Deck Magic the Gathering : Dephasage d'élementaux

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Artefacts (2)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 10

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Explications de l'auteur

Le principe de ce deck est assez simple : frapper vitte et fort !

Pour cela un certain nombre de créature sont à dispositions, mais toutes ou presque on un défaut : il faut els sacrifier à la fin du tour .... contrariant ...

Le solution : le voile de téférie !

En effet, apres avoir infligé leur dégat les créatures attaquantes partes hors phases, on ne peu donc plus les sacrifier. En prim, elle reviennes durant la phase de dégagement de notre prochain tour, et ne sont donc pas affecter par l'orbe statique ou Smoke, ce qui permet d'ajouter de le gestion passive sans trop d'inconvéniant.

Tant qu'a parler de gestion, les foudres, car indispensables, vérité résonante pour remonter des token ou meme l'orbe en cas de besoin de mana (mais il y a plus futé pour cela) et feu glace. Il peu etre utilisé de plusieur facon lui, soit en controle, soit en engageant l'orbe avent notre phase de dégagement, se qui annulera ca capacité juse pour notre tour.

En contresort : percesort et imbroglio de mixture, meme si ce dernier sera le plus souvent utilisé comme un tuteur pour les voile ou les hellspark  ou autre sort.
Brainstrom en picheur, car avec les fetch c'est sympatique ....

Et pui voila.

Je prend les idés d'améliorations, mais pour avoir testé et joué ce deck, il est fort sympatique.