Deck Magic the Gathering : [Modern] Dredgevine
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (9)
Rituels (7)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (7)
Rituels (5)
Artefacts (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Dredgevine en Modern.
Explications à venir.
9 commentaires
Connectez-vous
ou créez un compte pour commenter.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
-
Palefang Vendredi 13 Septembre 2013 à 11:15Pas de soucis, fais toi plaisir :p
-
Ezexperience Jeudi 12 Septembre 2013 à 11:01Super ! Merci pour l'explication.
Je vais m'inspirer de ton deck pour monter le mien si ça ne te dérange pas
-
Palefang Mercredi 11 Septembre 2013 à 12:58Bug...
Je disais, Jeux de massacre, ça massacre les jeux combos (c'est le cas de le dire), sans leur laisser une chance. Donc exit les combos splinter twin, storm, mélira éventuellement etc... -
Palefang Mercredi 11 Septembre 2013 à 12:55Le rouge apporte en effet l'excellent pillage sans foi, irremplaçable dans ce pack. Parce que ça filtre ta main, ça permet de défausser des cartes à dredger, d'en dredger d'autres... Et que même une fois au cimetière, ça se réutilise. Comme précisé par Taraviel, rien ne tient la comparaison.
Par ailleurs, le rouge nous permet de rentrer Charme de Rakdos, très polyvalent puisqu'il fait office d'anti-grave lorsque nécéssaire, d'anti-splinter-twin assez radical et le plus souvent de casse-artos (contre affinity par exemple). Cette seule de carte de side est bonne dans 3 situations, ce qui est assez fumé.
Ancienne rancoeur, admise grâce au splash R (même si elle se jouera le plus souvent pour G depuis le cimetière), permet de completer de carré d'anti-artos.
Enfin, Jeux de massacre c'est : << [yes] : si vous jouez face à un deck combo, vous gagnez la partie >>, en gros.
Trombe de feu n'est pas nécessaire dans un side de dredgevine, c'est une affaire de méta ou je rencontre souvent des decks aggros. Du coup, cette carte vient se greffer parce qu'on a du R, mais ne justifie pas le splash R.
Ma première liste de dredgevine contenait 2 liliana. Et en fait, c'est pas terrible... On a mieux pour défausser (que ce soit notre main ou celle de l'adversaire via Raven's Crime). Et on a mieux quand il s'agit de pourrir une bête (6 anti-permanants génériques + 2 trombes de feu de side + deathtouch du diablotin). Enfin, si elle part au grave, elle sert à rien.
Pour toutes ces raisons, je l'ai peu à peu sortie du deck. -
Ezexperience Dimanche 08 Septembre 2013 à 13:24Et pourquoi ne pas jouer Liliana du voile ?
-
Taraviel Samedi 07 Septembre 2013 à 23:54Principalement parce que le deck a beaucoup de mal à démarrer sans pillage sans foi.
Il existe aussi des versions avec du bleu pour des crabes d'hédron.
En vert/noir c'est envisageable quand même mais faut rajouter autre chose, paillis ou je ne sais quoi, mais ça coûte 2, tu peux pas mettre ce que tu veux au cimetière, ça se prend spell snare, etc... Pillage sans foi c'est ce qu'il y a de plus fiable pour charger le cimetière, c'est actif si ça se fait dredger... Rien ne tient la comparaison. -
Ezexperience Samedi 07 Septembre 2013 à 21:55
Je cherche à me monter un modern avec le Vengevine, j'étais parti sur du vert/noir.
Peux-tu m'expliquer ce que t'apportes le rouge par rapport à un bicolore golgari ? (je n'ai aucune connaissance du méta c'ets peut-être lié) De main c'est vraiment un splash mais quand je vois le side ça m'intrigue un peu plus.
-
Palefang Mercredi 21 Août 2013 à 11:17Narco : C'est juste un truc super méga naze dans dredge Modern... Parce que :
- Si ça arrive en main, c'est une carte morte. Et en plus, on joue pas bleu... Et puis, si c'est pour hardcaster une 1/1 vol pour 2... xD Et je parle même pas du caractère super important que revêtent les cartes qui arrivent en 1ere main et qui seront parfois les seules "piochées".
- Si c'est dredgé, ça nous fait une 1/1 vol ! Un truc useless quoi... Ça reviendra plus une fois mort, ça ne régénère pas...
- Si c'est pour chumpblock, autant caster un diablotin - Elle est pas castée, mais mise en jeu... Du coup, ça sert à rien pour vengevine En gros, narco n'a absolument aucune utilité.
Comme slot useless, on ne fait guère mieux :-p
C'est bon en leg', avec Dread return. Sinon, nan. -
Wizzards Samedi 10 Août 2013 à 16:48Pas de Narcoamibe ?