Deck Magic the Gathering : Pacte sucidaire
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (9)
Rituels (6)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Salut tout le monde,
Je viens vous proposer mon premier deck sur ce site...
Il s'agit d'un mixt entre un jeu aggro contrôle et un jeu black sucide (selon moi).
Je précise également que ce jeu est un jeu IRL, donc bien sur il peut manquer des grosses cartes, mais le budget loisir étant limité, le deck est ce qu'il est !
Je ne sais pas si ce jeu a les moyens d'être compétitif en tournoi car personnellement je ne pratique pas, je joues simplement avec mes potes avec des jeux plus ou moins compétitifs.
L'idée du deck :
En fait, j'ai toujours eu envi de faire un deck jouant sur la sinèrgie pacte de la tombe - bouffeur de charogne.
J'ai donc chercher à construire quelque chose autour de ça et voilà ce à quoi je suis arrivé.
Les créatures :
Bouffeur de charogne :
Une des cartes maitresses du deck car grossit au fur et à mesure des sacrifices, et permet en sacrifiant certaines créatures de déclencher des capacités plus ou moins sympa.
Gobelin pourrissant :
Créature sympathique à sacrifier, outre le +1/+1 sur le bouffeur, la petite salopere de -1/-1 sur une créature adverse s'avère souvent trés utile.
Tueur dauthi :
Un 2/2 distorsion, histoire d'aller mettre quelques tournées.
Traitre infernal :
une 1/1 célérité distorsion pour 2 noirs c'est pas mal, le gros bonus est que cette créature est récursive, si une autre créature arrive au cimetière (par un sacrifice par exemple), un peu pour 1 noir la rammenner sur le champ de bataille.
Messager de Geralf :
Un peu cher, mais sa capacité de survivance fait de lui une créature qui si non contrée fera au minimum 4 de dégats, et qui est sacrifiable 2 fois... ou qui est assez agro si sacrifié une seule fois.
Exécration de sang :
Créature récursive encore, donc sacrifiable plusieurs fois.
Gardien de la porte de Malakir :
une 2/2 avec un bon kicker.
Le reste :
Pacte de la tombe :
Les sacrifices au bouffeur de charogne font mal... très mal !
Frappe-crâne:
un bon piocheur qu'on est ravi de balancer sur une créature récursive, encore plus si un pacte est sur la table.
Cimetière surpeuplé :
Toujours utile si aucun pacte ne se décide à pointer le bout de son nez.
Signature de sang :
Un bon moteur de pioche...sucidaire, mais bon. ^^
Thérapie de la cotterie :
Pour essayer de se débarrasser des trucs ingérables en face.
Saisie des pensées :
Contrôle again.
Quelques sinergies sympa :
Pacte de la tombe + bouffeur + créatures récursives (genre Tueur dauthi ou le messager ou le traitre infernal (mon préféré !).
Pacte de la tombe + frappe-crâne + créatures récursives . (on sacrifie une créature pour piocher 2 cartes, l'adversaire sacrifie une créature et notre créature sacrifiée peu revenir en jeu. (exemple avec le messager, lorsqu'il arrive en jeu, il fait 2 dégats puis on le sacrifie et on pioche 2 cartes, il revient et refait 2 avec un marqueur +1/+1 dessus (capacité survivance) et l'adversaire sacrifie un e créature).
Le side : à optimiser certainement, j'attends vos conseils là dessus.
Démon de profanation :
Un gros agro, qui sort pour 4 et qui a une capacité sympathique.
Misérable loqueteux:
Pour éviter que le Monsieur en face fasse muuse avec son cimetière...
Duress :
Contrôle... no comment
Saisie des pensées :
Contrôle again.
Pourquoi il n'y sont pas ?
Obscure confident :
Deck IRL... pas le budget, tout simplement !
Ombre nantuko :
Pas de sinergie avec le reste.
Les stats :
La courbe de mana... plutôt bonne pour un jeu qui se veut rapide !

Le reste...

Conclusion :
Voilà, c'est donc le premier deck que je propose ici, avec des défauts bien sur, et peut être pas Hyper compétitif vu le format, mais je trouvais l'idée rigolote, et au final, le jeu est assez plaisant à jouer.
Je n'ai volontairement pas fait les match-ups, n'ayant pas joué assez de parties sur mws face à des gros jeux métagamés en T1.5.
J'espère que le deck et le descriptif vous a plu, à vos claviers !
PS: Si on pouvait éviter les coms du genre "trop pourri !" ou "ouais! trop fort!" ça n'en sera pas plus mal..
++
Je viens vous proposer mon premier deck sur ce site...
Il s'agit d'un mixt entre un jeu aggro contrôle et un jeu black sucide (selon moi).
Je précise également que ce jeu est un jeu IRL, donc bien sur il peut manquer des grosses cartes, mais le budget loisir étant limité, le deck est ce qu'il est !
Je ne sais pas si ce jeu a les moyens d'être compétitif en tournoi car personnellement je ne pratique pas, je joues simplement avec mes potes avec des jeux plus ou moins compétitifs.
L'idée du deck :
En fait, j'ai toujours eu envi de faire un deck jouant sur la sinèrgie pacte de la tombe - bouffeur de charogne.
J'ai donc chercher à construire quelque chose autour de ça et voilà ce à quoi je suis arrivé.
Les créatures :
Bouffeur de charogne :
Une des cartes maitresses du deck car grossit au fur et à mesure des sacrifices, et permet en sacrifiant certaines créatures de déclencher des capacités plus ou moins sympa.
Gobelin pourrissant :
Créature sympathique à sacrifier, outre le +1/+1 sur le bouffeur, la petite salopere de -1/-1 sur une créature adverse s'avère souvent trés utile.
Tueur dauthi :
Un 2/2 distorsion, histoire d'aller mettre quelques tournées.
Traitre infernal :
une 1/1 célérité distorsion pour 2 noirs c'est pas mal, le gros bonus est que cette créature est récursive, si une autre créature arrive au cimetière (par un sacrifice par exemple), un peu pour 1 noir la rammenner sur le champ de bataille.
Messager de Geralf :
Un peu cher, mais sa capacité de survivance fait de lui une créature qui si non contrée fera au minimum 4 de dégats, et qui est sacrifiable 2 fois... ou qui est assez agro si sacrifié une seule fois.
Exécration de sang :
Créature récursive encore, donc sacrifiable plusieurs fois.
Gardien de la porte de Malakir :
une 2/2 avec un bon kicker.
Le reste :
Pacte de la tombe :
Les sacrifices au bouffeur de charogne font mal... très mal !
Frappe-crâne:
un bon piocheur qu'on est ravi de balancer sur une créature récursive, encore plus si un pacte est sur la table.
Cimetière surpeuplé :
Toujours utile si aucun pacte ne se décide à pointer le bout de son nez.
Signature de sang :
Un bon moteur de pioche...sucidaire, mais bon. ^^
Thérapie de la cotterie :
Pour essayer de se débarrasser des trucs ingérables en face.
Saisie des pensées :
Contrôle again.
Quelques sinergies sympa :
Pacte de la tombe + bouffeur + créatures récursives (genre Tueur dauthi ou le messager ou le traitre infernal (mon préféré !).
Pacte de la tombe + frappe-crâne + créatures récursives . (on sacrifie une créature pour piocher 2 cartes, l'adversaire sacrifie une créature et notre créature sacrifiée peu revenir en jeu. (exemple avec le messager, lorsqu'il arrive en jeu, il fait 2 dégats puis on le sacrifie et on pioche 2 cartes, il revient et refait 2 avec un marqueur +1/+1 dessus (capacité survivance) et l'adversaire sacrifie un e créature).
Le side : à optimiser certainement, j'attends vos conseils là dessus.
Démon de profanation :
Un gros agro, qui sort pour 4 et qui a une capacité sympathique.
Misérable loqueteux:
Pour éviter que le Monsieur en face fasse muuse avec son cimetière...
Duress :
Contrôle... no comment
Saisie des pensées :
Contrôle again.
Pourquoi il n'y sont pas ?
Obscure confident :
Deck IRL... pas le budget, tout simplement !
Ombre nantuko :
Pas de sinergie avec le reste.
Les stats :
La courbe de mana... plutôt bonne pour un jeu qui se veut rapide !

Le reste...

Conclusion :
Voilà, c'est donc le premier deck que je propose ici, avec des défauts bien sur, et peut être pas Hyper compétitif vu le format, mais je trouvais l'idée rigolote, et au final, le jeu est assez plaisant à jouer.
Je n'ai volontairement pas fait les match-ups, n'ayant pas joué assez de parties sur mws face à des gros jeux métagamés en T1.5.
J'espère que le deck et le descriptif vous a plu, à vos claviers !
PS: Si on pouvait éviter les coms du genre "trop pourri !" ou "ouais! trop fort!" ça n'en sera pas plus mal..
++