Deck Magic the Gathering : Loup-garoooouuuuuu ^^
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Total de cartes de la réserve : 4
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Explications de l'auteur
oiseaux de paradis parce que ça produit du mana
et avec gang instigateur retourné (meute sangsauvage
) sur le champ de bataille, ça fait une 3/1 vol 
gang instigateur (meute sangsauvage), pour une attaque de groupe
Hors-la-loi de kruin (terreur du col de kruin), associé à revanche de la proie il fait des ravages (surtout retourné)
Orpheline téméraire (prédatrice impitoyable), contre les adversaires avec des départs un peu mou (et vous avec une chance de cocu) :
vous, land, orpheline
adversaire, land, rien
vous, prédatrice impitoyable, revanche de la proie, land, rancoeur, attaque, adversaire à 9 PVs
Huntmaster of the fells (ravager of the fells), ramène un token, permet de fetcher stomping ground avec moins de scrupules, et en se retournant fait 2 choc (créature et joueur)
Immerloup, +1/+1 aux LGs et aux loups, empêche les LGs de redevenir humains, intimidation à 2 couleurs c'est limite pourri, donc gadget, mais ça peut être marrant contre les decks qui ne jouent pas de vert ou rouge
Rancoeur, boost récurrent
Vignes de vastebois, sur mes créatures ça fait +4/+4 et hexproof, mais on peut aussi l'utiliser sur une créature adverse
Brumelune :
pour transformer les LGs et attaquer dans le même tour
pour défendre pendant le tour adverse, transformer les LGs, et attaquer au tour suivant
cerise sur le gâteau, revanche de la proie + brumelune = nettoyage de board et/ou attaque finale
Revanche de la proie, parce que birds 6/7 (voire 8/7 avec rancor) flying trample tour 2
Réserve = verso des cartes transformables
On pourrait croire que huntmaster avec immerwolf c'est contre-productif, mais une 5/5 trample qui a ramenée un token, fait un choc sur l'adversaire et sur une de ses créatures, et qui a coûté seulement 4 manas, bah moi, je trouve ça ok
Je n'ai pas mis le maire d'avabruck car il est raciste
: quand il est humain (non transformé) il ne booste que les humains, et quand il est transformé il ne booste que les loups et les loup-garous.
Si jamais je m'essayais au modern
je trouverais une place pour les cartes suivantes :
xénagos, dieu de la débauche
festivités destructrices
sarkhan vol
incinération
dislocation
foudre
gang instigateur (meute sangsauvage), pour une attaque de groupe
Hors-la-loi de kruin (terreur du col de kruin), associé à revanche de la proie il fait des ravages (surtout retourné)
Orpheline téméraire (prédatrice impitoyable), contre les adversaires avec des départs un peu mou (et vous avec une chance de cocu) :
vous, land, orpheline
adversaire, land, rien
vous, prédatrice impitoyable, revanche de la proie, land, rancoeur, attaque, adversaire à 9 PVs
Huntmaster of the fells (ravager of the fells), ramène un token, permet de fetcher stomping ground avec moins de scrupules, et en se retournant fait 2 choc (créature et joueur)
Immerloup, +1/+1 aux LGs et aux loups, empêche les LGs de redevenir humains, intimidation à 2 couleurs c'est limite pourri, donc gadget, mais ça peut être marrant contre les decks qui ne jouent pas de vert ou rouge
Rancoeur, boost récurrent
Vignes de vastebois, sur mes créatures ça fait +4/+4 et hexproof, mais on peut aussi l'utiliser sur une créature adverse
Brumelune :
pour transformer les LGs et attaquer dans le même tour
pour défendre pendant le tour adverse, transformer les LGs, et attaquer au tour suivant
cerise sur le gâteau, revanche de la proie + brumelune = nettoyage de board et/ou attaque finale
Revanche de la proie, parce que birds 6/7 (voire 8/7 avec rancor) flying trample tour 2
Réserve = verso des cartes transformables
On pourrait croire que huntmaster avec immerwolf c'est contre-productif, mais une 5/5 trample qui a ramenée un token, fait un choc sur l'adversaire et sur une de ses créatures, et qui a coûté seulement 4 manas, bah moi, je trouve ça ok
Je n'ai pas mis le maire d'avabruck car il est raciste
Si jamais je m'essayais au modern
xénagos, dieu de la débauche
festivités destructrices
sarkhan vol
incinération
dislocation
foudre
19 commentaires
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anagamin Vendredi 12 Septembre 2014 à 21:34
Le 12/09/2014 à 01:59, anagamin avait écrit ...
yeah !!! mon deck est jouable en modern
(attention j'ai dit jouable, pas compétitif)
bientôt
-
anagamin Vendredi 12 Septembre 2014 à 01:59yeah !!! mon deck est jouable en modern

(attention j'ai dit jouable, pas compétitif) -
Oxymoron21 Lundi 30 Septembre 2013 à 08:18purphoros + alpha hurlemeute (voire maitre chasseur de la lande si immerloup pas encore là) = tu te prends 2 minimum à chaque tour mon coco et +1/+0 pour tout le monde !
marteau de purphoros = pourquoi ne pas donner la célérité à tous ces tokens ?
Niléa = tu comptes bloquer avec ton pauvre token ? bien mal t'en a pris ... et possibilité de faire +2/+2 sur n'importe qui
arc de Niléa =
- j'ai fait un color death en début de game, je peux gagner 3 PV par tour pour temporiser jusqu'à tirer les bonnes cartes
- j'ai toutes mes brumelune/lever de pleine lune / immerloup au cimetierre => je renvois tout dans le deck, j'ai plus de chance de retomber dessus qu'à les laisser dans le cimetière
- mon adversaire veux jouer avec des grosses créatures ? attaquons le sans vergogne
- mon adversaire veux jouer pleins de volantes ? je lui en crame une par tour pour 2
- bonus final : je peux mettre un marqueur +1/+1 sur n'importe quelle créature
A me relire comme ça, j'ai pas du tout l'impression de prendre partie >:-), mais bon en y regardant de plus près, c'est surtout purphoros et arc de Nyléa qi sont sympa, le reste est plus accessoire. -
Oxymoron21 Lundi 30 Septembre 2013 à 08:16purphoros + alpha hurlemeute (voire maitre chasseur de la lande si immerloup pas encore là) = tu te prends 2
minimum à chaque tour mon coco et +1/+0 pour tout le monde !
marteau de purphoros = pourquoi ne pas donner la célérité à tous ces tokens ?
Niléa = tu comptes bloquer avec ton pauvre token ? bien mal t'en a pris ... et possibilité de faire +2/+2 sur n'importe qui
arc de Niléa =
- j'ai fait un color death en début de game, je peux gagner 3 PV par tour
- j'ai toutes mes brumelune/lever de pleine lune / immerloup au cimetierre => je renvois tout dans le deck, j'ai plus de chance de retomber dessus qu'à les laisser dans le cimetière
- mon adversaire veux jouer avec des grosses créatures ? attaquons le sans vergogne
- mon adversaire veux jouer pleins de volantes ? je lui en crame une par tour pour 2
- bonus final : je peux mettre un marqueur +1/+1 sur n'importe quelle créature
A me relire comme ça, j'ai pas du tout l'impression de prendre partie >:-), mais bon en y regardant de plus près, c'est surtout purphoros et arc de Nyléa qi sont sympa, le reste est plus accessoire. -
anagamin Dimanche 29 Septembre 2013 à 15:53
Le 29/09/2013 à 02:55, Oxymoron21 avait écrit ...
yop
Ouai , j'ai remarqué qu"avant transformation, les LG sont sacrément faibles : à part le gang, ils ont tous 1 ou 2 d'endurance : soit tous des cibles à choc et ça c'est pas choc ...
Du coup, le maire devient tout de suite plus intéressant non ?
Je reviens à la charge, les dieux, ou encore leurs artefact respectif ne intéressent pas ?
immerloup est mon ami
comme j'essaie de garder une optique LG-Tribal, pour les dieux et les artos ce n'est pas assez cohérent à mon goût
-
Oxymoron21 Dimanche 29 Septembre 2013 à 02:55yop
Ouai , j'ai remarqué qu"avant transformation, les LG sont sacrément faibles : à part le gang, ils ont tous 1 ou 2 d'endurance : soit tous des cibles à choc et ça c'est pas choc ...
Du coup, le maire devient tout de suite plus intéressant non ?
Je reviens à la charge, les dieux, ou encore leurs artefact respectif ne intéressent pas ? -
anagamin Mercredi 25 Septembre 2013 à 17:30re de re ^^
il aide car si tu le boostes, tu ne joues pas de sorts (quoi obvious
), après c'est pour le cas où tu aurais déjà casé quelques LGs
après c'est clair que pour toi, qui est plus chargé en tour 2, c'est pas la meilleure solution
mais au final, je ne vais même pas le mettre car comme tu le fais remarquer, en humain il peut cogner si on le boost tour 2, mais en LG c'est quand même une belle bouse, il a le coeur fragile, il meurt sur un choc XD
pour la shamane, je ne la rentre pas pour le raisonnement que tu as fait : chère, pas de capa en humain, pas de capa d'évasion en LG, etc.
je pense rester sur l'optique boost/leurre avec un mix agrandir/revanche et peut être même rentrer ruée irrésistible (pas encore sûr) -
Oxymoron21 Mercredi 25 Septembre 2013 à 13:31re
déjà en quoi il (le captif mordu par le loup) aide à transformer les autres LG ? peut être en servant de focus pour l'adversaire ? (je suis sérieux, rien d'ironique ici)
En suite, ba me bouffer mon tour 2 c'est pas forcément très efficace non ? (ceci dit t'es pas obligé non plus d'activé le boost) pour ta liste ça le fait parce qu'a part l'orpheline et peut être lever de pleine lune, t'as pas de tour 2 par contre tour 3 et 4 t'en es full
moi j'ai effectivement l'orpheline, lever de pleine lune mais aussi le maire c'est donc déjà plus limite.
Et en plus de manière générale je l'aime pas franchement, en plus même une fois transformé, il peut se prendre un choc et tombé dans les pommes.
Pour faire un parallèle sur la shamane mondronen, ils sont un peu à égalité :
la shamane a un CCM assez élevé / le captif se joue Tour 1
la shamane est bof avant transformation / same
la shamane n'a pas de protection ni capa d'évasion / same
la shamane est 5/5 une fois transformé / 2/2 pour le captif
la shamane a une capa déclenché une fois transformé / le captif a une capa activé
Tout ça pour dire que c'est le CCM du captif qui fait qu'il est joué selon moi, moins pour sa capa.
Et sinon pour les items légendaire ? t'attend peut être leurs sorties tu me diras -
anagamin Mercredi 25 Septembre 2013 à 12:15@oxymoron
de l'avis de plusieurs personnes, le captif est un choix mitigé, c'est le plus petit des LGs mais il est parfait pour les débuts et fin de parties
tour 1, tu le poses
tour 2, tu attaques avec une 3/3
si tu le poses en fin de partie, tu le boostes, donc tu ne joues pas de sorts, et il peut aider à transformer les autres LGs tout en maintenant la pression sur l'adversaire -
Oxymoron21 Mercredi 25 Septembre 2013 à 10:06yo
Deck très sympa tout en aggro et en tribal, j'imagine même pas si t'arrive ) placer un blason avec une terreur du col de Kruin en jeu haha
pourquoi ne pas profitez des cartes du bloc theros (notamment les dieux ou au moins leur item) pour faire plus de gestion sans jouer de sort ? l'arc de Nylea en est un très bon exemple : cette carte est quand même une bonne tool box a test bien sur mais qui semble très efficace (gère les créa vol, gain de PV, boost permanent)
Au fait, je n'ai pas encore test le captif mordu par les loups, est il si utile que ça ? ou même en fait est il utile ?
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anagamin Mercredi 14 Août 2013 à 23:42au moins j'aurai raconté une blague bien pourrie comme je les aime

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ChroniquesJV Mercredi 14 Août 2013 à 23:40Etant donné que je ne suis pas (enfin plus depuis 15 ans) blond, je ne me sens pas concerné par cette vanne

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anagamin Mercredi 14 Août 2013 à 23:00les blonds intelligents, ça existe

ils marchent à 4 pattes et on les appelle golden retriever
(don't feed the troll
) -
ChroniquesJV Mercredi 14 Août 2013 à 22:21Faut pas jouer des cartes new design, alors, si tu veux un deck joli à regarder
:troll: -
anagamin Dimanche 11 Août 2013 à 22:35caverne of soul, j'ai eu le budget pour mon slivo
au pire je les passerai d'un deck à l'autre 
pour le reste, c'est sûrement l'influence de ma femme : je veux que le deck soit joli à jouer ET à regarder XD -
ChroniquesJV Dimanche 11 Août 2013 à 22:29Essaie de prendre des boosts "tribaux", du genre Alpha Status, ou Coat of Arms... dans les decks tribaux, c'est violent!
Sinon, si t'as le budget, t'as Cavern of Souls -
ChroniquesJV Dimanche 11 Août 2013 à 22:15Je sais que ce n'est pas un Werewolf, mais Kird Ape pourrait être pas mal dans ton deck!
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moudou Mardi 23 Juillet 2013 à 20:25pour moi c'est le carré ou cube de gagn instigateur, Ca fait game tout seul une fois transformé. Levver de la pleine lune peut être rigolo aussi, le trample aux LG ça peut t'éviter de te faire bêtement chumpblock par des tokens à la con...
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fred77 Mardi 23 Juillet 2013 à 09:11des coup de sang qui ne sont pas des sorts et donc ne font pas retransformé tes loups