Deck Magic the Gathering : [EDH] omnath, la boite de thon
Liste du deck
Créatures (34)
- 1 Baloths déchaînés
- 1 Colosse de pestacier
- 1 Emrakul, Déchirure des Éons
- 1 Guivre mondéchine
- 1 Hydre de Khalni
- 1 Hydre kalonienne
- 1 Hydre primordiale
- 1 Kozilek, Boucher de la Vérité
- 1 Ulamog, l'Épicycle Infini
- 1 Arbre-goule
- 1 Azusa, égarée mais en quête
- 1 Dosan la feuille tombante
- 1 Foule de scalaires
- 1 Horde de Garruk
- 1 Hydre de Vastebois
- 1 Jugan, l'étoile ascendante
- 1 Lui-qui-trahit
- 1 Primordial sylvestre
- 1 Sage de Somberwald
- 1 Sage de la spirale
- 1 Chef de meute de Garruk
- 1 Druidesse tisseverdure
- 1 Traqueuse de bête de la Mwônvouli
- 1 Elfe de la charmille
- 1 Elfes de Llanowar
- 1 Feuilledorien
- 1 Guidevoie municipal
- 1 Myr de cuivre
- 1 Mystique elfe
- 1 Ranger des frontières
- 1 Rempart luxuriant
- 1 Vieux sage de la Yavimaya
- 1 Vigile de Fléaudhache
- 1 Élan fouleur d'aube
Éphémères (3)
Rituels (8)
Artefacts (6)
Enchantements (8)
Terrains (40)
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Omnath, locus de mana
omnath est un créature verte et légendaire qui fait de elle un possible général en EDH (se qui en l'occurence est le cas).
il ne coûte que
à jouer dans ce jeu il sera generalement jouer tour 2 ou 3.
il a deux capacités interressantes :
omnath est un créature verte et légendaire qui fait de elle un possible général en EDH (se qui en l'occurence est le cas).
il ne coûte que

à jouer dans ce jeu il sera generalement jouer tour 2 ou 3.il a deux capacités interressantes :
- "Le mana vert ne disparaît pas de votre réserve quand les étapes et les phases se terminent" cette capacité permet de jouer de grosse bêbête .
- "Omnath, locus de mana gagne +1/+1 pour chaque mana vert dans votre réserve." cette capacité fait de omnath un gros thon.
- des producteurs de mana pour faire du mana comme par exemple l'exelente sage de somberwald ou le plus banal mais efficace elfes de llanowar qui permet de jouer omnath tour 2 ( tour 1: foret + elfe ; tour 2 omnath )
- des cherches land pour comme leur nom l'indique subtilement cherché des land dans la bibliothèque. exemple: royaumes abondants
- des cartes qui permette de jouer plus de land par tour comme explorerou azusa, égarée mais en quête
- des cartes qui permette d'aller chercher des bêtes ( ouvrir la boite de thon quoi ) : anneau aux trois souhait ou l'inprononsable traqueuse de bête de la mwônvouli
- les thons : Emrakul, Déchirure des Éons ou l'hydre kalonienne
- de quoi booster les thons ( jamais assez gros ) : la cape de frémisoie qui est exelente avec un petit colosse de pestacier
- et autre comme l'unique contre en vert que j'ai trouvé: le calice du vide
- et enfin du land.