Deck Magic the Gathering : Garou, graou!
Liste du deck
Créatures (20)
Planeswalkers (1)
Rituels (4)
Artefacts (3)
Enchantements (4)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (5)
Rituels (6)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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13 commentaires
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Pikmout Mardi 27 Octobre 2015 à 17:31
Je me demandais, comment insérer de la pioche au cas où?
Sans forcément que ce soit de la pioche au sens strict du terme je te conseil de rentrer Domri Rade, un excellent planswalker !
Tu fais son +1, puis son +1, si y a un truc gênant tu te bat et si ça s'éternise tu as son emblème et la ça chie des bulles !!
Moi j'avais penser essayer de faire un splash noir pour Éclair de flétrissement et/ou Accroissement de la douleur, parce que qui dit défausse dit perte d'option pour l'adversaire et augmentation des chances de transformation de tes LG: TOTALY WORTH IT !!
Mais à voir, je bosse actuellement sur une version stable de ce truc la
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moudou Jeudi 25 Juillet 2013 à 20:59Bon je t'invite à voir ma liste (Were-Moon) de LG en modern. Ca tiendra jamais la route en compétitif mais il a moyen de faire des trucs déguelasse quand même.
@therfys:
Toujours plus lent, je te dirai rien :p Je pense que le plan idéal serait de jouer ultra rapide, avec Vial pour les transformations automatiques et de manière générale pour accéllérer le jeu, orpheline et un kill à l'instigateur (ok je reconnais: c'est génailSinon, on peut utiliser Harmonisation et Loup garou marqué par la lune pour la pioche.
)
Le splash bkanc c'était la version validée et je pense que si tu as lu les coms, tu t'es rend compte que c'était un avis assez controversé sur la question ,si tu vois ce que je veux dire... Sceptre? Mais ça coute un mana fou omparé à ton deck, c'est pas bon, à part avec silence (dans ce deck j'entends hein). Métamorphe c'est assez limite aussi m'enfin j'imagine que ça s'accepte (?) Lever de la pleine lune est très intéressante car ça évite les chumpblock débiles avec les tokens de Souls. Hydra je vois toujours pas l'idée m'enfin.
En side, tu peux sortir ascéticisme, c'est puissant certes, mais c'est trop lent, ça ne colle rien à l'adversaire et du coup, tu préfèreras jouer une bête à la place.
Le triland, ça arrive tap, c'est pas terrible non plus.
Bon c'est vrai que c'est le bazar ton side en fait, on va remettre les pendules à l'heure: un side, ça sert à s'adapter à l'adversaire en G2. Elixir ne rentrera jamais (à part sur burn mais c'est même pas ton pire MU), tu n'as pas d'anti arto, (tu peux rentrer le carré de foudres MD à la place du signal), pas de hate graveyard, rien pour contrer scapeshift ni splinter twin... Tu me trouves de quoi faire un side totalement nouveau avec cette liste, et on en reparle
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Morgandu91 Samedi 20 Juillet 2013 à 06:17jai fait un deck loup garou y a quelques temps deja. en T2 a lépoque...)
Donc deja je vois pas LE loup garou: Huntmaster! C'est Totalement fummé cette carte, meme si elle coute 4, il ne fat pas oubiler qu'il donne pour 4, 2 betes et 2pv. Et encore pire quand il se retourne....( et surtout couplée a une certaine ange de la restauration :p) Donc enleve tes hydre et ton araignée.. pour mettre huntmaster. en X3.
Ceci dit en passant, dommage que tu jous qu'en R/G/ splasher blanc peut etre une bonne idée ( Ange de la restauration, et des accélérateurs comme pérélin d'avacin pur poser plus vite huntmaster/ange. en plus d'avoir asses au meilleur charme: Charme de boros qui permettrait d'éviter les wrath.
Rudoiement, c'est une fausse bonne carte de laisser toujours le choix a l'adversaire. notatment controle. il est préférable plutot de prendre un harmonisation.
A la palce de la toile, je mettrais un controle bien meilleur, un éphémere du style Foudre.
Enleve puis gravitique et met le en réserve si tu recontre du fly, ( et les foudres peuvent t'aider aussi car la majorité des fly n'ont pas énormément d'endu.. ( e y a mieux anti-fly: Vinges écrasantes, qui a l'avantage de pouvoir gerer aussi un ertefact, mais dans tous les cas met les en reserve!) Idem pour slave vandale et bénédiction de gaia.
tu manques de tour 1 quand meme. mettre des elfes de llanowar (ou mieux oiseaux de paradis) si tu reste en R/G, ou des pérélin d'avacyn si tu veux spalsher blanc ( lui a lavantage de proffiter du maire en plus).
D'autre part, orpleline téméraire est pas une mauvaise idée^^ en tour 1!
Pourquoi ne mettrais pas tu un ou 2 pisteur des sorcières? c'est un loup avec defense talismanique qui casse les couilels a controle? -
Therfys Vendredi 19 Juillet 2013 à 13:24Oui, c'est pour ça que Loup-garou c'est pas jouable en Moderne.

Sinon, on peut utiliser Harmonisation et Loup garou marqué par la lune pour la pioche. -
moudou Vendredi 19 Juillet 2013 à 12:53Orpheline je veux bien croire que ça soit drole sur control (encore que les foudres et les paths ne soient pas étrangers au format, surtout en patriot qui est le seul vrai deck control du format), mais il y a peu de decks qui ne jouent aps de tour 1 quand même. Je sais pas si t'es assez rapide pour tuer un pod par exemple. Le manque de pioche est rédhibitoire parce que l'idée c'est pas vraiment davoir plus de loups que de kill en face, c'est surtout d'avoir plus de loups en main que de kill en face. Et là ça peut devenir problématique si le mec commence à te remander tes sorts et à foudrer les humains en piochant ou en gagnant des PV (hélix).
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Therfys Mardi 16 Juillet 2013 à 19:01
Bah le tout c'est qu'à 4 Mayors / 4 Hors-la-loi / 4 Gang / 4 Lever de pleine lune, il gaspille très vite tous ses kills, et donc finisse sans main, et que tes loups-garous survivants en profitent pour le tuer en deux tours...Je sais pas pour toi mais mon adversaire aussi a un deck quand il joue contre moi, c'est un gros si que tu proposes: le deck est trop lent, ce kill sortira jamais à temps.?
Bah tu la poses T1, si l'autre joue rien déjà tu tapes T2.Je sais pas, ça parait faible ça attaque pas transformé pas avant tour 3 (et me priver de jouer un sort à 3 pour ça, honnêtement, ça me chauffe pas), c'est un peu comme le limon sangfoyer, ça ressemble à une fausse bonne idée (non on n'est pas en bloc )
Si l'autre joue, tu joue Mayor T2, et tu as déjà une 2/2... Là il doit aussi jouer...
T3 Immerloup ou Brumelune et c'est fini, s'il a pas assez de kills il est déjà mort.
Orpheline fait en fait très mal à Contrôle, car elle passe les contres, et que ça oblige à céder un kill, kill qui ne partira pas sur le reste des loups. Tout le jeu est là, il faut avoir plus de loups que de kills en face. -
moudou Mardi 16 Juillet 2013 à 18:51
Pas faux, la curve est déjà haute.Du coup j'en jouais pas plus que deux, car c'est quand même 4 manas.
Je sais pas pour toi mais mon adversaire aussi a un deck quand il joue contre moi, c'est un gros si que tu proposes: le deck est trop lent, ce kill sortira jamais à temps.À côté, le Mayor / Hors-la-loi / Gang c'est win si l'autre sort pas un kill, car ça tape très vitre très fort.
Je sais pas, ça parait faible ça attaque pas transformé pas avant tour 3 (et me priver de jouer un sort à 3 pour ça, honnêtement, ça me chauffe pas), c'est un peu comme le limon sangfoyer, ça ressemble à une fausse bonne idée (non on n'est pas en blocOrpheline c'est sympa et aggro
) -
Therfys Mardi 16 Juillet 2013 à 17:49Pour avoir longtemps joué Huntmaster en LG Bloc, je peux assurer qu'il est polyvalent, mais qu'il assure rarement la victoire. Du coup j'en jouais pas plus que deux, car c'est quand même 4 manas.
À côté, le Mayor / Hors-la-loi / Gang c'est win si l'autre sort pas un kill, car ça tape très vitre très fort.
Orpheline c'est sympa et aggro. Foudre aussi, même si je jouais Volée sulfureuse, Bloc oblige.
À penser, rouge vert ça doit prendre à la gorge, pas jouer une Fileuse trop lourde à 5 manas. -
moudou Mardi 16 Juillet 2013 à 17:42Pas d'accord!
C'est quand même la meilleure carte du formatC'est quand même la meilleure carte rouge

Le problème du deck est qu'il n'y a pas une seule ligne diractive, ou au moins une ligne de jeu et un plan de secours: c'est plus un amas de cartes que tu as trouvées cool (à plus ou moins juste titre). Faut que tu fasses le tri, que tu voies quelles sont les cartes les plus importantes, les mettre en x3 et x4, et virer le reste. Parce que trop de singletons, ça implique aucune stratégie car aucune main de départ type, et tu seras donc défavorisé par rapport à un deck qui a optimisé sa stratégie.
Puits gravitique tu oublies, radha aussi, fileuse tu la brules et les toiles avec, bénédicttion de gaia est inutile dans le format et encore plus MD, salve vandale est à garder pour le side (et encore il y a mieux, je te laisse chercher sur des listes compétitives mais en RG il y a le meilleur anti-arto du format et c'est pas celui là), l'hydre n'a rien à faire dans ce deck. Lever de la pleine lune, tu peux en rentrer plus, garruk aussi, et rentre moi ce playset de huntmaster nom de non! De tellement loin le meilleur LG! Signal aux clans je m'en méfierais moi... Mais j'ai jamais testé donc j'admets que si ça se trouve c'est bien.
Enfin moi j'avais essayé d'en builder des decks comme ça et ça avait pas trop accroché donc à moins que tu n'aies une idée géniale (ce qui peut très bien arriver certes!) je ne pense pas que ce deck puisse perfer.
Rudoiment est très mauvais dans ton deck, soit dit en passant. C'est une carte très dure à jouer. -
Wolffy Mardi 16 Juillet 2013 à 15:49Bah si tu veux pas jouer blast voila quoi XD Mais avant il avait du foudre, du pyroclasme etx, je sais pas ce qu'il en a fait ^^
Après c'est un choix -
Cerbeum Mardi 16 Juillet 2013 à 15:15Euh... Pas foudre ?

C'est quand même la meilleure carte rouge
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Wolffy Mardi 16 Juillet 2013 à 15:08Pour l'avoir affronter un bon nombre de fois, je peux m'expliquer pour lui je pense.
La fileuse lui sert de contrôle, dans un deck vert/rouge, c'était soit ça, soit du blast, et je dois dire que ça passe plutôt pas mal. Il peut paralyser des combos de bas niveau ( ghildmage de Manteaubrune + Mindcrank par exemple ) et surtout, une fois la fileuse en jeu, il peut bloquer qui il veut. C'est pas mal, surtout avec sa portée.
Le puit, c'est pour éviter les monstres avec le Vol, dans un deck sans vol ni portée c'est nécessaire et le signal au clan lui permet pour 2 d'avoir le monstre qu'il veut vu qu'il possède beaucoup de triplé, voir quadruplé.
La bénédiction de Gaïa c'est vrai que c'est plus du side contre un meuler, je suis d'accord avec toi, et le rudoiement, c'est toujours une bonne carte de pioche et ça peut enlever des PV au début c'est pas mauvais. -
fred77 Mardi 16 Juillet 2013 à 13:28je ne comprend pas pourquoi la fileuse les toiles le puit gravitique, le signal ax clans, la bénidiction plus en side, rudoiment je verait plutot de la gestion de créature, le saccageur de clan a l'air sexi avec les double initiative et culture n'est pas terrible sachant que la seule carte qu'il le justifie est la fileuse, assat terrestre peut etre bien, ainsi que défiance du clan.