Deck Magic the Gathering : Exaltation [MODERN] **
Liste du deck
Créatures (32)
Éphémères (2)
Artefacts (2)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (1)
Éphémères (4)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 9
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
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------6 commentaires
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yushi56 Mardi 16 Juillet 2013 à 20:13Ouias je la connais

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anagamin Mardi 16 Juillet 2013 à 15:50
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yushi56 Mardi 16 Juillet 2013 à 15:17Merci pour l'ecuyer Akrasan, le Paladin, et la servante

je ne les connaissais et ils sont tres bon, je leur ferai surement une place
Par contre le ghildmage sert simplement à ce que si ta créature, avec le lien de vie se fait bloquer, tu actives sont deuxième effet, et l'adversaire se prendra les points de vie donc je trouve ça très interressant
je sais qu'il y a un enchantment qui permets de faire la même chose
encore merci pour tes conseils -
Cerbeum Mardi 16 Juillet 2013 à 09:48
Oh et je viens de remarquer, tu parles de deck T1... Euh non, ça ne tournera ni en T1, ni en T1.5 sans vouloir te vexer ^^'
T1..M à la limite mais même là, ça risque de rien donner donc casu me semble être le format approprié

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Cerbeum Mardi 16 Juillet 2013 à 09:35
Pourquoi le Ghildmage ? Et Serante Nefafox, c'est pas bon, le rapport qualité/prix est excécrable.
Sinon, je te propose Paladin à la lame d'argent pour faire de très grosses patates, Passage des malandrins pour la faire passer sans avoir à espérer une Âme Tourlentée et Écuyer Akrasan parce que c'est de l'exaltation à pas cher.
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yushi56 Mardi 16 Juillet 2013 à 08:43Salut à tous, je vais vous présentez mon deck T1
Ce que j'aime bien dans exalt' c'est les claques, que ça mets, c'est assez rapide , c'est un deck qui ne coûte pas très cher que ce soit en argent ou en mana O.o
Donc voilà , comment se passe les partie d'un deck exalt':
-Tour1: Marais, Âme tourmentée
-Tour2: Plaine/Marais, Chevalier de la gloire, Ecuyer Avemain, Chevalier de l'infamie, 2 Morts redevables(on tape donc à 2 ou à 3)
-Tour3:La cathédrale,CdlG,E A, CdlI ou 2 M R et on tape à 4 ou 5
-Tour4: Même pas besoin de land mais bon, on rajoute une créa exalt, ou le faucon de nuit, donc on tape à 4 ou7
-Tour5:Bon la on land blanc de préférence, pour jouer l'archange, si c'est noir Fléau de l'inquisiteur, on tape donc à 7 ou 9
-Tour6: Vous pouvez maitenant jouer 2 créatures exalt' à 2 manas, ou refaire comme au tour 5, vous tapez donc à 8 ou 16
-Tour7:Bon en sachant que vous tapez depuis tout à l'heure avec votre âme tourmentée, et si vous arrivez à landez ce tour ci vous pouvez jouez le ghildmage et sa deuxième capacité dans la foulé, et tapez au faucon de nuit, ca vous fait du 8 ou 16 lien de vie, en sachant que si votre adversaire ne peut pas bloquer le faucon, il se prendra au total entre 16 et 32 points de vie, si il bloque vous en reprenez quand même 8 ou 16 et il en perdra quand même 8 ou 16
Conclusion au tour 7 si tout ce passe bien votre adversaire mange minimum 33 points de vie, et au maximum 72 points de vie, en attaquant qu'avec l'âme tourmentée sauf au tour 7 qui est le "final".
Dîtes moi ce que vous en pensez