Deck Magic the Gathering : Slivoïde 3c
Liste du deck
Créatures (27)
Éphémères (4)
Rituels (4)
Artefacts (4)
Terrains (21)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (5)
Éphémères (3)
Rituels (4)
Artefacts (2)
Enchantements (1)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
6 commentaires
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DeathZarakai Lundi 02 Décembre 2013 à 12:22Ah oublié les fioles désoler sa fait 8 (et non pas 3 PtE n'est pas un t1) et cela ne change rien au fait que si tu poses une fiole tu dois attendre du coup 2 tours pour l'utilisé au détriment de pouvoir posé une créature. Dans les couleurs choisi, j'avais pensé soit au frappeur qui donne la célérité mais je ne sais pas si c'est réellement bien sinon le crotale qui donne le débordement et qui incite l'adversaire a ne pas bloquer.
Après comme je l'ai dit je joue que très peu en modern, mais je ne suis pas une buse en building non plus, et je pense avoir droit de donner mon avis. Et une fois encore je ne considère pas PtE comme un T1 et tu ne peux pas le jouer avec ta fiole!
Bref, bon courage. -
madmerfolk Lundi 02 Décembre 2013 à 11:32
Le 02/12/2013 à 11:27, DeathZarakai avait écrit ...
Je ne connais pas grand chose sur les deck slivo mais ne serait-il pas préférable de trouver des slivo potable pour 1ccm? car si j'ai bien compris le format modern est assez rapide et ne rien faire tour 1 peut sanctionner je pense. 4 ccm 1 je trouve sa peu ^^ (oui je ne compte pas les PtE qui sont rarement des T1).
4? oui 4, multiplié par 3 -
DeathZarakai Lundi 02 Décembre 2013 à 11:27Je ne connais pas grand chose sur les deck slivo mais ne serait-il pas préférable de trouver des slivo potable pour 1ccm? car si j'ai bien compris le format modern est assez rapide et ne rien faire tour 1 peut sanctionner je pense. 4 ccm 1 je trouve sa peu ^^ (oui je ne compte pas les PtE qui sont rarement des T1).
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Palefang Vendredi 26 Juillet 2013 à 12:47... est jouable sans trop de soucis...
Faut juste oublier la défausse et les abrupt decay de side (2 colorés, tu les placera jamais).
Pour jouer 5CC, je me base sur :
- 4 vials (plus de pb de mana quand ça sort)
- 4 Cavernes des âmes
- 4 Ancienne Ziggourat
(le pb de ces deux lands, c'est que ça produit du coloré QUE pour les slivers... mais ça produit en 5cc)
- 2 Bassin réfléchissant
(ça s'appuit sur les 2 lands précédents pour produire du 5cc. Ou au pire, sur les RavLands)
- les 5 fetchs différents du Modern (couleurs opposées)
- 5 RavLands différents (couleurs alliées)
(cette combinaison permet d'avoir accès à n'importe quelles couleurs avec un simple fetch... Ce qui porte à 13 le nb de cartes capable de produire du 5cc dès le tour 1.)
- 1 marais (parce qu'on est content de pouvoir sortir un basic sur PtE, et plutot marais car je joue 4x Sedge)
En s'appuyant la dessus, on a une manabase solide, qui permet de jouer les 5 couleurs de slivos. Par contre, pour ce qui est des sorts autres, il faut souvent se limiter à 1 (ou 2) couleurs pour que ça sorte toujours. (On ira préférentiellement chercher le RavLand qui produit ladite couleur)
Et pour me l'être prise dans la tronche, Blood moon ne fait pas remballer le pack, car on a 8 contres "naturels" à la carte : les 4 slivos pondeurs de mana, et les 4 vials. -
Artar Jeudi 25 Juillet 2013 à 08:59Et je trouve la version 5c bien trop all in pour être vraiment compétitive, là j'ai mis des cartes de gestion et de défausse pour gérer combo, ce que la version 5cc fait mal. Domri fait piocher une fois sur 2 ici, mais est rouge donc on va pas splasher juste pour elle, et puis celui qui donne le vot est décisif, mais c'est le seul slivoïde bleu potable.
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sasyo Jeudi 25 Juillet 2013 à 08:47la jouer 5 CC, avec celui qui donne le vol.
+ j'aurais rajouter domri rade pour piocher.