Deck Magic the Gathering : Elves Blast Tour 1
Liste du deck
Total de cartes du deck : 68
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Explications de l'auteur
Voici un essai d'un deck qui vise le premier tour kill sans trop de cartes onéreuses.
La carte la plus chère ici est "Concordant Crossroads" (7.50euros).
Un deck très fragile, qui a ses faiblesses, mais le fait de faire un tour 1 sans moxs, lotus (le black de toute façon,même la pétale de lotus), et surtout sans Emraclette etc me fait tripper.
J'ai appelé ce deck Elves Blast pour la simple raison qu'on essaie de se faire le plus rapidement possible 2 manas vert,et 1 rouge au premier tour avec à ma connaissance les créatures créatrice de mana les plus utiles : les elves, et on termine avec un blast à 20.
Pour ce faire il faut beaucoup de chance, ou mulliganer jusqu'a ce qu'on choppe le transfert et un des 2 blast.
Le fonctionnement.
Exemple d'un abboné de www.chance.com pour un premier tour :
Dans notre main de départ on a
1 Transfert,
1 Boule de Feu,
1 Chancelier de la Filandre ou Guide Spirituel
Forêt
Montagne ou Guide Spirituel Sismique voir un autre Guide Spirituel Elfe
Manamorphose
Mur d'amadou
On pose le terrain, on exile le Guide Elfe pour un autre mana, si on a pas 2 manas vert pour le transfert, on joue manamorphose pour nous permettre de réarranger les manas et de piocher peut-être un autre Guide.
On exile un autre Guide pour un mana vert - On pose le mur d'amadou et on le sacrifie pour les 2 manas rouges ( effet de la créature ).
Ce qui nous permets de descendre à 1 point de vie en creant 19 manas incolores et en utilisant les 2 derniers manas rouge pour la boule de feu.
Un autre exemple de www.g2lachatte.com :
Si à la place de la boule de feu vous avez l'hydre en main, ca fera une créature 20/20 pour 10 points de vie. Avantage de peut-être survivre jusqu'a deuxième tour et de l'achever. Et si à la place de manamorphose vous avez vivacité ou concordant crossroads, vous avez L'hydre avec la célérité à 20/20 pour le premier tour kill.
Je suis toujours à la recherche d'autres cartes pas chères pour remplir ce deck tripe, pour facilité la sortie d'un premier tour kill. Si vous avez des idées n'hésitez pas!
La carte la plus chère ici est "Concordant Crossroads" (7.50euros).
Un deck très fragile, qui a ses faiblesses, mais le fait de faire un tour 1 sans moxs, lotus (le black de toute façon,même la pétale de lotus), et surtout sans Emraclette etc me fait tripper.
J'ai appelé ce deck Elves Blast pour la simple raison qu'on essaie de se faire le plus rapidement possible 2 manas vert,et 1 rouge au premier tour avec à ma connaissance les créatures créatrice de mana les plus utiles : les elves, et on termine avec un blast à 20.
Pour ce faire il faut beaucoup de chance, ou mulliganer jusqu'a ce qu'on choppe le transfert et un des 2 blast.
Le fonctionnement.
Exemple d'un abboné de www.chance.com pour un premier tour :
Dans notre main de départ on a
1 Transfert,
1 Boule de Feu,
1 Chancelier de la Filandre ou Guide Spirituel
Forêt
Montagne ou Guide Spirituel Sismique voir un autre Guide Spirituel Elfe
Manamorphose
Mur d'amadou
On pose le terrain, on exile le Guide Elfe pour un autre mana, si on a pas 2 manas vert pour le transfert, on joue manamorphose pour nous permettre de réarranger les manas et de piocher peut-être un autre Guide.
On exile un autre Guide pour un mana vert - On pose le mur d'amadou et on le sacrifie pour les 2 manas rouges ( effet de la créature ).
Ce qui nous permets de descendre à 1 point de vie en creant 19 manas incolores et en utilisant les 2 derniers manas rouge pour la boule de feu.
Un autre exemple de www.g2lachatte.com :
Si à la place de la boule de feu vous avez l'hydre en main, ca fera une créature 20/20 pour 10 points de vie. Avantage de peut-être survivre jusqu'a deuxième tour et de l'achever. Et si à la place de manamorphose vous avez vivacité ou concordant crossroads, vous avez L'hydre avec la célérité à 20/20 pour le premier tour kill.
Je suis toujours à la recherche d'autres cartes pas chères pour remplir ce deck tripe, pour facilité la sortie d'un premier tour kill. Si vous avez des idées n'hésitez pas!
10 commentaires
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FnaTiiK Lundi 19 Août 2013 à 18:21Bisou
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FnaTiiK Lundi 19 Août 2013 à 17:44Je te dirai que tu as trop de carte! Comme toujours

Mes l'idées est bien! Mais demande a Cerbeum. Il m'a bien aidé!
J'ai mise un deck kill tour sur mes deck perso:
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-85721-omni-halls-emrakul-laboratory-maniac.html
Bonne Journée,
FnaTiiK -
mnemo Lundi 19 Août 2013 à 17:03j'aime beaucoup mais avec 68 carte dans le deck ton combo sort moins souvent.
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taylors Mardi 13 Août 2013 à 20:47il y a terrain fertile qui peut etre interessant si tu veux
ou wild growth en plus rapide ( pour 1 mana vert )
:) ^^
sinon je donne 9/10 a ton deck j'adore il est vachement fun et puissant je trouve ^^
j'adore les one tour kill
et celui la est très bon
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hitmanthecobra Mardi 06 Août 2013 à 14:19qui ajoute un mana quand le terrain devient engagé, tas le Havre Verdoyant, mais de là à rentrer dans ton deck :/
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adrenelize Mardi 06 Août 2013 à 14:02Mince je croyais que l'x de l'hydre était l'x du Zénith Vertsoleil moins les deux manas vert et rouge de l'hydre. Bon faut trouver d'autre choses..
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Cerbeum Mardi 06 Août 2013 à 11:45GSZ fausse bonne idée, ça ne définit pas la valeur de X de l'hydre donc elle arriverait en tant que 0/0.
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adrenelize Mardi 06 Août 2013 à 11:20Genre Zénith de Vertsoleil pour aller tuto l'hydre ( Avantage de ne que dépenser du mana vert pour poser la créature)
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adrenelize Mardi 06 Août 2013 à 10:11Effectivement tu as raison, mais glimpse of nature vaut 26 euros quandmeme.
J'ai trouvé une carte intéressante : Manamorphose. Elle permet de piocher pour 2 manas et en te donnant 2 manas de la couleur que tu veux. De la pioche pour 0 c'est cool.
J'ai rajouté un blast incrontrable et l'hydre. Ce qui permet de sortir une créature 20/20 tour 2 avec célérité aussi.
Faut que je fasse le tour d'autres cartes qui produise du mana. Genre à chaque fois que le terrain enchanté s'engage pour du mana, rajouter un autre mana de la meme couleur".. -
bigfourbe69 Lundi 05 Août 2013 à 08:44Ce qui me saute aux yeux en 1ère lecture, c'est que : certes tu peux flamber du mana sur ton 1er tour... Mais comment t'organises-tu pour tuto qui les blast, nqui les sorts d'accélération (Vivacité, transfert) ?
Parce qu'une fois que t'as plein de mana, mais rien pour con,trôler, ni contrer l'autre, et qu'il te manque tes blasts...
Enfin, passé le 1er tour, t'as rien pour te prémunir des anticréas, anti(enchants ou contre : or tout ton jeu tourne autour de ta capacité à produire 20 manas one shot... Peut-être introduire une alternative ? un moteur à pioche (aperçu de la nature : même si très cher) .