'est du casu, donc je pense pas que ça le gène beaucoup, mais quand même, piocher c'est la vie !

    Et Boomerang ça peut sauver une de tes bêtes, permettre d'abuser de capas d'arrivé en jeu, etc... Bref, t'as pas mal de tricks sympas avec cette carte ! 
  4. anagamin Samedi 16 Novembre 2013 à 10:43
    Le 15/11/2013 à 20:08, Cerbeum avait écrit ...
    Le problème de revendication de la mer, c'est que c'est un permanent donc plus facile à défaire que le marqueur de la volonté.
     

    le problème de la volonté c'est que le terrain gagne le type ile en plus de ces autres types alors ça fait passer tes ondins mais ça ne gène en rien ton adversaire, revendication (même si gérable plus facilement) fait passer les ondins ET gène l'adversaire
     
    Le 16/11/2013 à 00:06, chakalmax avait écrit ...
    (...)Pour ce qui est des boomerangs, je pense pas que ce soit une bonne idée de bounce des terrains adverses, la plupart seront enchantés ou auront un marqueur inondation dessus.

    les boomerangs ne servent pas qu'à bouncer les terrains adverses hein, tu peux aussi renvoyer un thon
    le truc est que si tu n'as pas assez d'enchantements, ou qu'ils trainnent dans le fond de ta biblio (la malchance ça existe ) boomerang peut te servir de mana denial
  5. chakalmax Samedi 16 Novembre 2013 à 00:06
    J'ai mit volonté de l'aquitecte en réserve. Si le joueur joue bleu, ou contre facile un enchantement, ça sera mieux(car il y a aussi la carte piochée dans ce cas).
    Quand j'aurais testé cette liste ci, je verais quel ondins retirer afin d'essayer la fiole d'aether et des brainstorm/visions nées du sérum.
    Pour ce qui est des boomerangs, je pense pas que ce soit une bonne idée de bounce des terrains adverses, la plupart seront enchantés ou auront un marqueur inondation dessus.
  6. Cerbeum Vendredi 15 Novembre 2013 à 20:08
    Le problème de revendication de la mer, c'est que c'est un permanent donc plus facile à défaire que le marqueur de la volonté.

    Et une carte qui marche vachement bien avec Ondins : Fiole d'aether !
  7. chakalmax Vendredi 15 Novembre 2013 à 19:53
    Merci pour la revendication de la mer, je connaissait pas du tout!
    Je vais jouer plusieurs fois avec cette liste ci avant de me décider quelle carte retirer pour y rajouter brainstorm & boomerang.
    La selkie me semblait risquée, mais comme tu la proposes, je testerais.
  8. anagamin Jeudi 14 Novembre 2013 à 12:47
    revendication par la mer > volonté de l'acquitecte, tu pourris un terrain adversaire (revendication transforme purement et simplement en ile)

    ponder
    preordain
    brainstorm
    visions nées du sérum
    cryptic command
    selkie aux yeux glacées (chère à poser mais une piocher violente quand tu as des lords en jeu)
    boomerang pour bouncer des lands adverses