Deck Magic the Gathering : Radha gob
Liste du deck
Créatures (37)
- 1 Instigateur de terrier
- 1 Avaleur de sensations
- 1 Chef de clan gobelin
- 1 Commandant des assiégeants
- 1 Doyen pointecoup
- 1 Loyaliste de la Légion
- 1 Mage de la lune
- 1 Museleur vexatoire
- 1 Noble féal de la Hure
- 1 Pelleteur gobelin
- 1 Roi des gobelins
- 1 Shamane frustefeu
- 1 Tuktuk l'Explorateur
- 1 Chef de guerre gobelin
- 1 Destructeur de ruines gobelin
- 1 Gang du bélier boggart
- 1 Incinérateur gemmepaume
- 1 Larbin gobelin
- 1 Matrone gobeline
- 1 Meneur gobelin
- 1 Recruteur gobelin
- 1 Transporteur de braises
- 1 Trublion de guerre gobelin
- 1 Vendeur d'armes
- 1 Aigrefin de la rue d'étain
- 1 Bricoleur gobelin
- 1 Cohorte de Baugehutin
- 1 Forgeur d'étincelles
- 1 Gobelin au fouet de méduse
- 1 Guérillero gobelin
- 1 Lugeur gobelin
- 1 Maraudeur mogg
- 1 Maréchal de guerre mogg
- 1 Mogg fanatique
- 1 Surveillant gobelin
- 1 Vandale gobelin
- 1 Vigie gobelin
Éphémères (12)
Rituels (6)
Artefacts (6)
Enchantements (4)
Terrains (34)
- 1 Taiga
- 1 Bassin réfléchissant
- 1 Berceau de Gaia
- 1 Bosquet des brûlesaules
- 1 Catacombes verdoyantes
- 1 Caverne des âmes
- 1 Cité d'airain
- 1 Contreforts boisés
- 1 Fondrière sanguinolente
- 1 Forêt de Karpluse
- 1 Forêt pluviale embrumée
- 1 Gorge de Lignecuivre
- 1 Hallier éclairé par le feu
- 1 Lac de montagne bouillant
- 1 Lande venteuse
- 1 Mesa aride
- 1 Mont enraciné
- 1 Terrain de prédilection
- 1 Cercle des barbares
- 5 Forêt
- 10 Montagne
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Watch list
- Mask of memory (pioché 2x. La première, j'avais plus de board, la deuxième, je pouvais pas passer....)
- Sulfuric vortex (On a jamais envie de le jouer contre aggro)
- Survival of the fittest (Perte de tempo énorme en début de game. À voir pour la fin)
In-List
- Krenko, mob boss
- Triumpf of ferocity
- Natural order/P.titan/Craterhoof behemoth
- Ruination
- Sylvan safekeeper
- Parch
- Searing blaze
- Bloodbraid elf
- GSZ
- Chord of calling
- Clan defiance
- Savage summoning
Le pack sauce très bien. Les tuteurs sont appréciables. Toujours pas eu l'occasion de tester survival même si je pense qu'elle va me mettre hors tempo. En attente de test.
J'ai fait beaucoup de full à 35 lands + 2 mox. Le pack n'a besoin que de 2 lands + radha ou 3 lands pour tourner.
- 1 forest + 1 pyrewild shaman
J'ai fait 4/2 contre un sigarda. Vive tangle wire qui l'a empêché de la sortir, et magus qui l'a locké. + les crame birds/elfs. Faut faire la course. S'il a plus de 12 pv quand la grosse sort, on est mort.
Skullbriar : équilibré. Faut pouvoir aligner des bloqueurs très tôt très vite pour pas laisser passer le général. Fécundity peut permettre de tempo pas mal.
Ruric thar : 1/2. Assez chaud. Pareil que Sigarda.
- Mask of memory (pioché 2x. La première, j'avais plus de board, la deuxième, je pouvais pas passer....)
- Sulfuric vortex (On a jamais envie de le jouer contre aggro)
- Survival of the fittest (Perte de tempo énorme en début de game. À voir pour la fin)
In-List
- Krenko, mob boss
- Triumpf of ferocity
- Natural order/P.titan/Craterhoof behemoth
- Ruination
- Sylvan safekeeper
- Parch
- Searing blaze
- Bloodbraid elf
- GSZ
- Chord of calling
- Clan defiance
- Savage summoning
Le pack sauce très bien. Les tuteurs sont appréciables. Toujours pas eu l'occasion de tester survival même si je pense qu'elle va me mettre hors tempo. En attente de test.
J'ai fait beaucoup de full à 35 lands + 2 mox. Le pack n'a besoin que de 2 lands + radha ou 3 lands pour tourner.
- 1 forest + 1 pyrewild shaman
J'ai fait 4/2 contre un sigarda. Vive tangle wire qui l'a empêché de la sortir, et magus qui l'a locké. + les crame birds/elfs. Faut faire la course. S'il a plus de 12 pv quand la grosse sort, on est mort.
Skullbriar : équilibré. Faut pouvoir aligner des bloqueurs très tôt très vite pour pas laisser passer le général. Fécundity peut permettre de tempo pas mal.
Ruric thar : 1/2. Assez chaud. Pareil que Sigarda.