Deck Magic the Gathering : Pichenette dans la face !

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

 Imaginez un type qui vous donne des pichenettes à répitition : ça ne fait pas mal, mais c'est très chiant.

Voilà donc la stratégie du deck : ne jouer que des cartes qui n'inflige qu'un point de dégât. Pas la peine donc de signaler l'absence de Foudre et consœurs. On en profite pour abuser des Gelectrode et Pyromanciens.

Et puis soudain arrive une grosse baffe qui vous décolle la tête, le Crachefeu. Le fait d'inflliger plusieurs fois des points de dégâts le fait grossir très, très vite.

De plus, malgré le fait de n'infliger qu'un point de dégât, tout les blasts sont récursifs ou font piocher, et Curiosité sur un Gelectrode ou Pyromancien, c'est juste magique.
Contresort est là pour apporter un peu de protection contre tout ce qui pourrait être ennuyeux (généralement des anti-créatures).

Pour la base de mana, les Conduits de vapeur sont les seules cartes coûtant vraiment cher mais sont quasiment indispensable pour s'assurer du flashback des Dard de lave.

C'est un deck vraiment très sympa à jouer, et généralement l'adversaire ne s'attend pas du tout à prendre aussi cher, car même sans Crachefeu, quand le Gelectrode ou le Pyromancien (ou les deux en même temps) se dégagent pour la quatrième ou cinquième fois pendant le tour, ça finit par picoter franchement.

11 commentaires

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  1. Oblivion Dimanche 18 Août 2013 à 19:59
     Oui, j'y ai pensé, mais le deck n'est pas basé sur cet optique. Et puis, on manque de place ^^

    On peut monter un deck avec fielleux, wee dragonauts mais il faudrait retirer le frondeur, pyromancien, crachefeu, peut-être le gélectrode, on obtiendrait un deck vraiment différent.
  2. fred77 Dimanche 18 Août 2013 à 10:04
    tu as pensé au fielleux du four, wee dragonauts et consort?
  3. Oblivion Samedi 17 Août 2013 à 20:03
     En fait le deck n'est pas le reflet exact de ce que je joue, comme il est en test pour pas mal de carte ^^ mais ne t'inquitète pas Niv-Mizzet (premier du nom, pas sa pale copie) est bien présent mais en 1 seul exemplaire il coûte un peu cher (et de toute façon une carte avec un texte d'ambiance aussi puissant, tu ne peux que la jouer)

    Pour la malédiction, quand je veux dire que ce n'est pas synergique, c'est que quand elle va infliger son point de dégât, se sera pendant le tour adverse, et même si avoir une 4/3 vol c'est sympa, elle ne pourra pas attaquer.
  4. anagamin Vendredi 16 Août 2013 à 23:05
    La malédiction fait les dégâts au début en début d'entretien adverse et n'est donc pas synergique avec le crachefeu (...)
     
    ben si justement  c'est pour ça que tresse de feu + dragon tyran ça pique

    au fait, tu joues pichenette en fun, mais tu ne joues pas niv-mizzet


  5. Oblivion Vendredi 16 Août 2013 à 16:33
     Oui c'est sur qu'on remballe sur pas mal de carte de ce genre (Lygne ley de vertu) et c'est pour ça que le deck est fun, à jouer entre potes, mais en aucun cas compétitif.

    Collier de basilic est une très bonne idée, il faut juste que je trouve de la place pour le mettre 

    Par contre toutes les créatures que tu as proposé sont très inférieures au Gélectrode ou au Pyromancien car elle ne se dégagent pas, et tout l'intérêt de jouer des petits blasts à répétitions est de profiter de leurs effets plusieurs fois par tour (et ça peut monter très haut, j'ai déjà dégagé un Pyromancien 8 fois de suite, en moyenne c'est du 3-5 fois)

    N'hésitez pas à proposer des cartes qui auraient pu m'échapper, mais au niveau des créatures, à part en trouver une qui se dégage en jouant éphémère/rituel ou sort rouge/bleu à moins de 3 mana, aucune ne doit pouvoir détrôner le Gélectrode et le Pyromancien.
  6. el_viking Vendredi 16 Août 2013 à 11:13
     Reste à espérer que l'adversaire ne joue pas d'armure d'Urza et consort! 

    Sinon, le collier de basilic peut être sympa avec ce genre de deck, histoire de gérer les créatures adverses un peu trop génantes...

    Après, comme anagamin, quelques suggestions: électrotromperie, incantatrice d'izzet, piqueur vithien, étincemage rusé, sorcière vulshok...

    Bonne continuation!
  7. Oblivion Jeudi 15 Août 2013 à 13:13
    Parmis ceux que tu proposes, j'en connaisais la plupart : tire-boyaux, la malédiction, mitraille et les feux pyromatiques.

    Pour la giclée d'étincelles, elle n'est pas top, sont effet de recyclage est inintéressant ici, au final, on inflige 1 ou on pioche 1 carte, alors que la chute d'aiguille fait les 2. Le principale intérêt des cartes que j'ai choisi sont leur récursivité, ou leur capacité de se remplacer, la giclée est juste plus faible que tout les autres donc ne peut pas entrer dans le deck.

    Tire-boyaux est bien mais n'ai pas non plus récursif et vu le coût moyen du deck, le fait de pouvoir le payer en point de vie est inutile, encore une fois, les autres sont meilleures.

    La malédiction fait les dégâts au début en début d'entretien adverse et n'est donc pas synergique avec le crachefeu, ni avec le gelectrode, au final, le frondeur gobelin fait la même chose pour 1 mana de moinset permet d'activer la capacité du crachefeu pendant notre tour (mais comme c'est une créature il est plus fragile évidemment).

    Mitraille et feux pyromatiques sont assez semblables, les feux sont trop cher avec la duplication, après plusieurs parties, on a rarement 4 ou 6 mana à consacrer à un sort (qui au final ne fera que 3 dégâts) et si on le joue sans la duplication, il est juste mauvais. Toutefois, le deck est en constante évolution et peut-être que j'en rajouterais 1 ou 2 pour le late game, ça reste un bon top deck mais on ne le veux vraiment pas avant le tour 7-8.

    Le problème de la mitraille c'est qu'il faut pouvoir tirer partie du déluge et on arrive au même problème que les feux, il faut avoir pas mal de mana pour jouer d'autres spells. Et attention, déluge et duplication crée des copies qui n'activent donc pas les capacités du gelectrode et du pyromancien. Ces cartes sont synergiques avec le crachefeu, mais il a tendance à faire peur à l'adversaire et prendre un anti-bête (il est très couramment 13/3 voire 16/3) donc elles deviendraient plutôt inutile.

    De plus, avec le sacrifice des montagnes par les Dard de lave et la défausse des terrains pour rejouer les Urtications, on a déjà une utilité pour les terrains en trop.

    Voilà, jespère que j'ai été assez clair et que ça ne fait pas trop gros pavé :x
  8. anagamin Mercredi 14 Août 2013 à 21:01
  9. Oblivion Mercredi 14 Août 2013 à 15:26
     Super idée ! Je pensais avoir fait le tour de tout les blasts et finalement je suis passer à côté de celui là ...
    Dès que je peux je le test et je vous dis ce qu'il vaut.
  10. Deathy Mardi 13 Août 2013 à 21:23
    Moi j'accroche bien, ça m'a l'air cool à jouer, et chiant à affronter. Exactement ce que j'aime ! :)
  11. anagamin Mardi 13 Août 2013 à 20:01
    ça c'est un deck qu'il est cool

    la carte parfaite pour ce deck : étincelle de mort